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Zombie in Spaceland

Infinite Warfare – Guide Zombie in Spaceland

Disponible depuis une dizaine de jours, le mode zombie nommé Zombie in Spaceland de Call of Duty : Infinite Warfare nous offre quelques surprises et de nombreux changements par rapport au mode zombie de Treyarch.

Zombie in Spaceland

Plongé dans un décor des années 80, Zombie in Spaceland contient de nombreux easter eggs qui vous permettent d’accéder à différentes choses utiles pour votre aventure à l’intérieur du parc. Nous allons vous en dévoiler quelques-uns dans ce guide :

Le robot N31L

Pour activer le robot N31L, il vous suffit de récupérer sa tête présente dans la deuxième salle de la carte (cliquez ici). Une fois activé, celui-ci vous lancera plusieurs défis, relativement simples à réaliser, et vous fera remporter des tickets. Au total, 3 vagues de défis sont disponibles, de plus en plus durs. Au fur et à mesure que vous récupérez les trois pièces requises par le robot.

Pour retrouver la batterie du robot, rendez vous dans ces différents endroits: 

  • Sur le banc à côté de la bouche du crocodile.
  • Sur les poubelles bleues positionnées à droite du piège chromosphère.
  • En face du piège chromosphère situé sur un chariot de pop corn.
  • Dans l’étagère au milieu de la salle où l’on accède au train fantôme.

Une fois la deuxième vague de défis terminée, il vous faudra trouver le système d’exploitation du robot (SE). Celui-ci se trouve dans les sous-sols de la carte, endroit où se construit l’arme “Shredder”.

Entre chaque vague de défis, vous pourrez (et devez) déclencher le protocole K.I.T.T. du robot qui l’emmènera dans l’espace afin d’aller chercher David Hasselhoff. Une fois ramené, celui-ci vous aidera à éliminer les zombies et vous réanimera, vous et vos amis (uniquement en coop) pendant une durée limitée. A la fin des 3 vagues de défis, vous pourrez appeler David Hasselhoff autant de fois que vous le désirerez pour 5000 points.

Accéder au Pack à Punch

Comme dans la plupart des cartes zombies, vous pouvez améliorer vos armes afin d’obtenir plus de munitions et de puissance. Pour cela, il vous faudra allumer le courant dans chaque partie du parc et utiliser tous les portails au moins une fois.

Pour allumer l’électricité dans tout le parc, il vous faudra vous rendre à ces 4 endroits différents:

  • Dans la salle de départ.
  • Devant la porte des auto-tamponneuses, proche du mastodonte dans la zone “star mission”.
  • Dans la salle d’arcade, au coin à côté du portail.
  • Devant le train fantôme, dans polar peaks (à côté de l’atout Quickies).
  • Proche du café présent à côté du piège chromosphère (moonlight cafe) , où se trouve la roue de la chance.

Dès lors que tous les interrupteurs sont allumés, activez les portails qui se trouvent à proximité de ces derniers pour allumer le pack à punch. Une fois fait, il ne vous restera plus qu’à vous coller au portail central pour accéder au pack à punch. Je vous laisse découvrir en image les endroits où sont présents les interrupteurs:

  • Premier interrupteur à activer dans la première salle

 

Les atouts

Les atouts, présents depuis des années dans le mode zombie, ne sont désormais plus sous forme de bouteille mais sous forme de bonbon. Voici, ci-dessous, les différents atouts, leur utilisation puis leur emplacement:

