Cris Tales - une démo disponible sur tous les supports
Annoncé et récompensé lors de l'E3 2019, Cris Tales, le J-RPG développé par Modus Games propose une démo pour les plus impatients, en attendant sa sortie définitive le 17 octobre 2020 sur Steam, PlayStation, Switch, Xbox et Stadia.
Une histoire qui joue avec le temps
A peine avez-vous lancé le jeu que vous vous retrouvez dans un combat face à deux bêtes monstrueuses, plutôt déroutant comme début, ai-je aussitôt pensé. Mais le choix s’explique en découvrant l’histoire au fur et à mesure. Quoi de mieux que des voyages dans le temps lorsque vous êtes vous-même une maîtresse du temps, capable de distordre la réalité pour influer sur le passé et le futur ?
Crisbell, jeune orpheline, voit son destin se transformer le jour où une grenouille coiffée d’un chapeau lui chipe sa rose et l’emmène à la rencontre de Willhelm. Ce dernier lui apprend qu’elle est dotée de pouvoirs magiques capables de changer de façon radicale le présent, c’est une chronomancienne.
Crisbell a à peine le temps d’intégrer cette révélation qu’elle se retrouve à faire des choix qui modifieront pour toujours le futur de ses compagnons et se battre contre les hordes de l’impératrice qui menacent d'enclencher un cataclysme destructeur sur Crystallis et les quatre autres royaumes de la région.
Un gameplay innovateur, servi par des illustrations 2D
Vous l’aurez compris, Crisbell joue avec les époques. L’écran partagé en trois à la manière d’une pyramide vous permet d’observer le passé, le présent et les futurs probables des PNJ, mais pas seulement. En effet, la bonne idée du studio réside dans la possibilité d’envoyer Mathias, votre compagnon grenouille dans le passé ou le futur pour modifier des éléments. Mathias devient alors un têtard ou une grosse grenouille ventripotente qui peut récupérer des objets, fouiller, découvrir des informations.
Cette compétence ne s’arrête pas là, elle vous sera d’une grande utilité lors des combats qui se déroulent au tour par tour. En effet, la première boss est intouchable à cause de son énorme bouclier qui contre tous vos coups. Aucun souci, aspergez-la d’un sort d’eau dans le présent puis envoyez-la dans le futur, son bouclier sera alors tout rouillé et beaucoup moins puissant pour parer vos coups. Des combats qui demandent du coup de la réflexion et de la stratégie pour utiliser à bon escient les compétences de chaque membre de votre équipe, car vous ne serez pas seule pour combattre les sbires de l’impératrice.
Les illustrations en 2D dessinées à la main et animées image par image sont magnifiques, toutes en couleur et en angle à la manière des vitraux (perso je suis fan). Elles sont tellement réussies qu’on prend plaisir à se balader dans le jeu pour visiter les lieux et paysages, à faire des allers-retours sur l’écran pour voir le passé et le futur d’un PNJ. Cela prête à la flânerie.
La sortie définitive de Cris Tales attendue avec impatience !
Cette démo a le goût de trop peu ! Je fais désormais partie des personnes qui vont attendre avec impatience la sortie de Cris Tales car la démo est si courte que j’ai à peine eu le temps de découvrir toutes les possibilités que les pouvoirs pouvaient conférer à Crisbell en termes de gameplay. J’ai déjà été confronté à des décisions dures qui modifiaient la vie de certains PNJ sans savoir si à long terme mon choix était judicieux (j’espère que j’aurai ma réponse dans la suite). Une promesse de 20 heures de jeu que j’ai hâte de découvrir…