El DLC de Code Vein II, titulado Mask of Idris, saldrá el 9 de septiembre de 2026. La expansión ofrecerá una historia independiente de la campaña principal en un mundo marcado por las grietas temporales. También incorporará dos aliados, nuevas armas y varias Formae. Ese mismo día llegará una actualización gratuita para todos los jugadores, aunque eso no significa que el DLC sea gratuito. Consulta también las últimas noticias de videojuegos para seguir los próximos contenidos anunciados.
A tener en cuenta
- El anuncio oficial publicado el 20 de agosto de 2026 fija el lanzamiento de Mask of Idris para el 9 de septiembre de 2026.
- La expansión ofrecerá una historia independiente de la campaña principal en The Forsaken World.
- Mask of Idris añadirá a los aliados Liv Voda y Lou Magmell, además de nuevas armas y Formae.
- Una actualización gratuita para todos los jugadores se lanzará junto al DLC.
El anuncio publicado el 20 de agosto por PlayStation confirma la fecha del 9 de septiembre presenta una expansión que va más allá de unas cuantas misiones secundarias. Mask of Idris propone una aventura separada, con su propio marco narrativo, nuevas alianzas y más opciones de combate.
Mask of Idris fija su lanzamiento para el 9 de septiembre


Mask of Idris saldrá el 9 de septiembre de 2026. El DLC llevará a los jugadores a The Forsaken World, añadirá a Liv Voda y Lou Magmell, e incluirá nuevos combates contra jefes, armas inéditas y nuevas Formae.
Una actualización gratuita para todos los jugadores llegará al mismo tiempo. La distinción es importante: el anuncio confirma que la actualización será gratuita, pero no presenta el DLC como un contenido sin coste. Tampoco se han especificado el precio de la expansión, las plataformas implicadas ni el contenido exacto del parche.
La fecha está confirmada y el contenido principal ya tiene forma, pero todavía faltan datos necesarios para valorar una compra. Además, habrá que cumplir ciertos requisitos de juego antes de acceder a la expansión.
El anuncio tampoco indica la hora exacta del lanzamiento. Las próximas semanas permitirán avanzar en Code Vein II, aunque no conviene dar por hecho que una cuenta nueva podrá entrar directamente en The Forsaken World.
The Forsaken World abre una línea narrativa propia
Mask of Idris llevará a los protagonistas a The Forsaken World, un mundo nacido de la expansión de una Temporal Rift. Esta grieta conserva las huellas de varios caminos históricos. En su centro se encuentra el Spindle of Pathos, una fuerza colosal que absorbe las emociones procedentes de distintas épocas y realidades.
El escenario no funciona solo como un decorado extraño. Las Temporal Rifts materializan las consecuencias de las intervenciones pasadas de Idris y permiten desarrollar una historia que no repita sin más los acontecimientos de la campaña principal. La elección de un mundo separado da a la expansión una identidad reconocible y la sitúa como una aventura autónoma.
Es, por ahora, el argumento más sólido del contenido presentado. The Forsaken World ofrece un contexto nuevo para prolongar las ramificaciones temporales de Code Vein II, aunque todavía no se conocen la duración ni la estructura completa de la historia. El Spindle of Pathos, además, conecta el nuevo escenario con los temas temporales ya anunciados en lugar de apartarse de ellos.
Liv Voda y Lou Magmell llegan como aliados
Liv Voda será la aliada más directamente vinculada al sistema de combate. Es la guardiana original de la Temporal Rift, utiliza una alabarda y apuesta por ataques cuerpo a cuerpo agresivos. Sus Formae Chariot Rave y Mad Blood Dance potencian los ataques y facilitan las cadenas de golpes junto al protagonista.
Su Linkage Trait hace que los enemigos sean más sensibles al aturdimiento provocado por las armas. La combinación apunta a un estilo ofensivo basado en interrumpir a los adversarios y mantener la presión, aunque el anuncio no ofrece cifras precisas sobre sus efectos. Su aportación real y su posición entre los aliados disponibles tendrán que esperar a una prueba directa.
Lou Magmell aporta un matiz distinto. No es la misma Revenante que aparece en la historia principal: esta versión procede de otra tragedia y su pasado se revelará progresivamente. El recurso conserva un nombre conocido, pero abre otra lectura del personaje. El anuncio aún no explica qué lugar ocupará en la trama, aunque confirma que los dos aliados cumplirán funciones diferentes.
Una aventura separada, no solo misiones extra
Frente al modelo clásico de las expansiones de acción-RPG, Mask of Idris parece apostar por una bifurcación narrativa completa. Muchos contenidos adicionales se limitan a sumar una zona o varias misiones alrededor de la campaña existente. Aquí, The Forsaken World, sus dos aliados y su historia independiente forman un conjunto más autónomo. La comparación sigue siendo limitada porque no se conocen la duración ni la estructura completa, pero la intención anunciada es clara: construir un nuevo capítulo y no solo añadir combates.