  • Up’n toms : Présent dans la première salle, cet atout vous permet de réanimer vos amis plus rapidement (quick revive de black ops 3). Il vous permet également de vous réanimer dans le mode solo. L’atout vous coûtera 1500 points en coop et 500 en solo.
  • Mule munchies : Celui-ci vous permet d’avoir une troisième arme pour 2000 points. Si vous mourrez, vous perdez vos atouts et donc, votre troisième arme. Il se trouve juste en face de la boutique “Lunar terrace”
  • Tuff ‘Nuff : Présent habituellement sous le nom de “mastodonte”, cet atout qui se trouve au niveau de “star mission” vous offre une résistance accrue face aux claques de zombie en échange de 2500 points.
  • Quickies : Cet atout vous permet de recharger rapidement vos armes. Vous pourrez vous le procurer dans polar peaks, proche du train fantôme pour 3000 points.
  • Bang Bangs : Egalement présent dans les anciens modes zombie, il avait pour nom “double coup”. Pour 2000 points, vous pourrez acheter cet atout qui vous permet de tirer vos balles deux fois plus rapidement. Pour vous procurer cet atout, vous devrez vous rendre aux geysers proches des toboggans.
  • Blue Bolts : Pour 1500 points, vous pourrez acheter l’atout Blue Bolts. Lorsque vous rechargez une arme en ayant cet atout, une décharge électrique est provoquée et les zombies proches de vous sont touchés. Vous trouverez ce dernier entre les auto-tamponneuses et la salle d’arcade.
  • Bombstoppers : Ancien atout qui n’a pas été remis au goût du jour sur black ops 3, bombstoppers avait pour nom “flopper phd”. Il vous protège de toutes les explosions (sauf celles des clowns) contre 1500 points. Disponible en bas du piège chomosphère.
  • Racin’ stripes : L’atout Racin’ stripes se situe dans le sous-sol de la map. Pour 2000 points, vous pourrez courir plus longtemps et plus vite.
  • Trail blazers : Situé à la sortie de la salle d’arcade, cet atout qui est une découverte pour la plupart des joueurs coûte 1500 points. Grâce à cet atout, provoquez des flammes lorsque vous faites des glissades et brûlez les zombies qui vous suivent.
  • Slappy taffy : Pour ce dernier atout, il vous coûtera 2000 points et est disponible entre le piège chromosphère et le Moonlight cafe. Une fois en possession de cet atout, vous pourrez tuer les zombies en un coup de couteau jusqu’à la manche 14 (similaire au couteau de chasse de black ops III).

Voici donc l’illustration de ces 10 atouts présents dans la carte:

  • Up'n Toms se trouve dans la salle de départ.

Utiliser la banque

Pour les plus accrocs du zombie, savoir qu’il y a une banque dans la carte vous rappelle des souvenirs de Black Ops 2. Malheureusement, le système de banque ne fonctionne pas tout à fait pareil. Dans Zombie in Spaceland, la banque vous permet de partager vos points avec vos amis et donc de stocker un nombre de points importants pour tout racheter après d’une mort. Cependant, et contrairement à Black Ops II, vous ne pouvez pas stocker vos points et les récupérer lors d’une autre partie. La banque se réinitialise à chaque partie et repart de 0. Il est donc inutile de vider vos points dans la banque lorsque vous êtes en solo.

Voici en image l’utilisation de la banque:

  • Mettez 1000 points sur le compte bancaire.

Les pièces souvenir

Les pièces souvenir s’obtiennent en tuant des zombies. Celles-ci peuvent servir pour plusieurs utilisations différentes.

Ces pièces souvenir vous servent principalement à obtenir certains objets spéciaux obligatoires pour construire les 4 armes spéciales du jeu (tutoriel à venir prochainement sur jeu.video). Mais ce n’est pas tout, en mettant vos pièces dans les machines à souvenir d’une façon aléatoire dans la carte, vous pourrez obtenir de nombreux pièges et accessoires qui vous aideront à éliminer un maximum de zombies en faisant très peu d’efforts.

Vous pourrez obtenir par exemple une tourelle automatique, une radiocassette (similaire aux singes habituellement présents dans les modes zombie), des pièges pyrotechniques, des régalades (permet de créer des flammes sur le sol afin de tuer les zombies), et bien d’autres encore.

Dans chaque partie du parc se trouve une machine à souvenir. Mettez 3 pièces dans une machine pour obtenir les récompenses ci-dessus.

Une des nombreuses machines à souvenir présente dans la carte

Une des machines à souvenir

C’est donc terminé pour ce premier guide sur Zombie in Spaceland. Découvrez le guide pour créer les 4 armes spéciales (Shredder, Head Cutter, Dischord et Face Melter) de la carte et n’hésitez pas à commenter afin d’alimenter ce guide grâce à vos connaissances.

 

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AkaGame

Joueur principalement FPS, je vous donnerai des astuces notamment sur le mode zombies de la série Call of Duty ! De plus, je joue sur PS4 et PS3.

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