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Gods Will Fall – Le temps des Dieux est révolu

Mélangeant Rogue-like et Dungeon-RPG, le studio Clever Bean nous propose de partir à la guerre contre des Dieux despotiques jusqu’à ce qu’il n’en reste plus un seul debout. Armé de votre hache ou votre lance, entrez dans l’arène de Gods Will Fall, sorti le 29 janvier 2021.

 

La culture celte à l’honneur

gods-will-fall-4Les Dieux règnent depuis des millénaires sur les hommes de façon cruelle et sadique. Ceux qui ne se soumettent pas meurent dans d’atroces souffrances. Mais voilà qu’un jour, les Hommes, lassés de ces mauvais traitements, partent en croisade par la mer contre leurs dieux dans l’idée de les détruire. Ces derniers sont bien déterminés à ne pas les laisser faire, ils déclenchent une terrible tempête dans laquelle pratiquement toute la flotte périe.

Seuls huit survivants atteignent l’île du domaine des Dieux. À présent, vous n’avez plus qu’une seule mission entrer dans chaque donjon, exterminer les sbires et le Dieu résidant avant de passer au suivant.

Malgré l’annonce concernant la culture celte, ne vous attendez pas à en apprendre plus sur ces origines. L’histoire se résume à ce qui est exposé juste avant, il n’y a pas plus de scénario, pas de découverte des passés des différents personnages, rien qui vous permettra de vous attacher au contexte.

 

Gods Will Fall et son gameplay très limité

gods will fallAu total, ce sont dix donjons et Dieux qu’il vous faudra terrasser. Pour chacun d’entre eux, vous devrez d’abord choisir avec quel personnage vous souhaitez entrer. Un choix qui n’entraine pas beaucoup d’enjeu car leurs caractéristiques ne sont guère différentes. Une fois, à l’intérieur du donjon, il ne vous reste plus qu’à vous débarrasser des quelques sbires qui l’arpentent (en général une quinzaine), puis de vous orienter dans ses méandres jusqu’à atteindre le Dieu.

Vos coups se résument à une attaque forte, une faible, un saut, une parade et la possibilité de ramasser les armes des ennemis pour les lancer sur leurs compagnons. La frustration peut vite arriver concernant la maniabilité des personnages qui est plutôt faible, les rendant très patauds. Il manque à Gods Will Fall une nervosité que l’on attend de ce genre de jeu où la stratégie et la réactivité sont normalement mises à l’honneur.

Si votre personnage péri à l’intérieur d’un donjon, rassurez-vous, il n’est pas mort mais seulement prisonnier et vous le récupérerez une fois le donjon bouclé par un des autres compagnons. Cependant, si tous vos personnages meurent, vous devrez recommencer le jeu du début. La chute du Dieu permet aussi de faire monter en compétences chacun de vos guerriers ainsi que de récupérer du butin à répartir entre eux.

 

Des Dieux horrifiques

gods will fallLa réussite du jeu réside dans l’univers graphique très coloré et sombre. Les Dieux sont travaillés, vraiment effrayants et monstrueux. Leurs donjons ont tous une ambiance différente qu’il est agréable de découvrir. La musique (qui me fait penser à la scène où Indiana Jones est sur le point de se faire arracher le cœur par la secte des Thugs) est parfaite pour l’immersion, bien qu’un peu répétitive car la même pour chaque donjon.

La réelle difficulté, s’il en est une, sera dans la façon de détrôner les différents dieux. Chacun a sa technique de combat que vous pourrez comprendre avec un peu d’observation. Il ne vous reste plus qu’à éviter les attaques et à charger au bon moment pour frapper. Si vous n’avez plus de vie, il vous suffit de tuer un maximum de sbires pour emmagasiner suffisamment de rage avant de pousser votre cri de guerre qui fera remonter votre barre de vie.

 

Une promesse ratée

Gods Will Fall semble quelque peu bâclé, le gameplay est simpliste et pas vraiment technique, les personnages sont interchangeables et sans histoire, la culture celte est trop vite balayée. Ce mélange peut vite décourager les habitués de rogue-lite qui préféreront des jeux plus nerveux et techniques. Tout comme les débutants qui se lasseront de devoir recommencer chaque donjon à son début lorsque leur personnage sera prisonnier. En effet, le système pour récupérer de la vie est trop aléatoire. Un jeu décevant qui reste cher (24,99€) pour une durée de vie plutôt courte.

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Shaelle

Gameuse, auteure, lectrice et sérievore, mes journées ne sont pas assez longues pour satisfaire toutes mes passions surtout qu’il faut aussi y caler mon temps de travail. Je joue essentiellement sur PS4 et Switch. Je suis une grande fan de The witcher, Zelda et Horizon, car j’aime être transportée dans l’histoire et époustouflée par l’univers. Je râle beaucoup en jouant mais ça fait partie du jeu, non ?

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