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Broken Veil - En quête de visages familiers

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Broken Veil, prévu pour 2022, est le premier projet du studio russe Sinistrum Games. Le jeu, surtout pour son gameplay, ressemble aux célèbres Little Nightmares et Little Nightmares 2. On retrouve des éléments en commun avec ces deux jeux comme la vue de côté et le contrôle d'un personnage enfant. L'aventure du protagoniste est ponctuée par des puzzles, des phases de plateformes ou encore des courses-poursuites haletantes. Le résultat ? La recette est plutôt réussie.

Dans la lignée de Little Nightmares

Le design des personnages du jeu est unique, à la croisée des créatures de Silent Hill (2006) ou des monstres du réalisateur Guillermo Del Toro. Ce design a été expliqué par les développeurs dans un communiqué. En effet, l'enfant que nous incarnons souffre de prosopagnosie. Une véritable maladie qui se définit par une difficulté ou incapacité à reconnaître les visages.

Les développeurs ont expliqué que, pour nous plonger totalement dans la peau de cet enfant, ils avaient effacé la plupart des éléments du visage des personnages. C'est pour cela que la majorité des personnes du jeu ressemblent à des monstres.

Broken Veil - Train

Mais ce n'est pas tout, on remarquera également que l'enfant est atteint de dyslexie, une maladie qui se caractérise par une confusion ou inversion des lettres lorsque la personne doit écrire ou lire. Cela est notamment visible à travers les panneaux ou affiches qui se trouvent dans l'arrière-plan du décor. Les lettres seront inversées ou changées, donnant aux joueurs non dyslexiques la même sensation qu'une personne dyslexique essayant de lire.

Le résultat, mêlé à des décors morbides, donne une ambiance très oppressante et sombre. L'enfant que nous incarnons est frêle et sans défense, il faudra vous cacher ou courir pour échapper aux ennemis.

Broken Veil, une aventure prometteuse

Le studio de Broken Veil a sorti une démo de leur jeu disponible sur Steam. L'histoire commence avec un petit garçon que nous incarnons qui s'évade de l'orphelinat où il réside. Les premiers "ennemis" du jeu sont les adultes qui gardent le bâtiment. Pour leur échapper, il faudra distraire leur attention.

L'enfant est à la recherche de sa mère mais malheureusement, à cause de sa maladie, la tâche ne sera pas facile. Pour la retrouver, il va falloir affronter de nombreux dangers dans divers environnements. Rien que dans la démo, on peut apprécier la variété des cartes, mais aussi leur design, offrant de multiples environnements distincts. Les graphismes sont très soignés, un vrai régal pour les yeux !

Broken Veil - opération

Le sound design est bien réalisé, entre les sons des objets ou du monde ambiant. Les paroles des personnages sont incompréhensibles, renforçant la sensation d'être sans défense et, surtout, seul. Le seul défaut que j'ai pu trouver est la physique du moteur du jeu qui peut paraître "lourde" et parfois peu réaliste.

Cela se ressent notamment lors de la course-poursuite de fin de la démo. Le monstre qui vous pourchasse est très rapide et le côté "side-scrolling" de la course ne laisse pas beaucoup de temps au joueur pour appréhender les obstacles qui obstruent le chemin. Mis à part cela, le jeu semble bien avancé dans son développement et très prometteur dans sa globalité.

Un aperçu qui laisse entrevoir un bon jeu

La démo du jeu permet de découvrir l'éventail des possibilités de gameplay, permettant ainsi d'avoir un avant-goût. Largement inspiré de la série Little Nightmares, les fans de la série pourront retrouver un nouveau monde obscur et macabre avec Broken Veil. Le jeu est annoncé pour 2022, sans date précise pour le moment. N'hésitez pas à suivre l'actualité du jeu sur le compte Twitter du studio.

Broken Veil - Bus