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nba 2k21 : augmentation du prix des jeux

Augmentation du prix des jeux aux USA : qu’en sera-t-il en France ?

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Le jeu NBA 2K21 et son trailer sont présentés, ainsi que l’annonce de son augmentation de prix pour les consoles à venir, passant de 60 à 70 dollars aux Etats-Unis. Comment vont réagir les autres développeurs et à quoi doit-on s’attendre en France ?

 

Une augmentation du prix des jeux confirmée

Cette augmentation s’appliquera à l’adaptation du jeu pour les nouvelles génération de console, les PS5 et Xbox series X attendues en fin d’année. Ainsi, le jeu coûtera toujours 60 dollars pour sa version PS4 et Xbox one, mais 70 pour la version PS5 et Xbox series X.

En France, ce tarif sera celui de 75 euros, une montée de prix justifiée par l’éditeur 2K games par une augmentation du coût de production allant du double au triple des budgets passés, pour un visuel toujours plus réaliste et un moteur de jeu plus performant, demandant une quantité de travail ayant souvent raison de la santé mentale des développeurs.

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à gauche la Xbox series X, à droite la Playstation 5

 

La fin d’une ère

La question de l’augmentation des prix n’est pas récente, ces derniers restant fixes depuis déjà 15 ans, alors que les technologies et la surenchère technique progressaient toujours de plus en plus, comme nous avons pu le voir avec Read Dead Redemption 2, Metro : Exodus ou encore Death Stranding.

Ces triple A auront impressionné à leur sortie, mais à quel prix ? Celui d’équipes plus grandes et de temps de travail plus long sur des jeux avec une durée de vie également allongée au fil du temps. Ce sont des méthodes de travail visant à créer de véritables mastodontes vidéo-ludiques, mais qui auront nécessité un investissement si colossal que la question de cette rentabilité des jeux, débattue depuis des années, a mené à la réponse de l’éditeur 2K games : profiter de la sortie de nouvelles consoles pour justifier un prix conséquent pour le joueur moyen.

On doit donc s’attendre à ce que les autres développeurs suivent également cette augmentation du prix des jeux, qui aura été, depuis plusieurs années déjà, payée par les joueurs, au travers de coûteuses éditions collectors remplies de statuettes, artbooks et autres goodies permettant aux éditeurs d’augmenter leur marge sans cibler le prix du jeu directement.

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la couverture des jeux Metro : Exodus, Red Dead Redemption 2 et Death Stranding

 

Quelles alternatives ?

En effet, quels choix prendre pour celui qui ne peut suivre l’évolution des prix du marché, et comment les éditeurs souhaitant rester à des prix raisonnables avec des jeux haut-de-gamme peuvent-ils faire?

  • Comme toujours, les événements de distributions et les célébrations saisonnières verront les soldes, codes et bundles pleuvoir pour ceux qui auront la patience d’attendre que leur jeu entre enfin dans leur gamme de prix. Les fameuses et sempiternelle soldes Steam seront toujours là, ainsi que celles des plateformes d’éditeurs comme Uplay et Epic Games.
  • On pourra également se tourner vers le format d’abonnement, assez récent et permettant, pour un coût généralement mensuel, de jouer à une large gamme de jeu, sans prendre en compte leur coût individuel. C’est le cas du Gamepass de Microsoft ou le Playstation Now de Sony.
  • Pour les développeurs, le financement participatif leur permet de s’assurer une communauté et des utilisateurs avant même la sortie du jeu et d’éviter ainsi la dépense de centaines de milliers d’euros dans un jeu qui aurait un accueil mitigé. Voire même être très attendu comme Star Citizen qui recueillit près de 292 millions de dollars, en devenant le projet en financement participatif ayant le plus levé de fonds au monde.
  • Enfin, il reste la solution de s’intéresser aux jeux indés et aux petits développeurs qui produisent parfois de vrais merveilles de game design et à des prix abordables même pour les plus petits porte-monnaie.

La solution du piratage est fortement déconseillée, car en plus d’être illégale, elle sabote l’industrie en ne récompensant pas ceux qui travaillent dur pour concevoir leurs jeux et qui méritent leur salaire dûment acquis.

Cette augmentation du prix des jeux ne laissera pas indifférent les joueuses et joueurs, qui sauront s’exprimer à travers leurs consommations et sur les réseaux sociaux.

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OniCaillou

Je suis OniCaillou, Rédacteur pour JEU.VIDEO rôliste et amateur de jeu vidéo depuis ma plus tendre enfance. Adepte principalement de jeux PC et sur consoles portables, je me concentre surtout sur l'aspect technique des jeux, sans bien sûr envoyer valser leur histoire. Je préfère les tacticals-RPG en tour par tour. J'ai eu l'insigne honneur de voir des monuments du jeu comme X-com, The Banner Saga et d'autres croiser ma route de gamer, ce que je vous souhaites à tous.

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