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Fallout 4: quoi de neuf pour le patch 1.4

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Bethesda vient de mettre à disposition le nouveau patch pour Fallout 4, disponible sur consoles depuis la fin de la semaine dernière. Déjà mis en place sur PC depuis quelques temps, ce dernier corrige certains bugs, ajoute du contenu pour la personnalisation de l’atelier et prépare l’arrivée du prochain DLC « Automatron » qui vous permettra de construire vos propres compagnons robotisés.
Voici les détails du patch 1.4 pour Fallout 4
Personnalisation supplémentaire des visuels de l’Atelier :
⦁ Super mutant, avec totems de chair, sacs de viande et charriots de barbaque.
⦁ Bâtons, cages, tentes etc. pour pillards
⦁ Tableaux abstraits et portraits
⦁ Sélection de nouveaux panneaux
⦁ Plus de variété dans les portes en métal et en bois
Correctifs :
⦁ Amélioration générale de la stabilité et des performances
⦁ Dans la quête “Première piste”, le bureau de Kellogg reste un conteneur fonctionnel
⦁ Dans “Opération Lumière rouge”, correction de l’erreur qui empêchait de renvoyer un compagnon après une quête
⦁ Correction dans la quête “Dent de Kremvh” : l’objet apparaît maintenant correctement
⦁ Les camps attaqués affichent un nouveau message, avec les résultats de l’offensive, si le joueur ne répond pas
⦁ Correction des effets visuels qui ne disparaissaient pas sur la lunette
⦁ Correction du problème de sprint en vue objective avec un minigun
⦁ L’aptitude Expert en démolition de rang 4 augmente correctement la zone d’effet des explosifs
⦁ L’aptitude Farfouilleur propose maintenant des types de munitions classiques supplémentaires
⦁ Correction de la disparition de Calvin Whitaker dans l’abri 81
⦁ Correction des aptitudes Ninja et Marchand de sable combinées, qui appliquaient le mauvais bonus de dégâts
⦁ Correction du rang 3 du sprint du Tueur en série, qui ne remplissait pas la jauge critique
⦁ Correction d’un problème avec les cartes magnétiques qui n’apparaissaient pas dans l’abri 75
⦁ Correction d’un problème avec les ennemis qui cessaient d’apparaître pendant “Ailes brûlées”
⦁ Le Pip-Boy ne se bloque plus quand vous changez rapidement d’arme avec l’armure assistée en vue subjective.
⦁ Correction du compteur de la sauvegarde automatique
⦁ Correction du problème de menu Pip-Boy qui disparaissait pendant la nage
⦁ Correction du problème lors de la mise à la casse de grandes quantités d’un article donné (un objet légendaire pouvait disparaître)
⦁ Correction du problème lors de la sortie de l’atelier. Le personnage ne reste plus bloqué
⦁ Le Scribe peut recevoir plusieurs camps consécutifs
⦁ Correction du problème de duplication des expéditions de ferraille
⦁ Correction du problème d’échange de capsules entre marchands après plusieurs transactions consécutives
⦁ Correction du problème de persistance du message de sauvegarde rapide et automatique sur les écrans de chargement
⦁ Correction du problème de mise à jour du patch, qui réinitialisait les paramètres par défaut des Options (Xbox One)
⦁ Correction du problème de chargement de sauvegarde avec un objet placé dans l’eau (et qui ne flottait pas

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Grimtag

Passionné de jeu vidéo, High Tech, papa geek ! Je suis spécialisé dans les jeux dématérialisés et l'univers des clés cd. Mon profile est atypique, je suis un passionné de tout qui aime toucher a tout.

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