Le bilan antitriche de Battlefield 6 fait état de 3,41 % de parties affectées par la triche à la fin de septembre, contre 3,51 % au début du mois. Publié le 30 octobre 2026, il recense aussi 439 945 tentatives de triche ou de manipulation empêchées avant qu’elles n’affectent des parties, selon l’équipe Battlefield.
Ces chiffres ne mesurent pas la même chose : le premier décrit les parties affectées, tandis que le second compte des tentatives bloquées. Il ne s’agit pas d’un total de bannissements.
Ce que mesure le taux de parties affectées
Dans son bilan publié sur Steam, l’équipe appelle cet indicateur le Match Infection Rate, ou MIR. Il représente la proportion de parties affectées négativement par au moins un tricheur. Le calcul inclut aussi les suspects signalés lorsque les éléments réunis ne suffisent pas à prendre des mesures contre eux.
Le MIR donne ainsi une mesure des parties concernées à l’échelle du jeu : il ne signifie pas que 3,41 % des joueurs trichent. Il englobe des signalements qui ne débouchent pas nécessairement sur une sanction. Le bilan ne détaille pas non plus le taux par plateforme.
Selon l’équipe, le MIR est passé de 3,51 % au début de septembre à 3,64 % le 2 septembre, puis à 3,27 % le 10 septembre, avant de remonter à 3,41 % en fin de mois. La baisse entre le début et la fin du mois ne décrit donc pas une évolution régulière.
Le précédent bilan se terminait à 3,24 % pour août, contre 3,51 % indiqués au début de septembre. L’équipe rapporte ces valeurs dans son bilan, sans qu’il faille les traiter comme une série continue sans révision.

Des tentatives bloquées aux outils suivis
Les 439 945 tentatives empêchées concernent des actions de triche ou de manipulation bloquées par EA Javelin Anti-Cheat avant qu’elles n’affectent des parties, d’après l’équipe. Ce chiffre porte sur des tentatives : il ne permet pas de déduire combien de comptes distincts ont été sanctionnés.
L’équipe dit également suivre 111 éléments liés à la triche, une catégorie qui regroupe des programmes, des solutions matérielles, des fournisseurs, des revendeurs et des communautés. Parmi eux, 107 signalent des défaillances de fonctions, des avis de détection, des interruptions ou une mise hors ligne complète d’outils de triche. Ces situations sont regroupées dans le bilan et ne décrivent donc pas toutes le même type de perturbation.
Battlefield indique avoir ajouté de nouveaux vecteurs de détection en réponse aux évolutions des communautés de triche. L’équipe prépare aussi des améliorations plus importantes pour de futures mises à jour, sans en préciser le calendrier ni les détails techniques.
Le bilan montre une baisse du taux de parties affectées entre le début et la fin de septembre, malgré une remontée après le 10 septembre. Les tentatives empêchées donnent un autre aperçu de l’action de l’antitriche, sans mesurer à elles seules le nombre de joueurs sanctionnés.
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