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Overwatch - Annulation du roman graphique !

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'arrivée tant attendue de Sombra dans l'Univers d'Overwatch, qui a apporté une nouvelle brise à l'univers déjà étendu de Blizzard Entertainment. Les fans ont été très surpris d'apprendre l'annulation du roman graphique "First Strike", censé sortir courant Avril 2017. Édité par Dark Horse Comics, tout comme les 9 précédents comics, le roman était censé expliquer les fondements de cet univers en vogue actuellement.

"First Strike" : une décision à contre-cœur.

Les fans peuvent en apprendre plus sur l'histoire d'Overwatch et des personnages qui la composent grâce aux courts-métrages ou autres supports vidéos ou graphiques. Mais, le studio a toujours cette envie de raconter son Histoire plus en détails. Ainsi, malgré cette annonce, Blizzard ajoute tout de même que l'idée de la bande dessinée " First Strike " n'est pas abandonné pour autant. En effet, les raisons qui poussent le studio a annulé la production de ce roman graphique sont compréhensibles. D'après Michael Chu :
« Nous avons décidé d'annuler la sortie du roman graphique Overwatch : First Strike. Si nous sommes reconnaissants du fantastique travail délivré par notre équipe, nous avons finalement décidé de porter cette histoire dans une autre direction »
Overwatch : First Strike Ce roman graphique " First Strike ", traduit par "Premier Assaut" raconterait l'histoire de la création d'Overwatch. Le scénario était censé être rythmé par les histoires de Gabriel Reyes (Faucheur), Jack Morrison (Soldat : 76), Ana Amari, Reinhardt Wilhelm ou bien encore Torbjörn Lindholm. L'idée de créer une bande dessinée est venu lors du développement du jeu. Cependant, depuis le lancement, l'histoire a beaucoup évolué, ce qui change complètement le contenu initialement prévu pour la bande dessinée. Ainsi, la direction que prend l'histoire est différente de celle de départ. Elle est plus étoffée. Blizzard souhaite donc continuer à faire évoluer son univers. Et souhaite que l'entièreté de l'histoire soit le plus crédible possible, même si l'essentiel reste tout de même pertinent. On note également que Blizzard est l'un des rares éditeur de FPS a donner autant d'importance à son univers, et surtout aux personnages qui le constituent. Un point fort qui  permet aux joueurs de ne pas se lasser rapidement de cet univers en constante évolution. Enregistrer