Un brevet pour Rockstar, un pas de plus vers GTA VI
Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar Games, a déposé en octobre 2020 un brevet pour un nouveau type d'intelligence artificielle. C'est un utilisateur de Reddit qui dévoile cette mystérieuse affaire, portant avec elle de nombreuses rumeurs et spéculations sur un GTA VI. Ce serait le signe d'un travail actif sur le prochain jeu de la saga, le dernier en date étant le très populaire GTA V en 2013.
La Rockstar des opens worlds
Rockstar, c'est un beau paquet de jeux, dont des pépites magnifiques comme L.A Noire, Max Payne ou bien encore Red Dead Redemption et GTA. Il faut avouer que, depuis 10 ans, ce sont ces deux derniers qui sont les jeux phares du studio. GTA V a rapporté au total plus de 6 milliards de dollars pour un coup de production de 256 millions, en faisant l'un des produits de divertissement numérique les plus rentables de tous les temps, dépassant largement Avengers: Endgame et ses 2,7 milliards ou bien Minecraft malgré plus de 200 millions de ventes.
Rockstar s'est taillé une place en tant que spécialiste de l'open world qui fait saliver sa communauté. Mais une question reste suspendue aux lèvres depuis presque huit ans maintenant : à quand GTA VI ?
Des annonces décevantes
Si Rockstar est connu pour ses teasers cryptiques entretenant le mystère et l'anticipation auprès des fans, la vérité est moins reluisante. Si GTA VI serait effectivement le prochain jeu pour Rockstar, il n'en serait qu'à ses débuts d'après le journaliste Jason Schreier, qui suit de près ce dossier et est responsable d'une partie des révélations que nous avons sur cette affaire. Il s'agirait également d'un "petit" jeu à sa sortie qui se complétera par l'addition au fil des mois de contenu.
Si l'on ajoute le départ de Dan Houser, l'un des fondateurs de Rockstar, les plus pessimistes parlent d'un studio succombant à la désorganisation et devant reprendre depuis le début la création du jeu. Les optimistes, eux, voient plutôt la volonté de créer un jeu complet et tournant facilement sans demander un superordinateur de la NASA ou risquer de voir son ordinateur succomber à l'immolation spontanée, le tout en évitant un maximum de bugs. Soucis qui peuvent gâcher l'expérience de jeu comme nous avons pu le voir avec Cyberpunk 2077.
Un brevet avec de la personnalité
Le brevet est tout d'abord aux noms de Simon Parr et David Hynd, travaillants pour Rockstar aux postes de Chef de l'IA et Directeur des technologies. L'intitulé de leur projet conjoint, "système et méthode de navigation virtuelle dans un environnement de jeu", détaille tout un procédé de fluidification tout en améliorant le réalisme des déplacements des PNJs sur la carte de jeu, ceci grâce à un comportement routinier (qui semble au cœur de ce projet) induit par un set de personnalités et la localisation du personnage.
Cette nouvelle technologie intégrera aussi des facilités pour les joueurs en ligne de rejoindre et quitter le multijoueur en évitant de longs écrans de chargements. Cependant, le fonctionnement central de cette technique repose sur l'utilisation du Cloud et nécessite donc une connexion internet. Cette dernière pourrait très certainement devenir inévitable pour profiter pleinement de l'expérience GTA VI même en solo.
Un GTA VI qui commence à sentir bon
Les nouvelles sont éparses et inégales, tout comme les avis les concernant. Il faudra s'armer de patience et rester vigilant pour savoir ce qu'il en sera véritablement. Mais je pense que nous pouvons être sûr que la volonté de Rockstar est bien de produire un jeu d'excellente qualité qui saura satisfaire la communauté pendant de nombreuses années. Cette dernière est dévouée et créative, il n'y a qu'à voir les centaines de serveurs Roleplay, chacun unique et portée par des fans. Ainsi que tout le contenu live et Youtube que les joueurs proposent grâce à de nouveaux modes, challenge et objectifs.