FLEXUS a dévoilé Dear Passengers, un jeu coopératif où l’équipage doit à la fois maintenir l’avion en vol et contenir les problèmes qui gagnent la cabine. Le titre est prévu sur Windows PC via Steam en 2026, sans date précise ni prix annoncés. Les joueurs peuvent déjà suivre son évolution dans nos dernières actualités jeu vidéo.
À retenir
- FLEXUS a mis en ligne la page Steam de Dear Passengers et son trailer d’annonce.
- Le jeu est prévu sur Windows PC via Steam en 2026, sans date exacte annoncée.
- Steam confirme le jeu solo et la coopération en ligne, sans préciser le nombre maximal de joueurs ni la présence de jeu local.
- Le prix, les éditions, les précommandes et un éventuel accès anticipé ne sont pas annoncés.
Dear Passengers : ce que montre le trailer

Le trailer pose clairement son principe : l’avion n’est pas seulement le décor, il devient la source des urgences. Un joueur peut rester au cockpit tandis que les autres circulent dans les allées, s’occupent des passagers, manipulent le fret et réagissent aux incidents. Les objets non attachés peuvent eux aussi devenir un problème lorsque l’appareil est secoué.
FLEXUS évoque des turbulences, des poches d’air et une météo dynamique. Le studio met également en avant le choix des passagers et du cargo avant le départ, avec l’idée que les contrats les plus rémunérateurs peuvent compliquer le trajet. Le trailer dessine donc une boucle risque-récompense, sans encore détailler son ampleur ni la variété des missions.
Au-delà du ragdoll, l’intérêt du concept tient à la répartition des rôles. Une tâche banale devient vite tendue lorsque le cockpit demande de l’aide pendant que la cabine réclame déjà toute l’attention. Dear Passengers mise sur cette désorganisation collective, avec un avion qui ressemble moins à un simulateur qu’à une machine à créer des priorités contradictoires.
Un cadre aérien qui doit encore prouver la profondeur de sa coopération
Dear Passengers rappelle naturellement le standard du jeu coopératif chaotique incarné par Overcooked. Chez Ghost Town Games, la pression vient surtout de l’agencement des cuisines et de la succession des commandes ; chez FLEXUS, le trailer déplace cette logique dans un avion soumis aux secousses, aux incidents de cabine et à la gestion du fret. La comparaison a cependant une limite nette : aucune ancienne build, démo jouable ou présentation détaillée ne permet encore de mesurer la variété des objectifs, l’équilibre entre pilotage et interventions à bord, ou la progression sur la durée. À ce stade, le trailer confirme une direction de jeu, pas la profondeur de tout son contenu.
Pour les joueurs, cette différence est décisive. Le concept peut produire de très bonnes soirées si les tâches restent lisibles, si les rôles se complètent réellement et si les incidents obligent à communiquer plutôt qu’à courir au hasard. À l’inverse, l’absence d’informations sur le nombre de participants, le jeu local et le matchmaking empêche encore de savoir à quel type de groupe le jeu s’adressera le mieux. Avant de planifier une escouade de sauvetage à 10 000 mètres d’altitude, il faudra donc attendre des précisions sur les modes, le contenu et le tarif.
Prix de Dear Passengers : aucun tarif annoncé
La page Steam officielle n’affiche actuellement aucun prix, aucune édition et aucune date de précommande. Elle indique seulement une sortie en 2026. Il serait donc trompeur d’avancer un montant, même en le rapprochant d’autres jeux coopératifs.
Cette absence compte concrètement : sans prix officiel, impossible d’évaluer le rapport entre le contenu proposé et son coût, ou de savoir si un accès anticipé est envisagé. Steam ne liste pas non plus de démo ni de playtest public. Pour l’instant, l’ajout à la liste de souhaits est la seule action proposée aux personnes intéressées.
Éditions et bonus : rien n’est confirmé
FLEXUS n’a annoncé ni édition Standard, ni édition Deluxe, ni bonus de précommande. Aucun pack cosmétique, aucune monnaie et aucun accès anticipé ne figurent sur la fiche Steam. Les comparatifs d’achat seraient donc prématurés.
