Guild Wars 2 : visuel officiel accompagnant la bêta de la carte McM

Guild Wars 2 estrena la beta de su nuevo mapa fronterizo hasta el 8 de diciembre

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La primera beta del nuevo mapa fronterizo de Guild Wars 2 comenzó el 10 de noviembre y sustituye temporalmente a todos los mapas fronterizos de Mundo contra Mundo. La prueba está prevista hasta el 8 de diciembre, sin una hora de finalización especificada.

Durante ese periodo, los jugadores del modo se encontrarán con un terreno distinto para desplazarse, disputar objetivos y combatir. La prueba llega en una fase temprana del desarrollo: el equipo quiere conocer cómo influyen la distribución del mapa y su relieve en esos enfrentamientos.

Ascalon como escenario de un mapa en construcción

El nuevo territorio se inspira en Ascalon antes y durante la Devastación. En su anuncio del 10 de noviembre, el equipo explica que se trata de una versión preliminar «gray-box»: los elementos artísticos todavía no están terminados y el mapa puede cambiar a partir de los comentarios recibidos durante las pruebas.

Al reemplazar temporalmente todos los mapas fronterizos, el nuevo escenario afectará a quienes jueguen en ellos durante la prueba. Su aspecto visual todavía está inacabado y puede evolucionar junto con el diseño.

Guild Wars 2: paisaje luminoso con un caldero oscuro y una torre a lo lejos

El equipo solicita opiniones sobre la navegación, la ubicación de los objetivos, los lugares donde se producen los enfrentamientos y el efecto del terreno en los combates. Esos comentarios podrían orientar cambios en las rutas de desplazamiento, la distribución de los objetivos y los lugares de enfrentamiento.

War Score y recompensas cambian en fechas distintas

La beta del mapa coincide con otros anuncios para Mundo contra Mundo. El War Score sale de la beta, aunque los ajustes de puntuación no entrarán en vigor hasta el reinicio del modo del 13 de noviembre.

A partir de ese reinicio, las eliminaciones y las reanimaciones tendrán más peso en la puntuación. La defensa y la mejora de los objetivos seguirán recompensando las contribuciones activas, de modo que el cambio da más importancia a los combates entre jugadores sin dejar de contar esas acciones sobre los objetivos.

Las recompensas también siguen 2 fechas: las de escaramuza están anunciadas como disponibles desde el 10 de noviembre, mientras que las de partida comenzarán con el reinicio del 13 de noviembre. El anuncio no indica una hora para ese reinicio.

El equipo anuncia además una simplificación del botín automático en Mundo contra Mundo y un botón «Upgrade All» para las aptitudes del modo. La noticia no detalla el funcionamiento de estas mejoras.

La prueba ofrece a los jugadores la oportunidad de enviar sus impresiones sobre el nuevo terreno mientras este aún puede cambiar. Los ajustes de War Score y las recompensas de partida llegarán con el reinicio del modo.

Fuentes oficiales

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