Nacon acquiert Big Ant Studios pour 35 millions d’euros
Avec l'achat de Big Ant Studios, Nacon vise à devenir le leader du marché des jeux de simulation de rugby, de tennis et de cricket.
Un investissement encore assez vague
Comme il l’a annoncé en janvier 2020, Nacon va acquérir le développeur australien Big Ant Studios, spécialisé dans les jeux de simulation sportive. Nacon est un éditeur français et une filiale de Bigben Interactive, une entreprise lilloise bien connue tant pour sa distribution de jeux que pour ses accessoires.
L'opération coûtera à cette entreprise un minimum de 15 millions d’euros. Mais ce montant pourrait aller jusqu’à 35 millions d’euros selon les bénéfices de Big Ant Studios. En effet, ce coût supplémentaire sera payé en fonction de la performance du studio jusqu’au 31 mars 2024.
10 millions d'euros seront versés en et le reste le sera par la création de nouvelles actions chez Nacon. Big Ant est l’un des plus anciens et des plus grands développeurs indépendants en Australie, fondé en 2001 par le PDG Ross Symons, qui continuera à diriger le studio après sa passation chez Nacon.
De nouvelles portes s'ouvrent pour Nacon
Big Ants Studio est surtout connu pour ses activités autour de jeux de simulations sportives tels que AO Tennis, Rugby League Live et diverses séries de cricket, mais aussi des titres basés sur la Ligue de football australien. Le studio a également travaillé sur d’autres franchises, telles que Hellboy : The Science of Evil ou The Legend of Spyro : A New Begginig.
L’intégration de Big Ant Studios dans Nacon permettra à la filiale de renforcer sa présence dans la région Asie-Pacifique et d’intensifier ses efforts dans le domaine de la simulation sportive. La société française a déclaré qu’elle vise à devenir le "leader mondial des jeux vidéo basés sur le tennis, le rugby et le cricket" selon son président-directeur général Alain Falc. La transaction a déjà été approuvée par le conseil d’administration de Nacon et devrait être conclue ce mois-ci.