La nouvelle carte frontalière de Guild Wars 2 est en bêta depuis le 10 novembre et remplace temporairement toutes les cartes frontalières du Monde contre Monde. Le test doit se poursuivre jusqu’au 8 décembre, sans heure de fin précisée.
Pour les joueurs McM, ce remplacement change le terrain des affrontements frontaliers pendant la bêta. La carte est encore en construction : l’équipe cherche notamment à recueillir des retours sur la navigation, le placement des objectifs et l’influence du relief sur les combats.
Une carte inspirée d’Ascalon, encore en construction
La nouvelle carte puise son inspiration dans Ascalon avant et pendant la Fournaise. Dans son annonce du 10 novembre, l’équipe précise qu’il s’agit d’une version préliminaire « gray-box » : ses éléments artistiques ne sont pas terminés et la carte peut encore évoluer selon les retours des tests.
La bêta remplace temporairement toutes les cartes frontalières existantes. Les habitués du mode devront donc composer avec ce nouveau terrain pendant le test.

L’équipe souhaite recueillir des retours sur la navigation, le placement des objectifs, les lieux d’affrontement et l’influence du terrain sur les combats. Ces observations pourront servir à faire évoluer la carte, aussi bien pour la circulation que pour la disposition des objectifs et les lieux où se déroulent les affrontements.
War Score et récompenses : les changements du 13 novembre
La carte arrive en même temps que plusieurs annonces pour le Monde contre Monde. Le War Score sort de bêta, mais ses ajustements de score entreront en vigueur à la réinitialisation McM du 13 novembre.
Ces ajustements donneront davantage de poids aux éliminations et aux réanimations. La défense et l’amélioration des objectifs continueront également de récompenser les contributions actives : les combats entre joueurs prendront donc plus de place dans le score, tandis que les actions autour des objectifs resteront prises en compte.
Le calendrier des récompenses distingue lui aussi les escarmouches des matchs. Les récompenses d’escarmouche sont annoncées disponibles dès le 10 novembre, tandis que celles de match doivent débuter à la réinitialisation du 13 novembre.
L’équipe annonce aussi une simplification du butin automatique en McM et un bouton « Upgrade All » pour les aptitudes du mode. Le détail de leur fonctionnement n’est pas précisé dans l’annonce.
La carte préliminaire occupe les frontalières jusqu’au 8 décembre et peut encore évoluer après les retours des joueurs. Les ajustements du score et les récompenses de match suivront lors de la réinitialisation du 13 novembre.
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