XCOM: Chimera Squad - Comment bien débuter votre mission dans la cité 31?
Bien qu'il reprenne une grande partie des mécanismes qui ont fait le succès de la série, XCOM : Chimera Squad possède son propre système de jeu aux subtilités pas forcément toujours apparentes au premier regard. Retrouvez nos conseils pour aborder le plus sereinement possible votre mission de maintien de la paix au cœur de la cité 31.
Nos conseils pour bien démarrer dans X-Com Chimera Squad
- Récolter un maximum de renseignements
- Ne pas enquête sur la Bobine sacrée
- Investir dans des équipes de terrain
- Optimiser votre infiltration
- Recruter Torque, Axiom ou Patchwork
Le pouvoir de la connaissance
Trois types de ressources sont présentes dans XCOM: Chimera Squad : les crédits, l'élérium et le renseignement. Cette dernière est de loin la plus importante du jeu car elle permet de placer des équipes de terrain dans la cité 31. Ces équipes vous permettront notamment de générer des revenus réguliers des trois ressources du jeu. Plus vous développez ces équipes, plus votre "salaire" grandira. Rapidement dans le jeu, vous pourrez également débloquer le marché noir qui propose des accessoires très utiles mais uniquement payable en renseignements. Une raison supplémentaire de choisir les missions dont le succès vous rapporte des renseignements.
Evitez les fanatiques
Passé les premières missions, le jeu vous demandera de choisir d'enquêter entre trois différents groupes qui menacent la ville : la Bobine Sacrée, les Progénites ou le Phénix Gris. Pour terminer le jeu, vous devrez enquêter sur les trois mais nous vous recommandons de ne pas commencer par les fanatiques de la bobine sacrée. S'il n'est pas question ici de divulgâcher l'aventure, sachez simplement que la dernière mission de la bobine sacrée est d'une difficulté très élevée, voire quasi insurmontable si votre équipe ne possède pas le niveau suffisant ou les bons agents. Privilégiez donc plutôt l'un des deux autres groupes, le temps de faire progresser vos troupes avant de défier la Bobine Sacrée.
Apprentissage sur le terrain
L'une des nouveautés de Chimera Squad est la possibilité de gérer la cité 31 à l'aide d'équipes de terrain situées dans les différents quartiers. Comme nous l'avons dit plus haut, ces dernières permettent de générer des revenus réguliers de crédits, d'élérium et de renseignements. En plus de cet avantage crucial, ces équipes offrent de nombreux avantages supplémentaires. En installant et développant vos équipes, vous pourrez rapidement débloquer des actions pour enrayer le niveau d'anarchie de la ville mais aussi activer des Opérations Spéciales supplémentaires pour vos agents. Plus vous investirez tôt dans les équipes de terrain, moins vous aurez à vous soucier de la gestion de vos ressources et du chaos urbain.
L'art délicat de l'infiltration
Chaque mission de XCOM: Chimera Squad se divise en affrontements, au nombre maximum de trois. Chacun d'entre eux débute par une phase d'infiltration qui vous donnera un avantage considérable. En premier lieu, essayez d'occuper tous les points d'infiltration disponibles, cela vous permettra de toucher toutes les cibles présentes. Dans cet optique, procurez-vous rapidement une charge explosive, une carte clé et éventuellement un tissage d'infiltration. Ainsi aucune porte ne vous sera interdite. Sachez également que l'agent qui pénètre en premier dans le point d'infiltration ne peut utiliser son accessoire spécial. Enfin, n'oubliez pas que les accessoires ou capacités spéciales d'infiltration ne sont utilisables qu'une fois par mission, donc évitez de toutes les utiliser sur le premier affrontement.
Une fois que vous avez déclenché votre infiltration, vous disposez d'une attaque préventive. Ne concentrez pas vos attaques sur une seule cible! Même si mettre hors jeu une cible plutôt que d'en blesser plusieurs peut paraître une option valable, il s'agit souvent d'une fausse bonne idée. Quand vous débarquez en infiltration, vous n'avez pas de vision claire de la disposition des ennemis sur la carte, ni de leur nombre réel, ni de leur position dans la chronologie des actions. Difficile dans ces conditions de savoir qui éliminer en priorité. La meilleure solution est donc bien souvent de blesser un maximum d'ennemis ou de les affaiblir par une attaque étourdissante ou empoisonnée. Vous pourrez alors tous les achever au premier tour d'action de chacun de vos agents.
Agents comptant
Au fur à mesure de votre partie, vous aurez rapidement possibilité de recruter de nouveaux agents au sein de votre escouade. Certains d'entre eux peuvent grandement faciliter vos missions en début de jeu. C'est le cas de Torque la vipère, Axiom le goliath ou Patchwork la mécanicienne. Les deux premiers disposent de capacités spéciales capables de rayer n'importe quel ennemi de la carte pendant le premier tiers du jeu et peuvent également bloquer ou étourdir leurs cibles. Patchwork, quant à elle, possède des attaques électriques redoutables qui causent des dégâts à plusieurs cibles à la fois et peuvent également les étourdir. En tant que spécialiste, elle peut, comme Terminal, stabiliser les alliés perdant leur sang sans se déplacer. Vous pourrez recruter des agents à différents moments du jeu, mais seulement un à la fois et parmi trois propositions générées aléatoirement. Les combinaisons n'étant pas très nombreuses, il y a de fortes chances que vous ayez la possibilité d'enrôler l'un de ces trois super agents rapidement. Notez qu'il est possible que l'un d'entre eux soit même déjà dans votre équipe de départ, celle-ci étant également générée en partie de manière aléatoire.