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La résistance des consoles surtout des PS4, satisfait Andrew House

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Bien avant que la PS4 et la Xbox One n’aient vu le jour, nombreux sont ceux qui ont annoncé la mort prochaine des consoles en faveur des smartphones et des tablettes. C’est toutefois, sans compter sur l’incroyable résistance et le sens d’innovation des entreprises conceptrices de consoles dont Sony Computer Entertainment.

L’exploit de Sony Computer Entertainment

Cette dernière vient de signer un exploit inédit en réussissant à écouler bien plus de 30 millions de PS4 au niveau mondial. Fier de la prouesse de son dernier-né, Andrew House, le grand de Sony Computer Entertainment, le géant japonais a déclaré au Guardian que la nouvelle génération de consoles dont fait partie le PS4, a vu le jour dans une période très ingrate. La majorité des gens croyaient dur comme fer qu’ils allaient être supplantés par les smartphones et les tablettes surtout dans le domaine des jeux vidéo. Cependant, cela ne s’est pas réalisé. Au contraire, les clients ont plus craqué pour les consoles que pour les smartphones et les tablettes. Ce fait est un facteur non négligeable dans l’optimisation de la confiance en soi des développeurs et dans leur désir de développer d’autres jeux et de nouvelles licences.

Ce que veulent les utilisateurs …

De nombreux nouveaux jeux tels que Until Dawn, BloodBorne, … ont été libérés durant cette année sur PS4. Cependant, les propriétaires de PS4 en redemandent toujours plus. La prise de risque est un acte indispensable dans le monde du jeu vidéo. Pour cela, insuffler un souffle de nouveauté, permet d’optimiser la pérennité d’un jeu vidéo chez les préférences des utilisateurs. Ceci s’est notamment vérifié avec les jeux tels que PaRappa The Rapper qui continuent à figurés dans la liste des jeux préferés des joueurs malgré le fait qu’ils ne se soient pas vendus à des taux records.

Une compétitivité saine

Pour clore l’interview qu’il a offerte au Guardian, Andrew House n’a pas fait l’impasse sur « la compétition saine » qui s’est installée entre Sony Computer Entertainment et Microsoft, depuis que Phil Spencer s’est retrouvé à la tête de la branche Xbox. Elle s’est notamment illustrée durant les ventes du Xbox One de Microsoft et du PS4 de Sony.