Die Gewinner und Zweitplatzierten des War-Paint-Wettbewerbs von Operation Mooncrash stehen fest. Laut der Ankündigung auf Steam sind die ausgezeichneten Beiträge in der Hauptkollektion des Projekts zu finden. Wer sich die Waffenlackierungen ansehen möchte, findet dort außerdem weitere ausgewählte Arbeiten.
Die Kollektionen zeigen Auswahl und Teilnehmerfeld
Die Hauptkollektion von Operation Mooncrash enthält neben den Gewinnern weitere Kreationen, die das Team als „großartig“ bezeichnet. Sie bietet damit eine Auswahl aus den eingereichten Arbeiten. Die Entries Collection umfasst dagegen sämtliche Wettbewerbsbeiträge und ermöglicht einen Blick auf das gesamte Teilnehmerfeld, über die ausgezeichneten oder zusätzlich hervorgehobenen Entwürfe hinaus.
Die Ankündigung nennt die prämierten Einreichungen nicht einzeln beim Namen. Wer bestimmte Gewinner sucht, wird im Mitteilungstext daher nicht fündig; für die Arbeiten selbst verweist das Team auf die Kollektionen.
Bewertet wurden die Beiträge nach ihrer Übereinstimmung mit dem Thema beziehungsweise ihrem Konzept, nach der Ausführung und nach persönlichen Vorlieben. Damit floss neben der Gestaltung und Umsetzung ausdrücklich auch eine subjektive Komponente in die Entscheidung ein. Die Platzierungen beruhen auf mehreren Kriterien und lassen sich nicht allein auf die Ausführung der Lackierungen zurückführen.
Zum Zeitpunkt der Mitteilung nahm Operation Mooncrash weiterhin Beiträge an, darunter auch War Paints. Das ist von der abgeschlossenen Preisentscheidung zu unterscheiden: Ob zusätzliche Waffenlackierungen noch für Auszeichnungen dieses Wettbewerbs berücksichtigt werden können, geht aus der Ankündigung nicht hervor. Die Annahme weiterer Arbeiten durch das Projekt bestätigt daher keine Teilnahme an der bereits entschiedenen Preisvergabe.

Map Assets: längere Frist und 330 Keys
Beim separaten Map-Assets-Wettbewerb meldet das Projekt eine verlängerte Einreichungsfrist bis Ende November. Zugleich wurde der Preispool auf 330 Keys erhöht. Der Einsendeschluss wird allerdings nur als „Ende November“ angegeben, ohne genauen Tag, Jahr, Uhrzeit oder Zeitzone. Die Mitteilung bestätigt damit die Verlängerung, liefert aber keinen präzisen Abgabetermin. Auch die Verteilung des Preispools wird nicht erläutert.
Als mögliche Beiträge nennt die Ankündigung Poster, Umgebungstexturen, Gameplay-Elemente, Umgebungselemente und kleine Dekorationsobjekte. Die genannten Kategorien decken unterschiedliche Bestandteile einer Map ab: Sie reichen von Texturen für die Umgebung über Elemente für das Gameplay bis zu Objekten für die Ausgestaltung. Der Map-Assets-Wettbewerb bietet damit einen anderen Ansatz für Beiträge zum Projekt als die zuvor bewerteten Waffenlackierungen.
Für die Teilnahme am Map-Assets-Wettbewerb fordert die Ankündigung dazu auf, dem Discord-Server des Projekts beizutreten. Diesen Schritt nennt sie ausdrücklich als Einstieg für interessierte Mitwirkende. Der Verweis auf den Server steht in der offiziellen Mitteilung auf steamcommunity.com.
Für die War Paints liegt das Ergebnis vor; die Hauptkollektion zeigt die Auswahl des Teams, während die Entries Collection sämtliche Einsendungen enthält. Für eigene Beiträge bleibt die Unterscheidung entscheidend: Das Projekt nahm laut Mitteilung weiterhin Arbeiten an, doch eine mögliche Preisberechtigung zusätzlicher War Paints ist damit nicht bestätigt.
Zum Spiel: unsere Spielübersicht zu Team Fortress 2.