Tout sur l'opération Grim Sky
Il y a quelque semaines se tenait le Six Major Paris, un événement phare de la scène compétitive de Rainbow Six : Siege réunissant les meilleures équipes du monde. En plus de pouvoir participer à diverses activités comme des courses de drônes, ou regarder la compétition se tenant sur scène, les spectateurs ont aussi pu approcher la prochaine opération du jeu : Grim Sky. Ubisoft a également projeté un reveal de 45 minutes sur scène, expliquant en détail les ajouts et modifications de cette troisième saison de la troisième année. Suite à cela, la nouvelle opération du jeu a été mise en ligne pour deux semaines de test. Depuis hier, Grim Sky est enfin arrivé sur nos PC et consoles ! Mais que nous réserve cette nouvelle opération ?
Deux nouveaux opérateurs
Rainbow Six : Siege est découpé en système d'années, elles-mêmes découpées en 4 saisons de chacune 3 mois. Chaque saison correspond à une opération, comme par exemple l'opération Chimera datant de mars 2018, et apporte avec elle son lot de changements : nouvelle carte, refonte de cartes, équilibrage des personnages, et surtout : de nouveaux opérateurs ! Pour l'opération Grim Sky, ce sont un assaillant et un défenseur qui font leur arrivée dans les équipes du jeu...
Maverick
Maverick, de son vrai nom Erik Thorn est un soldat américain a disparu des radars pendant 2 ans alors qu'il enquêtait sur une disparition pour réapparaître avec un nombre considérable d'informations pour démantelé une opération d'insurgés. Ses nombreuses réussites en mission lui ont valu le statut de véritable légende dans le monde de l'information ainsi que l'attention de Rainbow Six.
Cette nouvelle recrue rejoint le club des personnages rapides comme peuvent l'être Dokkaebi et IQ, ayant un point d'armure et 3 de vitesse. Il s'agit donc d'un personnage vif qui devra rester en mouvement. Il a pour gadget principal le chalumeau Suri, invention lui permettant de trouer n'importe quelle surface : barricade, mur renforcé, renforcement de Castle... Cependant, contrairement aux autres personnages pouvant créer des ouvertures de ce genre (Therminte et Hibana), son jeu se concentrera sur de petites ouvertures, idéales pour faire passer des drônes ou des petits gadgets. Le chalumeau étant alimenté par du carburant, il faudra donc faire attention aux réserves restantes pour ne pas se retrouver...face au mur.
Clash
Clash, ou Morowa Evans, est une défenseuse venant de Grande Bretagne. Ayant toujours voulu faire partie de la police, cette jeune femme tenace et motivée a réussi à intégrer de grandes unités et à assurer le commandement du Territorial Support Group lors des émeutes londoniennes de 2011. Son travail fut remarqué par les plus hautes sphères policières, ce qui l'amena à cotoyer le Specialist Firearms Command et le Motropolitan Police Service de Londres. Véritable experte des tactiques antiémeutes, son expérience et sa volonté sans failles l'ont fait remarquer par les agents de Rainbow Six, qu'elle rejoignit alors... Habituée au contrôle de foule et aux émeutes, Clash est équipée d'un bouclier antiémeute électrifié, appelé bouclier CCE. Elle devient alors le premier personnage de défense à posséder une défense de mouvement. Son bouclier combine les compétences des agents Twitch et Mira en lui permettant de se protéger en observant les ennemis à travers son bouclier en verre, mais aussi en tasant ceux qui s'approchent un peu trop... Cependant, contrairement à Montagne et Blitz, les deux agents d'attaque possédant un bouclier, son ouverture prend du temps, du fait de sa taille. Il vous faudra alors être à couvert pour le déployer. De même, le taser aura besoin d'un temps de rechargement entre plusieurs utilisations. En contrepartie, cet atout est totalement indestructible. Comme tout personnage, Clash possède ses contres, ainsi les flèches enflammées de Capitao pourront la brûler malgré le bouclier et les grenades EMP de Tatcher pourront désactiver son taser. Tout coup de mêlée (couteau et marteau de Sledge) la déstabiliseront et permettront à ses ennemis de lui tirer dessus, et enfin toute grenade à percussion pourra la tuer. Pour finir, Clash utilise son bouclier CCE en tant qu'arme principale, mais il vous sera possible de choisir entre le P-10C et le SPSMG9 pour son arme secondaire. Vous avez aussi le choix entre des fils de fer barbelés et des grenades à impact comme équipement supplémentaire. Enfin, Clash rejoint le clan des personnages de vitesse 1 et d'armure 3. [metaslider id=21267]Changements de maps
La refonte d'Hereford
