Tour de France 2014
Véritable succès commercial, la série Tour de France a su s’imposer chaque année et permet au joueur de se mettre réellement dans la peau d’un coureur de la Grande Boucle. Son arrivée sur PS4 est annoncée et son contenu très alléchant fera le bonheur de plus d’un.
Un jeu riche sur le plan visuel
Vous serez très vite séduit par ce Tour de France 2014 de par seulement son aspect visuel. À ce niveau, les choses sont très intéressantes. Vous avez par exemple la possibilité de voir le peloton en intégralité et saurez mieux si vous êtes en tête ou à la queue. Et puis, on remarque que les décors sont plus fins.
Les quelques points négatifs
Concernant la modélisation des coureurs, ce n’est pas ce qu’il y a de plus parfait. On décèle un manque de réalisme à ce niveau, de même qu’au niveau des animations. Pourtant, on s’attendait à ce que cet axe de développement soit une priorité du côté du développeur. Finalement, on regrette l’adaptation de ces éléments sur un support qui est pourtant parfait, surtout au niveau de la reconstitution réussie des grandes villes parcourues telles que Paris et Londres.
Les nouveautés du jeu
Le premier constat fait est que le Tour de France 2014 n’est pas assez fourni en nouveautés. Il y en a tout de même quelques-unes à se mettre sous la dent. D’abord, on a remarqué qu’il n’était plus nécessaire de lire des pages de textes afin de mieux comprendre le jeu. En effet, les fonctions de base sont mises à nu à travers une étape blanche.
Celle-ci informe de ce qu’il faut faire pour réaliser certaines actions comme attaquer, donner des ordres à ses compagnons de course à travers l’oreillette ou se servir de la roue d’un adversaire. À propos d’ordre à donner à ses coéquipiers, il faut relever le fait qu’il soit possible au joueur d’en donner à un coureur mieux classé que lui afin que celui-ci se sacrifie, une possibilité assez surprenante du reste.
Une amélioration ressentie au niveau du gameplay
Le gameplay de ce Tour de France 2014 connait une amélioration intéressante au niveau des positions aérodynamiques que vous pourrez prendre en descente pour bénéficier d’un gain de vitesse, sans avoir à consommer beaucoup d’énergie ou à être gêné par le vent. Il s’agit là d’une configuration très pratique même s’il faut indiquer que des erreurs peuvent survenir en cas de descentes dangereuses. En dehors de cette amélioration, on remarque que les ravitaillements ont été refondus.
Vous avez ainsi la possibilité de programmer d’avance 2 genres de ravitaillement selon la stratégie de course adoptée, comme un concentré d’énergie afin de faire des efforts extrêmes en fin de course pour une arrivée au sommet. Sachez qu’il n’est pas possible de vous servir des deux ravitaillements pour la fin de course. La première peut être exploitée en début de course et si ce n’est pas le cas, vous ne pourrez plus l’utiliser et n’aurez qu’à vous contenter du deuxième. Grâce donc au ravitaillement, le joueur pourra élaborer de belles stratégies pour réussir ses courses.