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un jeu adapté aux personnes ayant un handicap visuel

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Nous en parlions dans un dossier sur l'accessibilité, il est important d’adapter notre magnifique média au plus grand nombre. Le projet L’Œil Blanc est un jeu vidéo mobile adapté aux non voyants et malvoyants. Un projet d’étude qui pourrait s’avérer bénéfique pour le domaine du jeu vidéo.

L'Œil Blanc est un jeu sonore

Le jeu vidéo est un média extrêmement visuel, ce qui le rend compliqué à prendre en main pour des personnes atteintes d'un déficit visuel. Cinq étudiants de l’ETNA (l’École des Technologies Numériques Avancées) ont décidé de développer un jeu nommé L’Œil Blanc. Ce jeu disponible sur mobile n’affiche aucune image et est jouable uniquement grâce aux sons.

Les sons spatialisés permettent aux joueurs de se déplacer et d'avancer dans L’Œil Blanc, vous pouvez deviner où se trouve l’objet que vous devez ramasser etc.

Vous incarnez un cordonnier ayant perdu la vue, sa fille est enlevée et le but du jeu sera donc de la retrouver. Étant toujours en développement les étudiants essaient de l’améliorer : par exemple, pousser l'immersion en tentant d'y ajouter un bracelet connecté. Le jeu est disponible sur les plateformes de téléchargement Android.

Ce type de projets permettront donc aux non voyants et malvoyants de s’adonner aux jeux vidéo, cependant cette acclimatation n’est pas disponible pour tout genre de jeu. Elle est possible sur des jeux d’aventures, d’enquête, des puzzles games ou bien encore des jeux d’horreur. Pour des jeux d’action, de combats ou bien de sport, l’ajustement semble compliqué voire impossible. Vous pourrez en apprendre davantage grâce à l'interview de Filip Iricanin qui sera disponible bientôt.

Des adaptations pour chaque type de handicap

Il existe différents handicaps pour lesquels il faut adapter ou créer des jeux afin que chacun puisse y accéder. De plus en plus de jeux proposent un gameplay adapté !

Les non et malvoyants

Nous en parlons en début d'article, L'Œil Blanc s'adapte à cet handicap mais ce n'est pas le seul. C'est le cas notamment de A Blind Legend sorti en 2016, développé par Dowino adapté également à ce déficit. Celui-ci se base également sur la spatialisation du son en créant une ambiance sonore 3D.

On peut aussi retrouver plus récemment The Last of Us: Part II qui propose une soixantaine de réglages afin de satisfaire un plus grand nombre.

Overwatch, lui, permet aux personnes souffrant de daltonisme de modifier totalement les couleurs du jeu.

Les sourds et malentendants

Pour adapter les jeux à cet handicap, le principe est simple et existe depuis longtemps : les sous-titres. La plupart des jeux vidéo en proposent, cependant cela ne veut pas dire qu'il sont toujours opérationnels.

Effectivement, beaucoup de jeu affichent beaucoup trop de zones de texte à l'écran ce qui peut alors perdre le joueur. Dans d'autres, les sous-titre sont mal affichés, ils peuvent parfois être illisibles car ils sont trop petit ou mal positionnés.

Les handicaps moteurs

C'est un des handicaps où s'adapter est le plus compliqué car ce n'est pas le jeu qu'il fallait changer mais bien la manière de jouer. Certaines personnes ne pouvant se servir de leurs mains il fallait alors inventer un pad adapté. Encore une fois grâce au progrès technologique cela est maintenant possible, Xbox a d'ailleurs commercialisé l'Xbox Adaptive Controler. Une manette que je vous laisse découvrir en vidéo.

Le monde s'adapte aux personnes en situation de handicap, ce qui est une excellente chose. Cependant, il reste encore beaucoup d'améliorations à faire (et pas seulement dans le domaine du jeu vidéo) afin que tous profitent de la meilleure expérience possible.