Une minisérie avec Philousports pour sensibiliser à l'accessibilité
Depuis plus de quatre ans, Philousports, joueur passionné de FIFA, ne peut plus jouer à son jeu fétiche et pour cause, il est atteint d'une myopathie qui l'empêche de tenir la manette devenue trop lourde et d'appuyer sur les boutons. C'est alors qu'il a eu une idée : contacter CapGame pour leur demander un accompagnement afin de lui permettre de recommencer à jouer aux jeux vidéo.
L'accessibilité, un sujet phare pour Philousports
Philousports est bien connu des réseaux sociaux, il twitte depuis plusieurs années sur des sujets très variés tels que le sport, la politique ou l'actualité. Son credo : le faire avec humour pour le plus grand plaisir de ses, environ, 260 000 abonnés.
Lorsqu'il contacte CapGame pour leur demander une solution adaptée à son handicap afin de pouvoir jouer à ses jeux vidéo préférés, ils ont alors l'idée de proposer une minisérie en cinq épisodes de quatre minutes pour retracer le travail et les possibilités qui existent en matière d'accessibilité.
Le but derrière tout cela est de faire savoir aux quelque 12 millions de personnes en situation de handicap (chiffre Insee 2016) que le jeu vidéo leur est aussi accessible. Il est à noter que pour les personnes souffrant de handicap, certains paramètres sont déjà modifiables dans les jeux afin d'adapter leur jouabilité, tels que la luminosité, les réglages sonores ou de faire apparaître les consignes en sous-titre dans le jeu.
Un partenariat tripartite
CapGame est une association qui a été créée en 2013 suite à deux constats, d'une part que l’immense majorité des personnes en situation de handicap considérait alors que les jeux vidéo étaient inaccessibles et d'autre part que les solutions qui existaient pour améliorer l'accessibilité étaient largement méconnues. Ils œuvrent à présent pour identifier et tester des solutions matérielles et logicielles pour faciliter cette accessibilité.
Ensemble, ils ont contacté Xbox France, afin d'utiliser la manette conçue par Microsoft, la Xbox Adaptative Controller, elle coûte 90€ et permet par le biais de prises USB de connecter jusqu'à 16 nouveaux boutons, gâchettes ou pad afin de s'adapter au mieux à la pathologie de la personne.
Avec Philousports, ils ont décidé de tourner la minisérie afin d'utiliser la notoriété de l'homme au profit de l'inclusion. Chaque épisode explique les différentes étapes qui permettent aujourd'hui à Philou de recommencer à jouer aux jeux vidéo.
Un message d'espoir pour le plus grand nombre
Ce qu'il faut retenir de l'expérience de Philousports, c'est que le monde du jeu vidéo prend conscience qu'il doit s'adapter au plus grand nombre pour permettre à chacun de jouer si l'envie lui en dit, peu importe le handicap, qu'il soit physique ou psychologique. Les vidéos se montrent très positives autour des solutions déjà existantes. Il est important d'en parler afin de faire connaître ce genre d'initiatives.