A atualização 1.205.004 de REMATCH, lançada em 2 de outubro de 2026, reduz em 12% a assistência ao desarme em pé. O hotfix também corrige falhas no contato com a bola e no rodízio de goleiros, além de problemas em tutoriais, desafios e remapeamento de comandos.
As notas oficiais da atualização 1.205.004 de REMATCH explicam que a assistência ao desarme foi corrigida para acompanhar melhor os alvos conforme os comandos do jogador e, depois, levemente reduzida. O percentual se aplica à assistência dessa ação; não representa uma redução geral na força do desarme.
Correções no contato com a bola e no rodízio de goleiros
2 bugs corrigidos envolviam o contato entre jogador e bola durante o dash. Após um Push Ball, o jogador podia atravessar a bola ao executar o movimento. Já durante um dash para trás em Defense Mode, ocorria o inverso: a bola podia atravessar o jogador. São situações distintas, ambas incluídas nas correções de jogabilidade.
No modo 3v3, o patch resolve problemas na aplicação do rodízio da função de goleiro. A atualização também corrige vários travamentos, sem especificar as circunstâncias em que ocorriam.

Tutoriais e desafio voltam a registrar as ações corretamente
Nos menus, o Goalkeeper Workshop passa a exibir o destaque relacionado à atualização dos mergulhos. Também foi corrigida a ausência de destaque dos tutoriais para jogadores abaixo do nível 5, que afetava a sinalização desses conteúdos.
Outra correção trata do destaque do tutorial de defesa: ele não desaparecia quando o tutorial era iniciado pelo menu exibido após o de movimentação. Nesse caso, o problema era a sinalização que permanecia no menu, mesmo depois de o jogador acessar a atividade.
O desafio “Save 5 Shots” também recebeu uma correção. Quando o jogador atuava como defensor, o progresso ou a conclusão podia não ser registrado. O ajuste trata desse reconhecimento das ações no desafio.
Long Range Dive ganha uma opção de remapeamento no controle
No mouse e teclado, o hotfix elimina um conflito que impedia o remapeamento ao mudar para uma atribuição “Modifier”. Também corrige atribuições inválidas quando a opção “Use Dive/Lob Modifier” estava ativada.
No controle, Long Range Dive agora pode ser associado a outro comando “Modifier”. A escolha continua restrita a esse tipo de entrada porque a ação ainda está vinculada a ele na implementação. A equipe afirma que trabalha para permitir a atribuição a qualquer comando.
Para quem pretende reorganizar os comandos no controle, a mudança já permite trocar o “Modifier” usado por Long Range Dive. A liberdade de associar a ação a qualquer entrada, porém, continua em desenvolvimento.
Confira também a página de REMATCH.