Très attendue depuis le lancement de cette nouvelle année de contenu sur Rainbow Six, la refonte de la base Hereford arrive enfin en jeu ! Dorénavant, le brouillard et la pluie envahiront cette base militaire qui a aussi bien changé en extérieur qu'en intérieur. Tout autour de la base, des éléments ont été déplacés et enlevés pour permettre une meilleure visibilité du bâtiment. Par exemple, la rampe d'observation a été rapprochée des points d'apparition et la zone de stationnement a été complètement remodelée suite à l'ajout d'avions de la Seconde Guerre Mondiale. Au niveau intérieur, les salles ont aussi été modifiées, ce qui promet de perdre quelques joueurs à leur retour sur cette refonte ! Cependant certains lieux comme le garage et la salle de télévision n'ont subit que des modifications graphiques, ce qui devrait en rassurer quelques uns. Mais des mots parlent mieux que des images, nous vous laissons observer ces changements par vous-même !L'amélioration de Consulat
Hereford n'est pas la seule carte a avoir reçu des changements ! Consulat en a aussi reçu. Certes, ces derniers sont moins majeurs, mais ils ont néanmoins leur importance. C'est ainsi qu'un nouveau chemin d'accès fait son apparition du côté des des attaquants. Ce nouvel accès leur permet ainsi d'attaquer le bâtiment d'un nouveau côté. Sur l'arrière du bâtiment, le mur de protection rouge a été déplacé de quelques mètres, permettant ainsi d'éviter les nombreux spawnkills qu'il pouvait y avoir à cet endroit. Enfin, l'intérieur du batîment accueille de nouveaux sites de bombes ! En effet, la carte ne disposait que de 3 sites avant ces changements. Dorénavant, elle en comptera 5, avec l'un dans la salle des serveurs, et l'autre dans le bureau au rez-de-chaussée. [metaslider id=21249]L'arrivée de Frost Elite
On le sait, les fans de Rainbow Six aiment les skins ! Et encore plus des fameux "Skins Elite" comportant une tenue entière pour le personnage concerné, son gadget principal en accord avec la tenue, ainsi qu'une animation de meilleur joueur de la partie. Cette fois-ci, c'est au tour de Frost, la défenseure canadienne, d'avoir sa version Elite ! D'habitude cachée sous un bonnet et un tissus sur son visage, l'agent du Six nous dévoile désormais son visage, dans une tenue grise et blanche.Des changements techniques considérables pour Grim Sky
Rééquilibrage
Comme à chaque gros patch, certains rééquilibrages ont eu lieu sur certains agents. Cette fois-ci, c'est à Zofia, Glaz, Thatcher, Twitch et Hibana de subir quelques arrangements (et non, Ubisoft n'a pas touché à BlackBeard cette fois !!).- C'est ainsi que Zofia possèdera dorénavant 3 grenades à concussion au lieu de quatre.
- Glaz ne pourra pas détruire les panneau blindés de Castle à l'aide de son Sniper, ce qui était involontaire de la part d'Ubisoft jusqu'à présent, mais les développeurs ont décidé de définitivement l'intégrer au jeu.
- Les grenades EMP de Thatcher désactiveront temporairement les caméras (de sécurité, pare-balles, caméras de Valyrie et tourelle de Maestro) au lieu de les détruire comme précédemment. Cependant, cette modification ne sera valable qu'à court terme, les développeurs souhaitant la remplacer par une plus grosse modification qui permettront de jouer l'attaquant de manière plus poussée.
- Les drônes de Twitch feront désormais un petit peu plus de bruit, restant plus discrets que les drônes classiques mais pouvant être un peu mieux entendus par les défenseurs.
- Enfin, il vous faudra utiliser quatre Kairos d'Hibana pour détruire une trappe, plutôt que trois par le passé.
Une visée améliorée
Un changement qui a été fortement applaudi lors de sa présentation au Six Major Paris, la visée est dorénavant corrigée. Exit donc les phrases trop souvent entendues comme "Je l'avais touché dans la tête là, c'est pas possible qu'il n'ait rien pris !". Les balles partiront dorénavant où le réticule pointe !La fin des recrues involontaires
Vous avez loupé la sélection des agents par un empêchement quelconque, ou vous ne savez pas lequel de vos agents choisir ? Pas de soucis, Grim Sky apporte avec elle la sélection par défaut d'un personnage lorsque le compte à rebours est atteint ! Désormais, si vous ne sélectionnez aucun agent, un opérateur au hasard parmi ceux que vous avez débloqués sera sélectionné de façon aléatoire. Cela vous permettra d'avoir toujours 5 agents avec des capacités spéciales dans votre équipe, sauf si l'un de vos camarades ou vous-même souhaitez partir volontairement avec une recrue.Un nouveau système de destruction des trappes
Dernier gros changement apporté par l'oppération : le nouveau système de destruction des trappes ! En effet, auparavant, les trappes endommagées s'ouvraient entièrement, et ce avec seulement 3 Kairos d'Hibana. Dorénavant, il vous faudra infliger plus de dégâts à la trappe pour l'ouvrir entièrement, suite à l'ajout de Maverick et de son chalumeau Suri. Ainsi, pour ouvrir une trappe renforcée, il vous faudra dorénavant beaucoup plus de temps et de ressources, ainsi que sécuriser les environs, Maverick pouvant se faire tuer facilement durant une ouverture.Une vidéo pour tout reprendre
Les mots c'est bien, mais les images parlent mieux. Ainsi, pour récapituler tous les changements et annonces de Grim Sky, voici une vidéo du livestream du Six Major Paris où tout est expliqué et détaillé par les développeurs.Alors, que pensez-vous de l'opération Grim Sky ?