La Horde – L’école de jeu vidéo dirigée par un indé qui bouleverse la pédagogie
La Horde est une école de jeu vidéo basée à Bordeaux et fondée en 2020. Elle accueille des élèves sur des cursus de Bachelor et de Mastère avec des spécialités en Programmation et en Game Art. David Jarnage, artiste indépendant, en est devenu le directeur pour ancrer ses valeurs au cursus. Aujourd’hui, il nous éclaire sur son parcours et sa vision de la pédagogie.
David Jarnage, l’indé devenu prof et directeur de La Horde
David est un artiste indépendant autodidacte qui n’aimait pas le système scolaire traditionnel en raison du verrouillage d’âge. Il a passé plus de 40 ans plongé dans le monde du jeu vidéo. Il se rappelle avec tendresse de son ZX80 et son Amstrad, qui ont permis ses premiers pas dans l’apprentissage de la création vidéoludique.
Il n’a jamais apprécié les écoles trop spécialisées, puisqu’il pense qu’elles « ferment » les esprits des élèves. Et, sans comprendre tous les rouages de la production d’un jeu, on perd le sens de notre travail. Cela devient pratiquement du taylorisme dans chaque tâche, ce qui nous empêche de découvrir, d’échanger et, donc, de s’épanouir et de nous découvrir nous-même. En effet, on découvre nos limites grâce aux autres, sinon on s’enferme dans notre bulle et on ne peut pas même plus imaginer ce que l’on pourrait devenir.
L’industrie du jeu vidéo devient certes très grande (c’est quand même la première industrie culturelle du monde, devançant largement le cinéma et la musique), mais cela n’a pas été toujours le cas.
Un petit aparté sur l’histoire des créateurs de jeu vidéo
On pourrait dire que l’histoire du jeu vidéo a commencé uniquement avec des indés (en plus de chercheurs), des individus ou de petites équipes qui produisaient des jeux par passion sans une organisation particulière. Avec le grand succès rencontré, le milieu s’est industrialisé, donnant naissance aux grandes entreprises que nous avons de nos jours. Mais nous sommes maintenant dans une phase de retour aux sources. Le monde indé revient en force grâce à un point fort qui ne peut pas être trouvé dans des grandes organisations : une liberté créative à toute épreuve qui infuse une grande originalité dans leurs œuvres. Et travailler en indé signifie passer par tous les corps de métiers du jeu vidéo, ce qui est un skill très recherché par les studios, grands comme petits.
La Horde, une nouvelle philosophie de l’enseignement
L’enseignement à La Horde s'inspire pour beaucoup d’une autre passion de David, le jeu de rôle ! La complémentarité des compétences pour faire une mission est essentielle dans le jeu de rôle ainsi qu’au cœur des équipes indés, qui ont souvent peu de membres. Le but réside dans la production de jeux tout au long de la scolarité des étudiants. De manière générale, le matin, ils auront cours et l’après-midi, ils réaliseront leurs jeux de manière inter-filière et interclasse.
Comment devenir un indé à La Horde, le guide pratique
Voici un petit aperçu des nombreux projets réalisés par les étudiants lors d’une année à l’école :
- Les quêtes : 10 jeux par an que les étudiants élaboreront individuellement, liées directement à leurs cours
- Les instances : ce sont des projets réalisés par groupe de 5 à 10 élèves de différentes classes et filières. Ils ont 3 semaines pour créer un jeu et le font 3 fois par an
- Les Raids : Ce sont les plus grands projets de l’année ! Ils sont encore en groupe, mais le scope est bien plus important.
On remercie David pour le temps qu’il nous a accordé et on lui souhaite, ainsi qu’à tous ses élèves, beaucoup de succès. Si la pédagogie de La Horde vous a intéressé, n’hésitez pas à leur rendre visite, ils proposent souvent des journées portes ouvertes et la dernière a eu lieu ce samedi 3 juin !