Apex Legends patch notes : capture du jeu issue de la galerie Steam

Apex Legends : Cipher arrive le 3 novembre avec des bannissements en classé

Visuel : les images appartiennent à leurs ayants droit respectifs.

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La saison 31 d’Apex Legends, Cipher, débutera le 3 novembre 2026. Elle introduira un vote pour bannir des Légendes dans les parties classées de haut rang, des Strongholds à capturer et plusieurs ajustements d’armes et de Légendes.

Le Wingman change notamment de munitions et perd cinq points de dégâts de base. Les notes officielles publiées sur Steam détaillent ces changements avant le début de la saison, sans préciser d’heure de lancement.

Un vote de bannissement en classé Diamond et supérieur

À partir de Cipher, les parties classées Diamond et supérieures permettront de voter pour bannir des Légendes de la sélection de chaque partie. Dans ces matchs, une équipe ne pourra donc pas nécessairement compter sur sa composition habituelle.

Les coûts d’entrée seront aussi ajustés dans les parties classées à niveaux hétérogènes lorsque le rang d’un joueur sera trop éloigné du rang médian du lobby. Les notes ne précisent pas les seuils concernés.

Storm Point, E-District Night et Broken Moon figurent dans les rotations de cartes annoncées pour les parties publiques et classées.

Apex Legends : capture de la galerie Steam du jeu

Capturer une Stronghold pour obtenir son butin

Une Stronghold tombe à la fermeture de la deuxième manche. Pour la capturer, une équipe doit contrôler la zone qui l’entoure : la progression avance lorsqu’une seule équipe vivante s’y trouve. Si plusieurs équipes sont présentes, la capture est contestée.

La progression accélère lorsque plusieurs coéquipiers occupent la zone. Une fois la Stronghold capturée, chaque membre vivant de l’équipe reçoit un niveau. Son contenu comprend notamment une arme de colis stratégique et trois armes dorées. Ces récompenses donnent un intérêt à la capture, mais une équipe adverse peut la contester en entrant dans la zone.

Le Wingman passe aux munitions lourdes

Le Wingman abandonne les munitions et chargeurs de sniper au profit de leurs équivalents lourds, et ses dégâts de base passent de 50 à 45. Les joueurs qui utilisent le pistolet devront donc chercher un autre type de munitions et de chargeur.

Ramasser un deuxième Wingman active automatiquement le mode Akimbo. La taille du chargeur double, en échange d’un recul accru et d’un rechargement plus long.

La rotation des armes change également : la L-STAR revient dans le butin au sol, tandis que l’Akimbo Mozambique rejoint les colis stratégiques.

Lifeline récupère sa tactique plus vite, Loba attend davantage

Le temps de recharge tactique de Lifeline passe de 25 à 15 secondes, et D.O.C. la soigne lorsqu’elle plane. Elle pourra ainsi récupérer sa capacité tactique plus rapidement.

Pour Loba, les deux recharges augmentent : sa tactique passe de 25 à 30 secondes et son ultime de 120 à 150 secondes. Il faudra donc attendre davantage entre leurs utilisations.

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Plasminds

Plasminds suit l’actualité PC et consoles, avec une attention particulière portée à Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo et aux mouvements de l’industrie. Ses publications confrontent les annonces officielles aux épisodes précédents et traduisent leurs conséquences concrètes pour les joueurs.