Las notas del parche de Dead by Daylight 10.1.2 se publicaron en Steam el 8 de septiembre de 2026 a las 14:30:39 UTC. El documento detalla ajustes de jugabilidad, la llegada de The Xenomorph al modo 2v8 y la corrección de un crash. Los valores y reglas anunciados figuran en lasnotas oficiales del parche 10.1.2.

Dead by Daylight 10.1.2 ajusta The Judgment
La capacidad Divine Light cambia según el estado de The Judgment. Durante el estado Zealous, la ventana de curvatura pasa de 0,6 a 0,8 segundos. También se añade una ventana de curvatura de 0,3 segundos cuando Zealous no está activo.
La salida del Exile también queda definida con mayor precisión: los Survivors liberados reaparecen a al menos 32 metros de The Judgment y reciben una inmunidad de un segundo contra Divine Light.
The Xenomorph llega al modo 2v8 en Dead by Daylight
En el modo 2v8, The Xenomorph se incorpora como nuevo Killer. Una torreta que lo haga salir de Crawler Mode se destruye automáticamente. Cuando está fuera de los túneles, el tiempo de recarga de Crawler Mode es un 25 % más rápido. Tail Strike aplica el efecto Mangled durante 70 segundos, mientras que The Xenomorph obtiene un 5 % de Haste durante 3 segundos después de salir de un túnel.
El modo también recibe Invoking Salt, un objeto que se obtiene en los cofres y se consume al colocarlo. Tarda 3 segundos en colocarse. Después, hasta cuatro Survivors pueden realizar una interacción de 40 segundos para usar su Unlockable Skill sin ser Hooked. El efecto otorga un 5 % de Haste durante 5 minutos, aunque este bonus disminuye un 1 % después de cada minuto.
Nostromo Wreckage pasa a estar disponible en el 2v8. El Uncaging ahora puede realizarse desde los laterales, de forma similar a los hooks, y el número de cofres aumenta de 20 a 27.
Dead by Daylight 10.1.2 también cambia Ghostface y The Executioner
The Ghostface ve cómo su tasa de carga de Night Shroud pasa de 15 % a 20 %, mientras que la tasa de carga de Stalking aumenta de 10 % a 15 %. La anchura de Punishment Of The Damned de The Executioner aumenta en 2 metros.
La clase Guide también recibe un efecto adicional: superar un Skill Check cuando el Killer se encuentra a 24 metros o menos revela su aura durante 5 segundos. Además, cada clase recibe un objeto predeterminado de rareza Uncommon: First Aid Kit para Medic, Dull Key para Scout, Artisan’s Fog Vial para Escapist y Toolbox para Guide.
Un crash corregido, pero persiste un problema conocido
La actualización corrige un crash al cargar una partida personalizada. Sin embargo, las notas siguen señalando un problema relacionado con Brand New Part: después de usarlo y continuar la interacción, no aparece ningún Skill Check aleatorio durante la reparación de un generador.
Dead by Daylight 10.1.2 combina ajustes específicos para The Judgment y varios Killers con la incorporación de The Xenomorph, Invoking Salt y Nostromo Wreckage al modo 2v8. La fecha de publicación de las notas no permite establecer por sí sola cuándo comenzó el despliegue en el juego. Las próximas novedades pueden seguirse en laactualidad gaming de JEU.VIDEO.