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Star Citizen - Quels sont les modes de jeu sur Star Citizen ? (3.1)

Sommaire
dans notre précédent article, Star Citizen est d'ores et déjà disponible en version 3.1 pour celles et ceux qui possèdent un pack de jeu. Plusieurs modes de jeu sont d'ailleurs disponibles à ce jour avec un contenu varié.

L'Univers Persistant

Star Citizen Univers Persistant

Crusader

Crusader est une petite partie du système de Stanton où les joueurs peuvent expérimenter et avoir un aperçu des fonctionnalités qui seront implémentées dans Star Citizen. C'est également le moyen pour les développeurs d'avoir des retours sur beaucoup d'éléments du jeu comme les armes, les vaisseaux ou encore une fonctionnalité qui ne fonctionne pas comme elle devrait le faire. Ce qui permet donc un équilibrage par la suite ou une correction de bug. Depuis l'arrivée de la 3.0 en décembre 2017, les joueurs peuvent désormais explorer plusieurs lunes de façon procédurale. "Tout ce que vous voyez vous pouvez le visiter" phrase prononcée par Chris Roberts durant la Citizen Con de 2016 et qui depuis décembre 2017 prend tout son sens.

ArcCorp Area 18

Le mode de jeu ArcCorp Area 18 vous permet de visiter et d'avoir un aperçu de l'endroit du même nom dans l'univers persistant. En effet, la zone n'est pas encore implémentée en jeu mais elle sera intéressante à visiter vraiment en version 3.4 qui ne sortira pas avant Décembre 2018. Mais il n'y aura pas juste la zone d'Area 18 de disponible mais bien également toute la planète ArcCorp qui n'est autre qu'une planète façon Coruscant. De quoi donner envie d'explorer tout ça en vaisseau et à pied.

Hangar

Quand à lui, le module Hangar permet d'avoir un aperçu des hangars qui seront implémentés dans l'univers persistant plus tard. Vous pouvez aménager comme vous le souhaiter vos tableaux, décorations ainsi que placer des vaisseaux avec l'emplacement correspondant pour le visiter de fond en comble tranquillement. Bien sûr vous ne pouvez pas décoller depuis ce hangar, tout est simplement esthétique et vous permet aussi de vous familiariser avec votre vaisseau avant de le sortir dans l'univers persistant.

Star Marine

Star Marine est le module FPS du jeu permettant à celles et ceux qui le souhaitent, d'affronter d'autres joueurs. C'est un bon moyen de s'exercer aux mécaniques de combat FPS du jeu ainsi que du combat sans gravité ! Au menu capture de point ou match à mort, des modes classiques mais efficaces. Star Citizen Star Marine

Arena Commander

Ce mode à l'origine mis en place pour tester vos vaisseaux au combat ou en vol libre avant l'apparition du mode de jeu Crusader. Il existe deux cartes de jeu ainsi que quelques modes. Certains sont jouables en solo et d'autres en multijoueur. La première carte s'appelle Broken Moon et la seconde s'appelle Dying Star.

Les modes de jeu jouables en Solo :

Tutorial : Ce mode vous permet d'apprendre les bases du pilotage de vaisseau avec différents exercices. Free Flight : Comme son nom l'indique, ce mode vous permet de voler librement avec n'importe quel vaisseau que vous possédez. Vanduul Swarm : Vous affrontez des vagues de vaisseaux Vanduul il existe également la variante avec les pirates. Murray Cup Racing : Vous affrontez une IA dans une course classique en vaisseau passant des points jusqu'à la ligne d'arrivée.

Les modes de jeu jouables en Multijoueurs :

Battle Royale : Plusieurs joueurs s'affrontent sans et s’entretuent afin d'obtenir le meilleur score à la fin de la partie. Capture the Core : Le but est de capture le noyau de la base ennemie et de le ramener dans sa propre base, on peut le comparer au mode Capture de drapeau dans d'autres jeux. Squadron Battle : 2 équipes s'affrontent en match à mort avec un certain nombre de tickets au début qui se perdent au fur et à mesure que la partie se déroule. La première équipe arrivée à 0 tickets à perdue. Vanduul Swarm Coop : Même principe que pour la version jouable en solo mais cette fois avec des coéquipiers. Murray Cup Racing : Vous n'affrontez pas une IA mais plusieurs joueurs dans une course. Star Citizen Arena Commander