Jeff Kaplan, le responsable du développement d'Overwatch n'a pas hésité à être aussi bavard que d'habitude. Il a annoncé quelques nouvelles informations sur les forums. Ces informations pourront peut-être fidéliser les joueurs réguliers mais aussi faire revenir des joueurs lassés ou ayant abandonnés le FPS de Blizzard. Le responsable du développement du jeu qui commence tout doucement à se faire connaitre, a annoncé deux informations qui concernent l'élaboration de nouvelles maps.
Les nouvelles maps d'Overwatch
Après l'arrivée de la map Oasis, sortie en début d'année, Jeff Kaplan a annoncé qu'il y aurait prochainement trois nouvelles maps jouables en "partie rapide". Mais également en "partie compétitive". Selon les rumeurs, les nouvelles cartes seraient des environnements totalement inédits. Cependant, aucune de ces informations n'est vraiment sûre pour le moment. Wait and see comme je le dit souvent. Nous aurons des informations supplémentaires au moment voulu.
Trois autres maps sont également dans les projets du grand Blizzard. Ces maps seraient non-standard, c'est à dire qu'elle ne seraient pas jouable en " partie rapide" mais en "partie compétitive". Serait-ce trois cartes dans le même esprit de la carte jouable en mode "arcade" qui n'est qu'autre qu' Antarctique ? Est-ce que ces trois cartes nous feront découvrir des nouveaux modes de jeux ? Un petit peu comme le mode "un contre un" ou "trois contre trois" sur la map Antarctique...
En tous cas, les fans s'attendent un réel changement ! Les joueurs ont souvent été lassés des cartes comme Hanamura, Usine Volskaya et Temple d'Anubis en raison de nombreuses parties qui finissent en égalité. Mais Blizzard a remédié à cela, et a mis en place un nouveau système de victoire pendant l'événement "Insurrection". Donc c'est le moment le plus opportun pour sortir de nouvelles cartes.
Une deuxième rumeur annoncerait les six maps jouables pour un événement célèbrent le premier anniversaire d'Overwatch. Mais ne crions pas victoire trop tôt et comme je l'ai dit précédemment wait and see.
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