Microsoft Flight Simulator 2024 : capture du simulateur accompagnant la mise à jour 7.2

MSFS 2024: Sim Update 7.2 stellt frühere Widerstandsberechnung wieder her

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Sim Update 7.2 für Microsoft Flight Simulator 2024 ist verfügbar. Version 1.9.24.0 stellt die Widerstandsberechnung von vor Sim Update 7 wieder her, um die Kompatibilität mit einigen zusätzlichen Drittanbieterflugzeugen zu erhalten.

Die am 5. November 2026 auf Steam veröffentlichten Patchnotes nennen außerdem Korrekturen für Hubschrauber, den Start bestimmter Triebwerke und das Kameramenü während des Flugs.

Mosaik aus nach Editionen angeordneten Flugzeugen und Hubschraubern um ein Plakat zu Microsoft Flight Simulator 2024.

Ältere Widerstandsberechnung für Drittanbieterflugzeuge

Mit dem Update kehrt die Simulation bei der Berechnung des Luftwiderstands zum Stand vor Sim Update 7 zurück. Die Änderung soll die Kompatibilität mit einigen zusätzlichen Flugzeugen von Drittanbietern erhalten. Welche Modelle davon betroffen sind, nennen die Patchnotes nicht.

Für Nutzer solcher Flugzeuge ist das der zentrale Unterschied in dieser Version: Die frühere Berechnung wird wieder verwendet. Aus den Patchnotes geht allerdings nicht hervor, welche einzelnen Add-ons zuvor Probleme hatten oder wie sich die Änderung bei einem bestimmten Modell auswirkt.

Korrekturen für Hubschrauber und Triebwerksstarts

Bei Hubschraubern behebt das Update eine überhöhte Triebwerksdrehzahl und unerwarteten Auftrieb. Beides konnte auftreten, wenn die Unterstützungseinstellung Turbulence auf Realistic stand. Die Korrektur bezieht sich damit auf diese Einstellung und die beschriebenen Symptome.

Ein weiterer Fehler konnte den Start von Triebwerken mit Zapfluftstartern bei sehr niedrigen Lufttemperaturen verhindern. Die Patchnotes nennen unter anderem die B737 und F18 als betroffene Flugzeuge. Wer unter diesen Bedingungen Schwierigkeiten beim Start hatte, erhält mit der neuen Version eine entsprechende Fehlerbehebung.

Auch im Kameramenü während des Flugs wurden Fehler korrigiert: Betroffen waren das Auslesen und Einstellen von Werten. Welche Werte im Einzelnen falsch behandelt wurden, führen die Patchnotes nicht aus.

Änderungen auf PS5 und Hinweise für den PC

Auf der PS5 behebt die Version einen Fehler beim Laden von BMP-Dateien, die von XML-Anzeigen verwendet werden. Außerdem korrigiert sie die WASM-Netzwerkfunktion fsNetworkHttpRequestGetState, die einen Aufzählungswert zurückgab, ohne die oberen Bits zu löschen.

Auf dem PC können veraltete Community-Pakete die Leistung oder das Verhalten des Simulators beeinträchtigen. Bei Instabilität oder langen Ladezeiten empfehlen die Patchnotes, diese Pakete vor einem Neustart des Spiels in einen anderen Ordner zu verschieben. So lässt sich prüfen, ob sie an den Schwierigkeiten beteiligt sind; eine Lösung ist dadurch nicht garantiert.

Für Entwickler behebt das Update einen SDK-Absturz im Zusammenhang mit benutzerdefinierten SimConnect-Ereignissen mit numerischer Kennung, die mit F:KeyEvent verwendet werden. Eine weitere Korrektur betrifft gelegentlich falsche Kamerawinkel beim Profiling der Außenansicht im SimObject Profiler.

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wonderfame contribue à la veille multiplateforme de JEU.VIDEO sur PC, Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Ses publications résument les informations vérifiées, comparent les évolutions annoncées et expliquent ce qu’elles changent pour le public.