Take-Two officialise le rachat de Codemasters
L'année 2020 ne manque pas de nous surprendre et pas seulement avec des mauvaises nouvelles ! On peut compter sur des rachats de studio, comme on s'en souvient avec Microsoft rachetant Zenimax. Ce 6 Novembre 2020, c'était au tour de Take-Two d'annoncer dans un communiqué le rachat de Codemasters. Regardons en détail cette affaire.
Take-Two, un acteur grandissant du marché
L'aventure de Take-Two commence en 1993, fondée par Ryan Brant, héritier du journal l'Interview, un magasine consacré aux arts et aux célébrités fondé entre autre par Andy Warhol en 1969 et finalement racheté par Peter et Sandra Brant, les parents de Ryan, en 1989. L’éditeur, mineur parmi d’autres studios et malgré une période difficile au milieu des années 2000, connaît aujourd’hui un franc succès.
Ce succès est dû, notamment, à la fondation du célébrissime studio Rockstar Games (connu pour les jeux Red Dead Redemption et Grand Theft Auto) et l’acquisition de nombreux studios au début des années 2000 (comme Irrational Games ou 2K Games). Si ces studios ont coûté de l'argent à Take-Two, ils lui permettent aujourd’hui d’exploiter différentes licences populaires, comme Civilization, Bioshock, les jeux NBA 2K, XCOM et bien d'autres.
Aujourd’hui, Take-Two a une capitalisation de plus de 14 milliards d’euros, une somme qui promet de monter encore dans les années à venir.
Un achat prometteur
Codemasters, de son côté, est un développeur et éditeur britannique connu surtout pour ses jeux de course, comme les TOCAs, F1 ou Dirt. Le studio s’est aussi fait connaître à ses débuts pour des logiciels de création musicale. Un studio moyen qui suivait une croissance modeste, mais qui a su rester compétitif sur le marché grâce à la spécialisation, ce qui lui a valu des jeux ayant bien fonctionné.
Pour la somme de 847 Millions d’euros, Take-Two va pouvoir ajouter à sa besace une expertise tout attendue sur les jeux de course, à côté de ses panoplies sportives (grâce à 2K Games) et Open World iconiques (avec GTA et RDR).
Rien ne changera chez Codemasters
À priori, ce rachat ne changerait pas tant que ça ni au niveau des rythmes de production, ni au niveau de l’équipe de direction.
Effectivement, il semblerait que Rashid Varachia, directeur financier de Codemasters et en charge de la finalisation du rachat, restera à Codemasters ainsi que toute l’équipe, même Frank Sagnier l'actuel directeur général.
Le but semble de continuer de travailler de la manière actuelle chez Codemasters, avec, cette fois-ci certainement, des budgets plus importants pour se placer comme dominant sur le marché des jeux de course.
Le rachat serait a priori finalisé au premier trimestre 2021 et nous pouvons espérer voir apparaître l’année prochaine l’annonce attendue des suites de jeux de course avec, probablement, quelques surprises au niveau des graphismes et mécaniques de jeux.