El acceso anticipado a DMZ está previsto para el martes 20 de octubre en Steam para quienes hayan reservado o precomprado Call of Duty: Modern Warfare 4 en formato digital. Tanto la Standard Digital Edition como la Vault Edition incluyen esta ventaja.

Call of Duty anunció las condiciones en «DMZ Deep Dive, Part 2: DMZ Early Access Confirmed», publicado el 9 de octubre de 2026 en steamcommunity.com. El lanzamiento del juego está anunciado para el 23 de octubre, de modo que la apertura de DMZ se sitúa tres días antes en el calendario.
La Standard también incluye todo DMZ
La distinción entre ediciones importa para quienes estén decidiendo cuál comprar: no hace falta elegir la Vault Edition para acceder antes a DMZ. El anuncio concede el mismo beneficio a la Standard Digital Edition y habla de acceso a todo DMZ desde la fecha prevista.
La condición es haber reservado o precomprado digitalmente Modern Warfare 4 en una de esas ediciones en Steam. El adelanto queda vinculado a esa compra; no basta con tomar el 20 de octubre como una fecha de apertura sin tener en cuenta el requisito de acceso.
Call of Duty presenta DMZ como un juego de acción y extracción, con progresión persistente y un entorno de combate en mundo abierto. Para quienes estén interesados en esa propuesta, la ventaja consiste en poder empezar antes del lanzamiento del juego. La elección de una edición superior no cambia este beneficio concreto.
La campaña tiene otra fecha: el 16 de octubre
El acceso anticipado a la campaña está anunciado para el viernes 16 de octubre, también para quienes hayan reservado o precomprado Modern Warfare 4 en formato digital. La campaña y DMZ tienen, por tanto, aperturas separadas: primero llegará la campaña y, 4 días después, DMZ.
Son 2 fechas que conviene distinguir al organizar las primeras sesiones. Poder empezar la campaña el 16 de octubre no significa que DMZ esté disponible ese mismo día. Para los jugadores que esperen principalmente el contenido de extracción, la fecha anunciada es el 20 de octubre.
El calendario no garantiza tres días completos de juego
La editora advierte de que las posibles interrupciones y los husos horarios aplicables pueden afectar al tiempo de juego efectivo. También señala que las fechas de inicio y la disponibilidad en las plataformas pueden cambiar. El margen de tres días respecto al lanzamiento no garantiza una apertura a medianoche ni sesiones sin interrupciones durante todo ese periodo.
Si el acceso anticipado a DMZ es el criterio para elegir entre las ediciones digitales de Steam, la Standard basta: esta ventaja por sí sola no justifica optar por la Vault Edition. Para planificar cuándo empezar, cuenta con la fecha anunciada y con las reservas de disponibilidad de la editora. Consulta también las noticias de videojuegos de JEU.VIDEO.