In Silence - Tout le monde vous entendra crier !
En octobre 2020 sortait un jeu vidéo d'horreur indépendant créé par le studio Ravenhood Games, In Silence. Un jeu en coopération où l'on incarne soit un humain, soit le monstre qui doit les traquer. La particularité du monstre est qu'il est aveugle, vous devez alors être le plus silencieux possible. Ce qui, dans certaines situations, est plus que compliqué.
Des mécanos silencieux
In Silence peut se jouer en solo ou coop jusqu'à six joueurs, cinq personnes incarnent des humains et une le monstre. Vous arrivez dans une zone fermée, vous apparaissez à coté d'une voiture endommagée. Dans cette zone vous trouverez quelques tentes, trois maisons, une ferme et un conteneur.
Votre but est de réparer la voiture et vous enfuir ou prendre le taureau par les cornes et affronter le monstre. Pour la première option, vous verrez en regardant la voiture ce dont vous avez besoin (roues, batterie, clef, etc). Vous devrez alors fouiller la zone afin de trouver ce dont vous avez besoin pour réparer la voiture et vous enfuir. Pour la deuxième, il faudra ouvrir le conteneur, celui-ci contient des armes. Pour ce faire il faudra trouver des codes dissimulés partout sur la carte.
Le silence est d'or
Côté humain, le gameplay est vraiment sympathique et le jeu est vraiment effrayant. Avec votre petite lampe torche vous partez à la recherche des objets dont vous avez besoin, il faudra surveiller votre jauge de bruit. Lorsque vous jouer avec vos amis, vous passerez votre temps à chuchoter, malheureusement cela ne suffira pas. In Silence est fait pour vous mettre des bâtons dans les roues, vous ferez du bruit sans le vouloir. En marchant sur des jouets, en vous approchant d'une boîte qui fera bondir une citrouille avec un énorme screamer, en criant parce qu'autres chose que le monstre vous a effrayé... Petit aparté, pour le bien de l'expérience je vous conseille de vous mettre en détection de voix et non en appuyer pour parler.
Sachez que vous pouvez vous défendre contre Rake (le monstre). Vous avez une barre d'énergie, celle-ci peut être utilisée lorsque le monstre vous capture pour envoyer un flash qui éblouira la créature. Vous aurez alors quelques secondes pour vous enfuir en sprintant plus vite qu'à l’accoutumée. Une fois cette barre d'énergie à plat, si le monstre vous attrape vous êtes mort et se sustentera de votre jolie boite crânienne. Vous pouvez aussi recharger cette barre en trouvant des piles dispersées ici et là.
Au début de chaque partie vous vous verrez attribuer une classe à votre personnage. Cela vous donne des sortes de capacités actives comme par exemple dépenser moins d'énergie dans les flashs, courir ou réparer plus vite, avoir accès à la carte, etc.
Il est aussi possible de créer des diversions afin de rendre Rake complètement chèvre. Allumer une télévision ou une radio, faire exploser des feux d'artifice, qui par ailleurs si vos collègues ne vous préviennent pas vous feront surement pousser un cri de peur. Lorsque Rake est trop près de vous, vous pouvez aussi balancer des cailloux pour le faire aller dans une autre direction.
[video width="1280" height="720" mp4="https://jeu.video/files/legacy/2021/05/Peur-in-silence.mp4"][/video]Devenez le monstre
Personnellement, je trouve que c'est une erreur de laisser le monstre être incarné par un joueur, le jeu devient trop facile pour la créature et trop difficile pour les humains. En fait, le monstre voit un petit peu, une IA ne détectera peut-être pas un humain à coté de lui qui ne fait pas de bruit alors qu'un humain si. La vision du monstre est troublée mais il voit de près, c'est juste très flouté et ça fait très mal au crâne.
Pour le reste, le monstre possède deux capacités. Un sprint qui lui permet de parcourir une bonne partie de la carte afin de se diriger vers un son qu'il aurait entendu. Son deuxième atout est un cri à donner la chair de poule, qui une fois activé permettra à Rake de voir clair autour de lui pendant quelques secondes.
La mort n'est pas une fin
Une fois votre tête sauvagement arrachée par Rake, In Silence n'est pas fini pour autant. Vous vous réincarnez en un mignon petit rat qui peut s'avérer très utile pour vos derniers compagnons encore en vie. Une fois transformé en rongeur, vous avez accès à la carte, ce qui vous permettra de continuer de fouiller à la recherche des derniers éléments à trouver.
Vous ne pourrez bien évidemment pas transporter l'objet trouvé, cependant vous pourrez guider vos amis jusqu'à l'endroit et les aider à retrouver leurs chemins si ceux-ci ont un mauvais sens de l'orientation. Un ajout dans le gameplay sympathique qui permet aux morts d'être encore utiles et de ne pas s'ennuyez durant les quelques minutes restantes avant la fin de la partie.
Une difficulté ajustable
Un gros atout du jeu est la possibilité de régler la difficulté grâce à divers paramètres. Vous pouvez donner plus ou moins de vue ou d'ouïe à Rake, baisser ou augmenter la recharge de ses pouvoirs, activer s'il entend les bruits de pas ou juste quand vous courrez.
Pour ce qui est des humains, vous pouvez choisir votre vitesse de déplacement, combien de pierres vous pouvez lancer, combien de pourcentage de votre barre d'énergie consommera une flashbang.
Au niveau de la partie vous pouvez modifier le temps que celle-ci peut durer, le nombre de code que vous devez obtenir afin de pénétrer dans l'arsenal ou encore la rareté des objets. Si vous la modifiez, vous trouverez avec plus ou moins de difficulté les objets pour réparer votre véhicule.
In Silence est un jeu prometteur
In Silence est un excellent jeu d'horreur qui vous donnera des frayeurs en solo ou entre amis à coup sûr. L'ambiance, le gameplay, la modélisation de Rake, le fait de pouvoir modifier la difficulté avec différentes variantes, tout est réuni pour offrir aux joueurs une expérience des plus effrayantes. Le seul point négatif serait le gameplay de la créature que je trouve mal optimisé et qui m'a réellement fait mal au crâne quand je l'ai joué.