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Microsoft dévoile son nouveau système de filtre

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Microsoft Xbox a pour projet depuis quelques mois maintenant de mettre au point un nouveau système de filtrage des communications, permettant d’améliorer le bien-être de ses joueurs, que ce soit sur leur console Xbox mais aussi sur PC via leurs applications. Ce dispositif est actuellement en phase de test pour les Xbox Insiders, voici ce qu'il contient !

Un nouveau système de filtrage textuel

Cette phase de test se passe tout d’abord pour les Xbox Insiders au niveau textuel, en effet, 4 niveaux de filtrage sont mis à disposition pour la Bêta :

  • Amical : Recommander pour les enfants, celui-ci ne permettra aucun message d’insulte de toutes sortes ou de langages grossier.
  • Medium : Le filtre “par défaut” il pourra filtrer la plupart des moqueries si elles sont proférées par un ami, mais pas plus !
  • Mature : Il filtrera les grossièretés ainsi que les messages les plus graves, mais pour ce qui est du reste, il le laissera passer.
  • Non filtré : Tous les messages seront visibles par le joueur.

Ces réglages peuvent se faire via le menu Message Safety que ce soit sur PC ou Xbox One. Bien que les filtres soient automatisés, les joueurs pourront ajuster manuellement ces paramètres comme ils l’entendent et peuvent être également applicables aux médias ainsi qu'aux liens web. Le seul point flou à l’heure actuelle est la limite de ce dispositif, qui n’a pas été donnée par Microsoft à ce jour.

Le déploiement de ces nouvelles options se fera pour l'automne, et seront disponibles dans une vingtaine de langues sur Xbox, PC ainsi que les applications Xbox mobile. Dans le futur, des filtres seront également mis en place notamment pour les profils, la recherche de groupe ou encore les fils d'activités.

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Le filtrage vocal, un projet plus qu'ambitieux

Microsoft ne compte pas s'arrêter aux simples messages textuels, en effet, dans le futur, ce système de filtre pourrait s'étendre aux messages vocaux et ceci en direct et sans délai. Une idée assez ambitieuse puisqu'elle prendrait en compte un élément important qui est le contexte !

Une piste est déjà à l'étude, il s'agirait de retranscrire les messages vocaux en messages écrits, mais pour ce qui est du direct, le but ultime pour Microsoft serait de "biper" les injures et toute autre forme de grossièreté. Une tâche qui requiert une IA très élaborée ainsi qu'un système de retranscription haut de gamme.

Cependant, plusieurs questions se posent, notamment la latence puisque quand un utilisateur joue à un jeu, celui-ci émet et reçoit des informations en plus ou moins grandes quantités et ceci pour renseigner rapidement ses coéquipiers.

Le second point est celui de la liberté d'expression; pour la Cour Suprême des États-Unis, le Xbox Live étant une plateforme privée, celle-ci ne serait pas appliquée. Sur le plan éthique de l'entreprise en revanche, elle devrait mettre sur écoute tous les échanges sur ses serveurs, puis dans certains cas, supprimer des informations données et donc brider la liberté d'expression.

Microsoft cependant affirme que "de plus en plus de harcèlement ou de lynchage apparaissent dans les sessions multijoueur, et il n'y a pas de place pour ça" selon Dave McCarthy, responsable des opérations Xbox.

Que pensez-vous du projet de filtrage orchestré par Microsoft Xbox ?