Le compte officiel de FLEXUS confirme la mise en ligne de la page Steam et la communication autour du jeu. Le studio présente Dear Passengers comme une expérience pensée pour le plaisir entre amis ; les modalités commerciales restent entièrement à préciser.
Plateformes : le PC est confirmé, pas les consoles
Dear Passengers est confirmé sur Windows PC via Steam. La fiche mentionne le jeu solo et la coopération en ligne, ainsi que six langues d’interface : anglais, arabe, chinois simplifié, turc, ukrainien et japonais. Le français ne figure pas dans cette liste actuelle.
Ni PlayStation 5, ni Xbox Series, ni Nintendo Switch ne sont annoncées. La mention du multijoueur ne confirme pas davantage le cross-play, le jeu local, le partage d’écran, le matchmaking ou la taille maximale d’un équipage. Ces distinctions seront importantes pour les groupes qui souhaitent organiser leurs parties à l’avance.
Retrouvez la rubrique actualité et nos articles gaming pour suivre les prochaines informations officielles.
Les informations encore attendues
- Combien de membres un équipage pourra-t-il réunir ? La réponse compte pour savoir si Dear Passengers vise des duos, de petits groupes ou des soirées coopératives plus larges.
- Le jeu proposera-t-il du jeu local, du cross-play ou un matchmaking public ? Ces options détermineront la facilité avec laquelle des amis pourront jouer ensemble selon leur équipement.
- Quel sera le prix de lancement et quel contenu accompagnera cette sortie ? Sans ces éléments, il est impossible d’évaluer une recommandation d’achat ou le rapport contenu-prix.
- FLEXUS précisera-t-il la structure des missions et la progression ? Cette information permettra de savoir si le jeu repose sur des scénarios renouvelés ou principalement sur son concept de départ.
Faut-il attendre avant d’acheter ?
Oui. Dear Passengers n’est pas encore disponible et aucune précommande, offre de lancement ou formule d’accès anticipé n’est annoncée. Le trailer donne une idée claire de l’ambiance et des rôles à bord, mais pas encore de la durée de vie ni de la structure complète du jeu.
Le concept de FLEXUS possède une accroche immédiate : tenir un avion en état avec des amis alors que chaque incident semble vouloir transformer la cabine en salle de crise. La prochaine communication devra surtout détailler les modes, le nombre de joueurs et le prix. D’ici là, le site officiel de FLEXUS et la page Steam restent les références à surveiller.
Questions fréquentes
Quel est le prix de Dear Passengers ?
Le prix n’est pas annoncé. La fiche Steam officielle ne présente ni tarif, ni remise, ni précommande ; elle confirme seulement une sortie prévue en 2026 sur PC.
Quelle édition choisir ?
Aucune édition n’est détaillée à ce stade. FLEXUS n’a pas annoncé de versions Standard, Deluxe ou Collector, ni de bonus associés.
Dear Passengers est-il inclus dans un abonnement ?
Aucun abonnement n’est confirmé. Steam présente le jeu comme un futur titre PC, sans mention de Game Pass, PlayStation Plus ou d’un autre service.
Dear Passengers est-il prévu sur consoles ?
Seul Windows PC via Steam est confirmé. Aucune version PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch n’est annoncée.
Pour continuer à suivre les jeux coopératifs, retrouvez aussi notre article sur Heave Ho 2 trailer : jouez en ligne jusqu’à quatre sur et notre article sur Geppy-X : le trailer révèle Geppy-XX, une nouvelle pilote.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- store.steampowered.com : Steam, fiche officielle publiée le 2026-07-15 ; confirme FLEXUS, la fenêtre 2026, Windows PC, le solo et le coop en ligne, sans prix affiché.
- linkedin.com : FLEXUS, publication LinkedIn officielle du 2026-07-17 ; confirme la mise en ligne récente de la page Steam de Dear Passengers et la communication du studio.
- flexus.games : site officiel FLEXUS, consulté le 2026-07-17 ; présente Dear Passengers comme un jeu coopératif où l’équipage gère un avion en difficulté.