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Chasing Static : de l'horreur psychologique, des graphismes rétros et des cassettes mystérieuses

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Chasing Static est un jeu d'horreur psychologique à la première personne et au look rétro développé par HeadWare Games et publié par Ratalaika Games. Il est disponible sur PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series ainsi que sur PC.

image de promo du jeu Chasing Static

Chasing Static : Don't go into the woods (n'allez pas dans les bois)

Le jeu d'horreur psychologique Chasing Static commence lorsque Chris se rend dans un coin perdu du nord du Pays de Galles sous une pluie diluvienne, pour enterrer sa tante. Sur sa route, il s'arrête dans une espèce de "diner" dans lequel il ne trouve que la propriétaire, Aneira, pour l'accueillir. C'est alors qu'il discute un peu avec elle, et, qu'en guise de tuto, il lui rend quelques services. Mais, les choses tournent vite au vinaigre : le café est secoué par des évènements surnaturels et Aneira disparaît. 

Le motel café où se déroule le début du jeu d'horreur Chasing Static

Dans la peau de Chris, vous devez alors explorer 3 endroits autour du "diner" et y trouver trois cassettes qui vous aideront à résoudre l'état de paralysie dans lequel le village se trouve puisque vous ne pouvez plus en sortir, vous êtes prisonnier. Le jeu a une mécanique de point'n'click. En effet, vous devez ramasser divers objets pour ouvrir des boites, des portes, ou encore résoudre de petites énigmes et progresser.
Un autre élément et intéressant du gameplay de Chasing Static est le décodeur qui capte les sons inaudibles. Ce dernier permet alors de débloquer des cinématiques qui éclairent petit à petit l'histoire. La petite particularité du jeu Chasing Static réside dans la non-linéarité du gameplay. en effet, vous parcourrez librement ce petit village désolé du Pays de Galles.

Que se passe-t-il dans le petit village de Chasing Static ?

Chasing Static : un univers qui rend hommage aux jeux vidéo et au cinéma de la fin des années 90 et du début des années 2000

Le jeu d'HeadWare Games reprend tous les éléments de narration et de gameplay des œuvres vidéoludiques et cinématographiques présentes sur ces périodes là. Comme j'ai pu l'évoquer dans ma partie précédente. Du reste, les graphismes et la musique ancrent également le jeu dans l'époque de Resident Evil, Silent Hill, The Ring et du cinéma surréaliste lynchien ( cinéaste, peintre et musicien David Lynch).
Chasing Static, c'est un retour vers le passé avec des graphismes simples et anguleux très Playstation 1. La musique au synthé couverte d'un interminable bruit de pluie (qui nous rappelle Silent Hill) est, elle, si hypnotique qu'on dirait qu'elle vient d'ailleurs. Elle fixe l'aspect surréaliste, étrange et arrive à faire douter le joueur de la lucidité de Chris. Rêve-t-il ? Je vous conseille d'ailleurs d'y jouer avec un casque pour profiter d'une immersion totale.

Dans Chasing Static vous devez découvrir ce qu'il se passe en écoutant partout L'ambiance solitaire et lugubre de Chasing Static

Chasing Static est un gros coup de cœur ! J'y ai joué sur Switch. Pour autant, il est disponible sur toutes les plateformes et je vous conseille de vous le procurer si vous êtes un adepte de jeux d'horreur et de rétro.  De plus, il est aussi intéressant si vous êtes portés sur le coté narratif des jeux vidéo. Avec sa petite durée de vie (parfait si vous n'avez pas beaucoup de temps) et son gameplay très libre, il sera idéal pour passer une soirée d'hiver surnaturelle.