Ary and the Secret of Seasons - Un jeu barbant ?
Ary and the Secret of Seasons est un jeu d'action-aventure sorti sur PC, PS4, XboxOne et Switch en septembre 2020 et sur Stadia en novembre. Il est développé par le studio indépendant belge Exiin, porté sur consoles par Fishing Cactus et édité par Modus Games.
Un univers original qui joue avec la météo
Ary et l'appel de l'aventure
Bienvenue dans le monde de Valdi, ici chaque région correspond à une saison éternelle et est protégée par un gardien. Au nombre de quatre : Dagdann, Brynn et Luchtann et Gwenn, ils veillent à la tranquillité et la protection de leur région. Le monde a connu il y a très longtemps une terrible menace exercée par un mage maléfique, mais un guerrier légendaire a réussi à se dresser contre lui et à l'enfermer à l'intérieur d'un tombeau, le piégeant pour l'éternité.
Les gardiens se transmettent leur savoir de père en fils. Des évènements inconnus ont fait disparaître le frère d'Ary, héritier de la saison de l'hiver. Ary n'aura d'autres choix que de partir à la recherche de son frère pour tenter de le sauver.
Alors qu'elle voyage d'une région à l'autre, elle découvre que les saisons se sont complètement déréglées, il neige dans le royaume de l'été, il pleut dans la région du printemps et ainsi de suite. Heureusement pour elle, Ary a le pouvoir d'influer sur la météo grâce au médaillon qu'elle porte, celui-ci lui a été offert par les autres gardiens et contient les pierres de saisons. Votre mission consiste donc à trouver l'origine du chaos des saisons pour rétablir l'ordre dans les régions. Vous aurez des quêtes à accomplir, des puzzles à déchiffrer et des monstres à vaincre.
Des clichés bien trop connus
Je mettrais un bémol, tout de même, aux stéréotypes que représentent les différents personnages (ce qui ne créé aucune empathie pour eux) et à l'univers qui nous ressort encore les mêmes histoires. Un pouvoir mystérieux transmis de père en fils et interdit aux filles (coucou le monde patriarcal vu et revu). Des gardiens des saisons qui sont devenus des personnages ridicules et banals en qui plus personne ne croit (une raison, fainéante ?, pour qu'ils n'entreprennent pas eux même la quête principale). Un prince qui : oh surprise est en fait le méchant (désolée pour le spoiler mais c'est tellement gros que vous le comprenez direct). Bref, je trouve le scénario un peu surfait et paresseux, c'est dommage car il y avait de bonnes idées au départ.
Un gameplay qui donne du fil à retordre
Une bonne idée de mécanique
Ary and the Secret of Seasons est un jeu classique d'action-aventure, avec une caméra en vue à la troisième personne. La particularité, qui est la bonne idée de ce jeu, réside dans la capacité à influer sur la météo capricieuse de Valdy. En effet, les saisons se sont déréglées bloquant des passages. Par exemple, un amas de neige vous empêche de passer, aucun souci, activez votre médaillon et créez une bulle d'été au milieu de cet amoncellement pour libérer le passage.
Une caméra capricieuse
Ary and the Secret of Seasons peine à accrocher son joueur en raison de ses bugs et choix de gameplay qu'il aurait fallu peaufiner. Je m'explique, la gestion de la caméra est handicapante notamment dans les donjons, rendant les sauts d'Ary impossible à contrôler. Je ne compte plus le nombre de fois où je suis tombée d'une plateforme ou d'un ponton parce qu'il m'était impossible d'évaluer correctement où le personnage allait atterrir, ou encore parce qu'il existait un trou sur la plateforme impossible à voir avant de tomber dedans.
Les combats sont souvent optionnels et faciles
Le royaume de Valdi est envahi de hyènes et de pandas roux que vous devrez affronter... ou pas ! Vous pouvez tout à fait faire le choix de passer à côté d'eux sans pour autant que les ennemis ne vous attaquent ou vous poursuivent.
Lorsque vous décidez de combattre, il n'y a pas vraiment d'enjeux ou de techniques et ils sont assez faciles à vaincre. Je passerais sur les courses poursuites où on ne voit plus notre personnage car il est pourchassé par un ennemi plus gros qui nous cache... nous empêchant de voir où l'on va.
La carte est difficilement compréhensible
Elle nous montre un grand nombre de symboles, ce qui laisse à penser, pour mon petit esprit de joueuse, qu'il s'agit d'endroits où je vais découvrir des éléments, quêtes, passages, donjons ou que sais-je encore ? Mais impossible de comprendre à quoi correspondent tous ces symboles et quel est leur intérêt pour le jeu. J'ai fini par arrêter de chercher sans savoir si cela avait un impact sur mes quêtes.
Ary and the Secret of Seasons en vaut-il la peine ?
Le jeu a remporté le Best Unity Game lors de la Gamescom de 2017, il a aussi été nommé dans plusieurs autres catégories. Cependant il a été repoussé à plusieurs reprises jusqu'à sortir en cette rentrée de septembre 2020. Je m'interroge sur la raison qui a poussé le studio à le sortir alors qu'il présentait encore des bugs. N'aurait-il pas mieux valu attendre encore un petit peu et chercher à rectifier et à travailler un peu plus l'univers, les combats et les personnages ? C'est dommage car la promesse semblait bonne, mais au final ce jeu m'a quelque peu barbée et fatiguée.