Nouvelle partie ou ancienne sauvegarde : le bon choix avant Palworld 1.0
La version 1.0 n’est pas présentée comme un petit patch. Pocketpair parle de nouveaux Pals, de nouvelles régions, d’une nouvelle menace et du World Tree. Steam évoque aussi de nouveaux monstres, des donjons, des bâtiments et d’autres systèmes.
Les sources ne disent pas qu’un redémarrage sera obligatoire. En pratique, un retour propre reste souvent plus lisible si votre sauvegarde date d’un ancien état du jeu. Le bon choix dépend donc surtout de votre profil.
- Nouveau joueur : attendez la 1.0 et démarrez directement dans ce cadre.
- Ancien joueur solo : gardez l’ancienne sauvegarde en archive, puis testez une nouvelle partie courte.
- Groupe sur serveur dédié : préparez la migration et les backups avant la mise à jour.
Checks à faire avant le 10 juillet 2026

Le plus gros risque n’est pas la date. Le vrai risque, c’est de revenir avec une installation floue. Voici la routine la plus utile avant le jour J.
- Sauvegardez votre monde actuel. Faites une copie locale si votre partie compte vraiment.
- Retirez les vieux mods. Un test vanilla permet de savoir vite si un bug vient du jeu ou de votre installation.
- Vérifiez votre PC. Steam demande 40 Go, un SSD et une connexion Internet pour le multijoueur.
- Fixez votre format de coop. Steam mentionne jusqu’à 4 joueurs en coop en ligne et jusqu’à 32 joueurs sur serveur dédié.
- Suivez trois pages officielles. Gardez en favoris l’annonce 1.0 de Pocketpair, la liste officielle des news et la fiche Steam.
Erreurs à éviter le jour J

- Ne migrez pas tout de suite votre monde principal. Faites d’abord une session test de dix à quinze minutes.
- Ne mélangez pas tout. Découverte, migration et optimisation ne doivent pas remplir la même première soirée.
- Ne laissez pas le groupe improviser. Qui héberge et qui garde les backups doivent être décidés avant.
- Ne multipliez pas les sources. Pour ce lancement, Pocketpair et Steam suffisent largement.
Faut-il acheter avant la sortie de Palworld 1.0 ?

Si vous savez déjà que vous allez revenir, acheter avant la 1.0 peut se défendre. Steam précise que le prix peut augmenter à l’approche ou au moment de la sortie officielle. Si vous préférez un retour plus calme, attendre quelques jours après le 10 juillet reste aussi logique.
| Profil | Choix conseillé | Raison simple |
|---|---|---|
| Nouveau joueur solo | Attendre la 1.0 ou acheter juste avant | Vous découvrez directement la version finale |
| Ancien joueur solo | Garder l’ancienne save et tester une partie neuve | Vous comparez sans rien effacer |
| Groupe d’amis | Valider l’hôte et la plateforme avant le 10 juillet | La coordination fait gagner le plus de temps |
| Serveur dédié | Préparer backup, créneau de maintenance et retour arrière | La stabilité du groupe dépend d’une mise à jour propre |
Questions fréquentes

Oui. Pocketpair l’a confirmé le 6 juin 2026, et Steam affiche aussi le 10 juillet 2026 pour la fin de l’early access.
Verrouillez d’abord celle de votre groupe. Les sources officielles listent Steam, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et une entrée App Store.
Non, ce n’est pas présenté comme une obligation. En revanche, une nouvelle partie courte reste souvent le moyen le plus clair pour mesurer les changements.
Lancez une session de dix à quinze minutes. Vérifiez les performances, l’interface, les contrôles et l’état de votre installation avant toute migration.
Gardez 40 Go libres, installez le jeu sur SSD et retirez d’abord les anciens mods si vous voulez un test propre.
Décidez de l’hôte, sauvegardez le monde actuel et préparez un retour arrière. Steam mentionne jusqu’à 4 joueurs en coop et jusqu’à 32 sur serveur dédié.
Oui. Steam indique que le prix peut augmenter à l’approche ou au moment de la sortie officielle.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur [Guide] Crédits Forza Horizon 5 : gagner vite, vendre, notre article sur [Guide] Palworld montures débutant : Pals à débloquer.
Sources vérifiées

Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- pocketpair.jp : 2026-06-06 : annonce officielle Pocketpair confirmant la sortie de Palworld 1.0 le 2026-07-10 et citant de nouveaux Pals, de nouvelles régions, une nouvelle menace et le World Tree.
- store.steampowered.com : Fiche Steam consultée le 2026-06-15 : confirme la sortie initiale le 2024-01-18, la fin de l’early access le 2026-07-10, la présence du Cross-Platform Multiplayer, l’avertissement sur une hausse de prix possible, ainsi
- pocketpair.jp : Page produit officielle consultée le 2026-06-15 : confirme les plateformes mises en avant par Pocketpair et le cœur du jeu autour du combat, de la construction, de l’exploration et de l’automatisation avec les Pals.
- pocketpair.jp : 2025-09-16 : Pocketpair confirmait déjà une sortie de la version 1.0 en 2026 et un chantier massif de contenu pour la version finale.