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Black Desert Online - Black Desert Online customisation de personnage en vidéo

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Développé par le studio sud-coréen Pearl Abyss, Black Desert Online semble être un MMORPG,  avec un aspect sandbox, extrêmement prometteur. Initialement annoncé en 2011 puis prévue au second trimestre 2013 en Corée du Sud, cette incroyable prouesse technique fût retardée jusqu'en octobre 2013 pour le lancement  de son premier Beta test. A priori, une seconde Beta est prévue pour ce début d'année en Corée. Notez que le projet a débuté lors de la création du Studio Pearl Abyss en 2010.

Black Desert Online est un MMORPG imprégné d'un univers tout droit inspiré de l'Italie de la renaissance avec des environnements riches et variés ou deux nations rivales, "the Republic of Calpheon" et "the Kingdom of Valencia", se livrent une guerre sans merci à cause de précieuses ressources... En effet les deux nations se disputent à cause du "Black Desert" qui regorge de "Black Stones", de puissantes pierres magiques qui procurent de l'énergie. D'un côté la "Chalpheon Republic" veut tirer profit de ces pierres tandis que "Valencia Kingdom" tente de les en empêcher. Les combats se veulent dynamiques avec la particularité de proposer des sièges de forteresses à grande échelle nécessitant de la stratégie.

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Publiée récemment, la vidéo concernant la customisation des personnages dans Black Desert Online fait l'unanimité sur la qualité graphique du titre.

On y découvre un outil de personnalisation très pointilleux mais d'une grande simplicité, qui vous permettra de créer votre personnage comme bon vous semble.

Interviewé par SteparuKim Daeil, le fondateur du Studio Pearl Abyss nous parle de l’engouement qu'avait suscité a l'époque ce projet tant attendu: "On ne s'attendait pas à un tel enthousiasme. Nous voulions attendre avant d'annoncer publiquement le jeu afin de pouvoir développer plus de choses... De nos jours, beaucoup de jeux sont de bonne qualité et fourmillent de détails. Nous ne voulions pas trop en dévoiler. C'est GameOn Japan, le premier éditeur avec qui nous avons signé , qui nous a suggéré de partager quelques informations à propos de Black Desert Online avant notre accord de contrat le même jour." Toujours durant cette interview Kim nous parle du moteur du jeu: "Nous utilisons notre propre moteur, qui ne porte pas officiellement de nom, mais nous l'appelons le "Black desert" car nous travaillons sur ce jeu en ce moment. Notre studio est composé de vétérans en programmation et développement de jeux vidéos, donc la création d'un nouveau moteur ne fût pas compliquée. Nous avions besoin d'un moteur spécialement conçu pour Black Desert Online, principalement parce que nous voulions un monde qui ne soit pas compartimenté avec la possibilité d'afficher rapidement et facilement un grand nombre de personnages." Black Desert Online Black Desert Online Espérons au moins une Beta pour 2015 en occident.