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Waven - Premier contact avec le nouveau jeu d'Ankama!

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C'est dans le cadre de la PGW 2018 et après notre rencontre avec Camille Chafer, que nous avons pu nous essayer à Waven, nouveau titre des studios Ankama. C'est lors d'un "1 contre 1" empli de tension et de stratégies que le jeu nous a été présenté, voici nos impressions.

Waven, un renouveau du tour par tour

Waven est donc un jeu de stratégie au tour par tour dans la plus pure tradition des jeux Ankama. Waven comportera un fort accent PVP où les joueurs pourront s'affronter sous différentes configurations (1v1, 2v2, 4v4,...) mais aussi une partie PVE. Le joueur aura le choix entre différentes classes de personnages avec chacune leur propre deck de sort. Il pourra aussi faire appel à des personnages de soutien après avoir utilisé un certain nombre de sorts du type correspondant.

Notre partie s'est déroulée en 1 contre 1. Après un choix de héros au niveau de difficulté variable, nous nous retrouvons propulsés dans l'arène! Premier constat, le jeu a un charme visuel certain, dans la plus pure tradition Ankama. Les couleurs sont chatoyantes et le rendu "dessin animé" est toujours aussi soigné. La prise en main est assez simple, nous disposons de points d'action à chaque tour qui permettent de se déplacer sur la carte ou de lancer des sorts plus ou moins coûteux. Le but est très simple: faire tomber les points de vie de l'adversaire à zéro.

Chaque tour, nous piochons des sorts à la manière d'un jeu de cartes. Même sur un court laps de temps, nous pouvons nous rendre compte de la profondeur que le gameplay déploie et les possibilités qui nous sont offertes. La stratégie est le maître mot dans Waven et cela se ressent à chaque affrontement. Le jeu n'est qu'au début de son développement et le plaisir de jeu est déjà présent. Assurément un titre à suivre pour les amateurs du tactical/tour par tour ainsi que des jeux de cartes.

waven

L'avis de Pargonis : Comme nous le disait Camille Chafer : Waven est un jeu qui se joue vite. Nous étions prévenus, mais j'étais loin de me douter à quel point c'était vrai ! En quelques minutes, Waven nous a séduit, que ce soit dans ses mécaniques de jeu, son design ainsi que sa profondeur tactique: tout a fait mouche très vite. L'aspect visuel très épuré met parfaitement à l'honneur l'affrontement et la réflexion, un parti pris pertinent et en parfaite adéquation avec sa démarche. A mi-chemin entre le jeu de carte et une partie d'échecs, le potentiel du prochain titre d'Ankama est évident : on l'imagine facilement joué, aussi bien par des joueurs occasionnels que par des gamers chevronnés, chaque joueur y trouvera son compte.

Ne serait-ce que dans le choix de la classe du héros et dans les archétypes qui en découlent : on constate que l'on peut complètement personnaliser son style de jeu, élaborer sa propre stratégie et rendre chaque affrontement différent d'une partie à l'autre. Le plus beau étant que nous n'avons testé qu'une partie en duel, je n'ose imaginer le dynamisme des parties en 4V4 ou du concept de tour par tour sans temps d'attente pour les joueurs. Waven est indéniablement un titre que l'on suivra de très près !