Para el jugador, quedan dos comprobaciones concretas antes del lanzamiento: revisar el progreso necesario y distinguir el DLC de pago de la actualización gratuita. Las nuevas Formae también pueden ser un motivo para retomar una partida guardada, especialmente para quienes disfrutan modificando su estilo de combate. Sin precio ni plataformas confirmadas, la decisión de compra debe esperar a los detalles prácticos.
Grave Knocker y Sword of Karma amplían el combate
Mask of Idris añadirá varias armas y Formae para ampliar las opciones de personalización. Grave Knocker será compatible con todos los tipos de armas. Esta Formae permite ejecutar un ataque aéreo que crea una primera onda expansiva y una segunda al aterrizar.
El efecto parece pensado para controlar grupos de enemigos e interrumpir su presión. Su utilidad dependerá del momento elegido para despegar y volver a caer entre los adversarios, por lo que la doble onda no equivale automáticamente a una ventaja en cualquier situación.
Sword of Karma invocará una gran espada impregnada de las llamas de Pathos. Añade varios golpes potentes y amplía las posibilidades de combo. Su último ataque proyecta las llamas hacia delante, lo que debería aportar más alcance a las configuraciones orientadas al ataque.
Estos añadidos no forman una nueva clase, sino que enriquecen las opciones de combate existentes. Grave Knocker parece favorecer el control de zonas, mientras que Sword of Karma encaja más con una lógica de potencia y prolongación de las cadenas de golpes. Esa lectura parte de los efectos anunciados y no sustituye una medición definitiva de su eficacia o equilibrio.
La actualización gratuita llegará el mismo día
Para acceder a Mask of Idris será necesario cumplir ciertos requisitos de juego. El anuncio remite a los canales oficiales de Bandai Namco para consultar los detalles, pero no los especifica. La expansión, por tanto, no debe presentarse como un contenido accesible desde el lanzamiento para todas las cuentas.
La actualización gratuita llegará ese mismo día para todos los jugadores, incluidos quienes no compren la expansión. Su contenido todavía se desconoce, así que aún no es posible determinar si incluirá principalmente ajustes técnicos, mejoras de comodidad o novedades visibles durante la campaña.
No se han confirmado el precio, las ediciones, las plataformas ni las posibles condiciones vinculadas a una versión especial. Esta ausencia no pone en duda la fecha del 9 de septiembre, pero sí impide valorar la compra con todos los datos. Los jugadores pueden consultar nuestros artículos de videojuegos para encontrar las próximas precisiones prácticas.
Tres datos que siguen pendientes
- ¿Qué requisitos habrá que cumplir para acceder a Mask of Idris ? La respuesta determinará si los nuevos jugadores pueden llegar rápidamente a The Forsaken World o si tendrán que completar una parte concreta de la campaña.
- ¿Cuál será el precio del DLC y en qué plataformas estará disponible ? Estos datos serán necesarios para comparar las ediciones y decidir una compra antes del lanzamiento.
- ¿Qué incluirá exactamente la actualización gratuita ? Su contenido indicará si el impacto del 9 de septiembre irá más allá de los propietarios de la expansión.
Una expansión ambiciosa, todavía pendiente de los datos prácticos
Code Vein II: Mask of Idris presenta una historia separada, un mundo inédito y dos aliados que no se limitan a repetir la campaña. Liv Voda parece aportar una opción de combate muy ofensiva, mientras que Lou Magmell introduce una nueva variación del misterio narrativo. The Forsaken World y el Spindle of Pathos mantienen la conexión con las grietas temporales del juego.
Las nuevas Formae refuerzan esa propuesta. Grave Knocker puede modificar la gestión de los grupos de enemigos y Sword of Karma amplía las posibilidades de combo. Sus efectos invitan a experimentar, pero el alcance real y el equilibrio de estas capacidades solo podrán juzgarse cuando el DLC esté disponible.
Por ahora, conviene esperar a conocer el precio, las plataformas y los requisitos de acceso. Los jugadores que ya hayan avanzado pueden continuar la campaña mientras se aclaran esos puntos. El 9 de septiembre mostrará si Mask of Idris está a la altura de su planteamiento como capítulo adicional. Hasta entonces, la sección de actualidad seguirá las informaciones oficiales sobre su lanzamiento.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Mask of Idris ?
El DLC Mask of Idris saldrá el 9 de septiembre de 2026.
¿Será gratuito el DLC Mask of Idris ?
El anuncio confirma una actualización gratuita para todos los jugadores, pero no presenta el DLC como un contenido gratuito.
¿Qué requisitos hay que cumplir para acceder al DLC ?
Será necesario cumplir ciertos requisitos de juego, pero sus detalles exactos todavía no se han indicado.
¿Qué incluye Mask of Idris ?
La expansión añade The Forsaken World, una historia separada, Liv Voda, Lou Magmell, nuevas armas, Formae y nuevos combates contra jefes.
Fuentes verificadas
Estos enlaces permiten comprobar la información clave utilizada en este artículo.
- blog.playstation.com: https : //blog.playstation.com/2026/08/20/code-vein-ii-mask-of-idris-dlc-launches-september-9/ — artículo oficial de PlayStation publicado el 2026-08-20, que confirma la fecha del 9 de septiembre de 2026, el contenido narrativo y la presencia de los dos aliados.