Die Saison 31 von Apex Legends mit dem Namen Cipher beginnt am 3. November 2026. In Ranglistenmatches ab Diamond können Spieler künftig über Legendenbanns abstimmen. Hinzu kommen eroberbare Strongholds sowie Anpassungen an Waffen und Legenden.
Die offiziellen Apex Legends Cipher Patchnotes auf Steam beschreiben die Änderungen vor Saisonbeginn; eine Startuhrzeit nennen sie nicht. Zu den auffälligsten Waffenänderungen gehört der Wingman, der einen neuen Munitionstyp erhält und Basisschaden verliert.
Legendenbanns in der Rangliste ab Diamond
Ab Cipher können Spieler in Ranglistenmatches ab Diamond darüber abstimmen, welche Legenden für die Auswahl in der jeweiligen Partie gesperrt werden. Die Entscheidung gilt für das einzelne Match. Teams müssen deshalb damit rechnen, dass eine gewohnte Legende bei der Auswahl gesperrt ist.
Zum Saisonbeginn werden außerdem die Einstiegskosten in Ranglistenmatches mit unterschiedlich eingestuften Spielern angepasst, wenn der Rang eines Spielers zu weit vom mittleren Rang der Lobby entfernt ist. Konkrete Schwellenwerte nennen die Patchnotes dafür nicht.
Für öffentliche und Ranglistenmatches sind Storm Point, E-District Night und Broken Moon in den Kartenrotationen angekündigt.

Strongholds erobern und Beute sichern
Eine Stronghold fällt, wenn sich der Ring in der zweiten Runde schließt. Um sie einzunehmen, muss ein Team das umliegende Gebiet kontrollieren. Der Fortschritt steigt, solange sich nur ein Team mit lebenden Spielern darin befindet; sind mehrere Teams im Gebiet, ist die Eroberung umkämpft.
Halten sich mehrere Mitglieder desselben Teams im Gebiet auf, schreitet die Eroberung schneller voran. Nach einer erfolgreichen Einnahme erhält jedes lebende Mitglied des erobernden Teams eine Stufe. Zur Beute gehören unter anderem eine Waffe aus einem Versorgungspaket und 3 goldene Waffen.
Die Stronghold verbindet damit eine Ausrüstungsbelohnung mit einem umkämpfbaren Ziel: Ein gegnerisches Team kann den Fortschritt aufhalten, indem es das Gebiet betritt.
Der Wingman wechselt zu schwerer Munition
Der Wingman verwendet künftig schwere Munition und schwere Magazine statt Scharfschützenmunition und Scharfschützenmagazinen. Gleichzeitig sinkt sein Basisschaden von 50 auf 45. Für die Versorgung der Pistole ist damit ein anderer Munitions- und Magazintyp nötig.
Wer einen weiteren Wingman aufhebt, aktiviert automatisch den Akimbo-Modus. Dabei verdoppelt sich die Magazingröße, während Rückstoß und Nachladezeit steigen. Der größere Munitionsvorrat im Magazin geht also mit längeren Nachladephasen und stärkerem Rückstoß einher.
Auch die Waffenrotation ändert sich: Die L-STAR kehrt als Bodenbeute zurück, während die Akimbo-Mozambique in die Versorgungspakete wandert.
Lifeline lädt schneller auf, Loba wartet länger
Die Abklingzeit von Lifelines taktischer Fähigkeit sinkt von 25 auf 15 Sekunden. Außerdem heilt D.O.C. Lifeline während des Gleitens. Ihre taktische Fähigkeit steht ihr dadurch schneller wieder zur Verfügung.
Bei Loba steigen dagegen beide Abklingzeiten: Ihre taktische Fähigkeit benötigt statt 25 nun 30 Sekunden, ihre ultimative Fähigkeit statt 120 nun 150 Sekunden. Zwischen den Einsätzen müssen Spieler entsprechend länger warten.
Weitere Informationen findet ihr auf unserer Spieleseite zu Apex Legends und in unserem Artikel über Apex Legends: ein am 20. Oktober angekündigter AMD-Treiber gegen.