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Assassin’s Creed Unity, nouveau contôle

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Ce mois de novembre, le nouveau jeu ps4 tant attendu d’Ubisoft fera son numéro, c’est Assassin’s Creed Unity. Ce titre promet aux joueurs des tonnes de nouveautés, à savoir des nouveaux décors, un nouveau pays, un nouveau héros, une nouvelle époque et bien sûr une nouvelle mission et des nouveaux assassinats, ce qui implique des nouveaux contrôles qui vont sans doute forcer les joueurs de la saga de s’y habituer. Le producteur du jeu lui-même « Vincent Pontbriand » a apporté quelques précisions sur le site videogamer.com.

Il va falloir s’habituer quelques heures

Étant donné que le jeu est tout à fait nouveau sur presque toutes les faces, les joueurs auront besoin d’un petit temps d’adaptation pour s’habituer aux nouveaux boutons de « Assassin’s Creed Unity ». Sur le site Videogamer, Vincent Pontbriand a déclaré avec honnêteté que ce nouvel apprentissage de commande du jeu lui préoccupe un peu, il lui a fallu quelques heures pour se faire la main et oublier les réflexes liés à ce que l’on appelle « la marque Assassin’s Creed » qui est de maintenir RTA et A et d’incliner le stick pour grimper. Vincent a travaillé et a joué sur le jeu pendant plusieurs mois et c’est devenu une habitude pour lui d’appuyer sur le bouton A pour grimper et le bouton B pour descendre.


Malgré ce petit changement, le producteur rassure ses fans que le déroulement du jeu n’a pas une grande différence par rapport à ses prédécesseurs, seulement les animations ont changés, le timing ainsi que la gestion de la distance.
Cette sensation nouvelle a été constatée pendant une phase de test qui réunissant des joueurs d’Assassin’s Creed et des néophytes. En effet, ce sont les anciens joueurs qui se sont trouvés un peu dans la difficulté à prendre le contrôle à cause des vielles habitudes.


Pour rappel, il faut mettre la main dans les poches à partir du 13 novembre, car c’est la date de sortie prévue pour Assassin’s Creed Unity, notamment pour les consoles Playstation 4 et d’autres plateformes next gen.

 

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