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Dune Spice Wars Title

Shiro Games annonce Dune : Spice Wars, son nouveau RTS

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Le studio français et son éditeur Funcom ont dévoilé qu’ils étaient en train de travailler sur Dune : Spice Wars un jeu de stratégie se déroulant dans l’univers du célèbre roman de science-fiction.

Dune : Spice Wars

Le PDG du studio, Sébastien Vidal, s’est exprimé sur les raisons qui ont poussé Shiro games à se lancer dans le projet. Selon lui, l’univers de Dune se prête particulièrement bien à ce format, notamment par la variété de factions existantes, ainsi que la notion de ressource de valeur, intrinsèque à l’œuvre. De plus, un arsenal d’unités militaires ou servant à l’exploitation existent déjà dans l’univers. Enfin, le bestiaire, avec les emblématiques vers des sables, peuvent constituer un élément interactif sur les cartes. L’aspect politique a également vocation à être exploité puisque différents types de victoires sont annoncés par le PDG, évoquant notamment une gestion des richesses, l’avancée scientifique ou encore les relations avec les autres factions présentes.

Le spectre de Northgard

Le système de relations avec les factions neutres de la carte ainsi que les multiples types de victoire, ne sont pas sans rappeler l’autre RTS emblématique de Shiro Games : Northgard. Celui-ci est basé sur la mythologie scandinave et avait inauguré bon nombre de ces mécaniques. Les victoires militaires, commerciales, par la sagesse, la renommée ou encore certains objectifs de carte. Le folklore nordique est également utilisé dans le gameplay puisque vous pouvez pactiser ou vous battre avec des kobolds ou autres Jotnar. Enfin, un système de Chef de Guerre, possédant des sorts, pourrait être une hypothèse intéressante à retrouver dans l’adaptation de Dune.

Une partie de Northgard avec des bâtiments répartis sur les différentes cases de votre clan.

Vous débutez votre partie sur une case côtière et devez vous frayer un chemin sur l’île en explorant et construisant des bâtiments nécessaires à votre développement.

Shiro Games

Ce studio bordelais est loin d’être à son coup d’essai et ne se limite absolument pas au monde du RTS. On leur doit notamment Evoland et sa suite Evoland 2. Vraies déclarations d’amour à l’ensemble du monde vidéoludique, et accessoirement deux RPG de haute volée, salués par la critique comme par le public à l’époque de leur sortie. Dernièrement, Wartales leur a permis de s’essayer au tactical-RPG avec une recette se voulant exigeante et immersive.

Les personnages se déplacent sur des cases à travers l'environnement.

Le système de combat reprend les mécaniques classiques du tactical/RPG. Mais vous devrez gérer intelligemment vos ressources sur la carte du monde.

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Laquenouilh

Diplômé d’école de journalisme de 22 ans avec une nette orientation PC malgré des débuts sur consoles Nintendo. Grand amateur de lore divers et variés et rôliste à mes heures perdues, je ne me suis toujours pas remis de The Witcher ou de la trilogie Mass Effect. Niveau MMO, inconditionnel de Guild Wars 2 où je fais des passages réguliers (chassez le naturel, il revient au galop). J’ai parcouru sommairement Azeroth et Tamriel mais ce sont deux univers qui ne sauraient être appréhendés en une seule vie à mon sens. Une attirance pour les récits fournis qui ne m’empêche pas d’écumer les matchmakings des quatre coins du monde avec un niveau approximatif que ce soit sur League of Legends, Wild Rift, Overwatch, Valorant ou d’autres. Pour conclure, j’ai une légère préférence pour les productions occidentales par rapport au Japon même si je sais me laisser surprendre par des licences nippones.

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