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Red Dead Redemption 2 - Economie réévaluée et bientôt cross-platform ?

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Sorti depuis déjà plus d'un mois, Red Dead Redemption 2 n'a cessé de faire parler de lui. Que ce soit pour la bande sonore, la longueur du jeu, le nombre de détails ainsi que son mode Online. Il y a peu, Red Dead Online faisait son apparition en Beta pour les possesseurs de Red Dead Redemption 2.

Un système économique cassé...

En effet, les personnes qui ont essayé le mode en ligne, ont constaté que les activités ne rapportaient pas un très grand nombre de Red Dead Online $ (RDO$). Que ce soit au niveau des courses, des affrontements entre joueurs ou encore les missions, le temps passé dans la partie ne convenait pas avec la récompense obtenue. Pour 20 minutes, vous obteniez une récompense allant de $1.90 à $3 avec également 0.03 pépites d'or.

Mais que sont les pépites d'or ? On imagine que c'est la monnaie achetée avec de l'argent réel via la boutique en ligne, à noter que 100 pépites d'or équivalent à 1 lingot d'or. Tous les articles cosmétiques peuvent être achetés avec des lingots d'or et une grande partie avec des RDO$. Mais il existe tout de même certaines armes et équipements qui peuvent uniquement être récupérés avec des lingots d'or. Alors que la restriction de niveau vous empêche de pouvoir acheter tel ou tel article, certaines armes comme un fusil à pompe possédant tout de même une très bonne capacité, sont obtenables via les lingots d'or.

Quant aux articles achetés avec des RDO$, eh bien le prix est un poil trop élevé pour le temps investi. La chasse au bison peut rapporter plus et pour moins de temps. Le pistolet Mauser par exemple est disponible pour $1000.

Ceci était avant la mise à jour que Rockstar a fourni la semaine dernière.

Red Dead Redemption 2 RDO$

...Mais qui a été réévalué

Etant en Bêta, Rockstar n'attend qu'une chose : un maximum de retours des joueurs pour aider à corriger ou améliorer l'expérience de jeu actuel. Et c'est une semaine après la sortie de la Bêta, que le studio a réévalué non seulement le prix de certains articles que vous pouviez acheter chez l'armurier, mais également les récompenses obtenues en fin de partie. Les joueurs sont donc passés de $2 à $22-$26 en récompense de fin de mission avec 0.15 pépites d'or en moyenne. Le prix de certaines peaux et autres objets provenant de la chasse ont été également revus.

Rockstar a d'ailleurs récompensé les joueurs ayant joué avant le 7 décembre à la Beta de Red Dead Online, de 250 RDO$ ainsi que de 15 lingots d'or. Les personnes ayant achetés des armes et équipements dont le prix a été réévalué, ont pu se voir rembourser la différences dans les jours qui ont suivi.

Le studio a également fait savoir que cet ajustement n'était pas définitif pour l'économie du jeu. L'équipe travaillant sur la bêta est déterminée à offrir la meilleure expérience possible aux joueurs et attendent avec impatience les retours qui peuvent être faits.

Vous savez ce qui vous reste à faire désormais si vous jouez à la Bêta... Et non pas de faire des cookies, bien que ça pourrait peut-être aider à rédiger vos retours sur les forums de Rockstar.

Red Dead Redemption 2 - cross-platform

Un cross-platform en vue ?

En Septembre, le PDG de Take Two Interactive Strauss Zelnick, expliquait que pour lui, le Cross-platform est inévitable. L'an dernier, Rockstar San Diego recherchait un spécialiste dans l'implémentation de service cross-platform entre le Xbox Live et le PSN. On peut donc supposer que vous pourriez jouez avec vos amis sur Red Dead Online même en ayant des consoles opposées. Ce qui ne semble pas impossible vu que le service Social Club permet d'ajouter des amis peu importe le support. Rockstar passerait donc par là pour que les invitations de jeu soient cross-platform ? Il ne reste plus qu'à espérer !

Source : Rockstar Mag : Red Dead Online cross plateform ?, Rockstar Mag : 2K Interactive et le cross-plateform.