Team Fortress 2, visuel officiel du jeu pour l’actualité Operation Mooncrash

Team Fortress 2: scelti i vincitori War Paint di Operation Mooncrash

Le immagini appartengono ai rispettivi titolari dei diritti.

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Operation Mooncrash ha scelto i vincitori e i secondi classificati del concorso War Paint di Team Fortress 2. Le opere premiate sono nella raccolta principale del progetto, insieme ad altre proposte selezionate. Lo comunica l’annuncio pubblicato su Steam, che aggiorna anche il concorso Map Assets.

Le opere premiate e tutte le partecipazioni

La valutazione delle War Paint ha seguito criteri di aderenza al tema o al concetto, qualità della realizzazione e preferenze personali. Il giudizio combina quindi l’idea proposta, la sua esecuzione e una componente soggettiva dichiarata: la realizzazione non è stata l’unico elemento considerato per scegliere i premiati.

L’annuncio non elenca i nomi delle singole opere vincitrici e rimanda alle raccolte del progetto. La raccolta principale Operation Mooncrash comprende i vincitori e altre creazioni apprezzate dal team; la presenza al suo interno, dunque, non equivale da sola a un premio nel concorso War Paint.

L’Entries Collection riunisce invece tutte le partecipazioni. Per chi vuole esplorare le proposte oltre alla selezione principale, è il riferimento più ampio: consente di consultare anche i lavori che non fanno parte del gruppo messo in evidenza dal progetto.

Lo stesso annuncio riferisce che Operation Mooncrash continua ad accettare contributi, comprese le War Paint. Questa possibilità va distinta dai risultati appena comunicati: l’accettazione di nuove creazioni non chiarisce se possano ancora ottenere premi nel concorso War Paint. Chi intende contribuire deve quindi distinguere l’invio al progetto dall’ammissione alla competizione.

Team Fortress 2, schermata della galleria Steam a corredo della notizia su Operation Mooncrash

Map Assets: proroga a fine novembre e 330 keys

Per il concorso Map Assets, l’annuncio comunica una proroga della scadenza a «fine novembre» e un aumento del montepremi a 330 keys. La formulazione non precisa giorno, anno, ora o fuso orario della chiusura. Non basta quindi a stabilire un termine esatto né a garantire che la partecipazione sia ancora aperta al momento della consultazione.

Le categorie citate comprendono poster, texture per il mondo di gioco, elementi di gameplay, elementi ambientali e oggetti decorativi di dettaglio. Il concorso riguarda dunque contributi destinati a diversi aspetti delle mappe, dalla loro componente visiva agli elementi legati al gameplay.

Per partecipare, il percorso indicato passa dal server Discord del progetto, raggiungibile tramite l’annuncio. È questo il punto di ingresso per i creatori interessati al concorso Map Assets; il montepremi annunciato è complessivo e non viene accompagnato da una ripartizione tra i premiati.

Per esplorare le War Paint, la scelta dipende da ciò che si cerca: la raccolta principale offre la selezione del progetto, mentre l’Entries Collection conserva l’intero concorso. Per proporre nuovi contributi, resta utile il percorso indicato verso Discord, tenendo separati i risultati War Paint dalle condizioni del concorso Map Assets.

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