Ori and the Will of the Wisps - Comment terminer la quête « de main en main » ?
Sommaire
- En résumé...
- Résolution pas à pas de la quête « de main en main »
- Commencer la quête - récupérer le papier
- L'échange contre le sac d'aventurier
- L'échange contre le sac d'herbes
- L'échange contre la soupe piquante
- L'échange contre le chapeau confortable
- L'échange contre la lanterne
- L'échange contre la soie de Fongesylvie
- L'échange contre la longue-vue
- L'échange contre la gourde
- L'échange contre le fragment de pierre-carte
- La lecture de la pierre-carte
- Utiliser la pierre carte
Ori and the Will of the Wisps brille par son gameplay et sa direction artistique quasi-parfaite. Malgré tout, s'il y a bien un sujet sur lequel le jeu a déçu, ce sont ses quêtes annexes. L'une d'entre-elles, nommée « de main en main » se rapproche de la bonne vieille quête Fed-Ex que les anciens gamers connaissent bien. Si votre but est de finir le jeu à 100%, la récompense de cette quête risque de beaucoup vous intéresser. Si vous n'avez pas la patience d'en trouver toutes les étapes, nous avons tout résumé dans ces quelques lignes.
En résumé...
- Récupérer un papier dans les Cavernes de Kwolok
- Récupérer le sac d'aventurier dans les Clairières de la Source
- Récupérer le sac d'herbes dans le Moulin de la Source
- Récupérer la soupe piquante dans les Clairières de la Source
- Récupérer le chapeau confortable dans le Territoire de Baur
- Récupérer la lanterne dans les Clairières de la Source
- Récupérer la soie de Fongesylvie dans les tréfonds de Fongesylvie
- Récupérer la longue-vue dans les Bassins de Luma
- Récupérer la gourde dans le Territoire de Baur
- Récupérer le fragment de pierre-carte dans les Étendues Tourmentées
- Recomposer la pierre-carte auprès de Lupo
- Utiliser la pierre carte dans les Étendues Tourmentées
Résolution pas à pas de la quête « de main en main »
La quête « de main en main » peut être débutée très tôt dans l'aventure. Malgré tout, ses différentes étapes vous amèneront aux quatre coins de Niwen, terminer la quête ne sera donc possible qu'en fin de jeu.
Commencer la quête - récupérer le papier
Pour commencer la quête, il vous faut tout d'abord parler à un Moki situé dans les Cavernes de KwoloK. Il vous remet un papier qui débutera donc la succession d'échanges que représente la quête :
L'échange contre le sac d'aventurier
Avec ce papier, allez rendre visite à Tokk, le PNJ aviaire que vous rencontrez à plusieurs reprises dans le jeu. Ce dernier se retrouve rapidement dans le village des Clairières de la Source. Heureux de votre cadeau, il vous offre un sac d'aventurier :
L'échange contre le sac d'herbes
Ce sac est à donner à un Moki situé dans le moulin de la source. Il vous y échangera le sac d'aventurier contre un sac d'herbes :
L'échange contre la soupe piquante
Ce sac d'herbes sera ensuite à échanger avec le cuisinier des Clairières de la Source. En effet, ce dernier ne cherchait plus que ces herbes afin de finaliser la recette de la soupe piquante qu'il vous offre en échange :
L'échange contre le chapeau confortable
Cette soupe piquante vous servira ensuite à nourrir et réchauffer le Moki frigorifié situé près du téléporteur du Territoire de Baur (il n'est plus indiqué sur ma carte, car je l'ai déjà sauvé !). Sauvé, ce dernier sera heureux de vous offrir un chapeau confortable :
L'échange contre la lanterne
Quel beau chapeau vous avez récupéré ! Afin de vous en débarrasser, retour aux Clairières de la Source, afin d'échanger ce dernier contre une lanterne. C'est un moki situé tout à l'ouest du village qui vous aidera :
L'échange contre la soie de Fongesylvie
Vous voilà propriétaire d'une belle lanterne, cela ne durera pas ! En effet, cette dernière sera d'une grande utilité pour le Moki cherchant son gland au milieu des Tréfonds de Fongesylvie. Il sera très heureux de vous offrir une bobine de soie de Fongesylvie en échange :
L'échange contre la longue-vue
Vous commencez à comprendre le principe, ce fil de soie servira à un Moki à l'autre bout de la carte. C'est, en effet, dans les Bassins de Luma que vous trouverez un Moki pêcheur qui ne demandait qu'un fil de soie pour égayer sa journée. Il sera ravi de vous l'échanger contre une longue-vue :
L'échange contre la gourde
L'étape la plus capillotractée de cette quête est certainement la suivante. En effet, la longue-vue est à échanger avec Motay, le roi des statistiques qui se cache dans les Clairières de la Source. Heureux de votre cadeau, il vous offrira une gourde :
L'échange contre le fragment de pierre-carte
Votre quête touche à sa fin, ne vous inquiétez pas ! Cette gourde vous aidera à réhydrater le mineur Gorlek situé dans les Étendues Tourmentées. Sauver la vie de ce dernier ne sera pas gratuit, il vous offre en échange un fragment de pierre-carte qu'il a découvert en minant :
La lecture de la pierre-carte
Vous touchez au but ! Ce fragment de pierre-carte doit être montrée au professionnel des cartes de Niwen : Lupo. Suivant votre avancement, ce dernier peut se trouver à différents endroits, mais si vous êtes avancé dans le jeu, il y a de forte chances pour que vous le trouviez dans sa maison des Clairières de la Source. Très intéressé par votre fragment de carte, il saura la lire et vous indiquera alors un point sur la carte. Ce sera la dernière étape de cette quête :
Utiliser la pierre carte
En vous dirigeant au point indiqué par Lupo (sur la carte ci-dessous), vous découvrirez des ruines. En insérant la pierre-carte dans ces dernières, vous débloquerez (enfin) l'un des secrets les plus intéressants du jeu. En effet, dorénavant, tous les « secrets » du jeu seront indiqués sur votre carte. Les cellules de vie et d'énergie n'attendent maintenant que vous.