Le billet Steam officiel de Dead by Daylight 10.1.2 a été publié le 8 septembre 2026 à 14 h 30 min 39 s UTC. Il détaille des ajustements de gameplay, l’ajout de The Xenomorph au mode 2v8 et la correction d’un crash. Les valeurs et règles annoncées figurent dans lesnotes officielles du patch 10.1.2.

The Judgment reçoit plusieurs ajustements
La capacité Divine Light change selon l’état de The Judgment. Pendant l’état Zealous, la fenêtre de courbure passe de 0,6 à 0,8 seconde. Une fenêtre de courbure de 0,3 seconde est également ajoutée lorsque Zealous n’est pas actif. Les deux situations disposent donc désormais d’un timing distinct.
La sortie de l’Exile est aussi encadrée plus précisément : les Survivors libérés réapparaissent à au moins 32 mètres de The Judgment et bénéficient d’une immunité d’une seconde contre Divine Light.
The Xenomorph rejoint le mode 2v8
Dans le mode 2v8, The Xenomorph devient un nouveau Killer. Une tourelle qui le fait sortir de Crawler Mode est automatiquement détruite. Lorsqu’il se trouve hors des tunnels, le temps de recharge de Crawler Mode est 25 % plus rapide. Tail Strike applique l’effet Mangled pendant 70 secondes, tandis que The Xenomorph obtient 5 % de Haste pendant 3 secondes après être sorti d’un tunnel.
Le mode accueille également Invoking Salt, un objet obtenu dans les coffres et consommé lors de son placement. Il faut 3 secondes pour le poser. Jusqu’à quatre Survivors peuvent ensuite effectuer une interaction de 40 secondes afin d’utiliser leur Unlockable Skill sans être Hooked. L’effet accorde 5 % de Haste pendant 5 minutes, mais ce bonus diminue de 1 % après chaque minute.
Nostromo Wreckage devient disponible dans le 2v8. L’Uncaging peut désormais être effectué depuis les côtés, de manière similaire aux hooks, et le nombre de coffres passe de 20 à 27.
Ghostface, The Executioner et les classes de Survivors
The Ghostface voit son taux de charge de Night Shroud passer de 15 % à 20 %, tandis que son taux de charge de Stalking passe de 10 % à 15 %. La largeur de Punishment Of The Damned de The Executioner augmente de 2 mètres.
La classe Guide reçoit aussi un effet supplémentaire : réussir un Skill Check alors que le Killer se trouve à 24 mètres ou moins révèle son aura pendant 5 secondes. Chaque classe reçoit par ailleurs un objet par défaut de rareté Uncommon : First Aid Kit pour Medic, Dull Key pour Scout, Artisan’s Fog Vial pour Escapist et Toolbox pour Guide.
Un crash corrigé, mais un problème connu subsiste
Le correctif résout un crash lors du chargement d’une partie personnalisée. En revanche, le billet signale encore un problème lié à Brand New Part : après son utilisation et la poursuite de l’interaction, aucun Skill Check aléatoire n’apparaît pendant la réparation d’un générateur.
Dead by Daylight 10.1.2 combine ainsi des réglages ciblés pour The Judgment et plusieurs Killers avec l’ajout de The Xenomorph, d’Invoking Salt et de Nostromo Wreckage au mode 2v8. La date de publication du billet ne permet pas, à elle seule, d’établir le début du déploiement en jeu. Les prochaines annonces peuvent être suivies dans l’actualité gaming de JEU.VIDEO.