My Infamous Dungeon repose sur une idée claire : bâtir un repaire maléfique, y installer des monstres et des pièges, puis observer les héros tenter de le traverser. Développé par BoxFox Studios, le jeu est sorti sur Steam le 28 juillet 2026 et propose une démo gratuite. Comme aucune évaluation utilisateur n’est encore affichée, cet essai constitue le meilleur point de départ avant un achat.
Le titre combine construction, gestion et défense de tours dans une structure roguelite solo. Les informations publiques annoncent six clans de monstres, des professions, des pièges et une carte du monde à conquérir. La promesse est cohérente, mais l’équilibrage, la profondeur des synergies et la variété sur la durée restent à vérifier.
Un donjon à construire avant chaque vague
My Infamous Dungeon inverse la perspective du dungeon crawler : les héros sont les envahisseurs que le joueur doit canaliser, ralentir et éliminer. La fiche Steam décrit une phase de préparation suivie de vagues de héros que l’on choisit de laisser entrer. Cette cadence peut convenir aux amateurs de stratégie posée, mais moins à ceux qui recherchent une action constamment manuelle.

Steam mentionne six clans de monstres et des professions à combiner. On peut donc envisager des plans fondés sur les dégâts immédiats, les ralentissements, l’économie ou la résistance d’un couloir. La démo devra confirmer que ces choix transforment réellement les parties, plutôt que d’ajouter seulement des bonus chiffrés.
Les pièges doivent rendre chaque erreur lisible
Les captures officielles montrent une présentation colorée, avec une carte en tuiles, des salles et des unités facilement identifiables. Cette clarté est essentielle dans un jeu de gestion : après l’échec d’une défense, il faut comprendre si le problème vient du trajet, d’un piège mal placé ou d’un recrutement inadapté.

Le risque concerne le rythme. Des affrontements largement automatisés ne fonctionnent que si la préparation offre assez de décisions intéressantes et si le joueur dispose ensuite d’outils clairs pour corriger son plan. Il vaut donc mieux tester la vitesse des phases de jeu et la précision des informations affichées avant de se décider.
La carte du monde élargit la stratégie
La page Steam annonce un overworld où l’on choisit des villes à conquérir pour obtenir des améliorations. Cette couche peut transformer une suite de défenses en véritable itinéraire stratégique, avec des gains adaptés à une composition de monstres. Elle risque aussi de rester décorative si ses embranchements influencent peu la manière de jouer.

Le studio annonce également de l’infamie à gagner pour débloquer des monstres, des sorts et des artefacts. Cette progression persistante est classique du roguelite. Elle sera convaincante si elle ouvre de nouvelles options sans remplacer la nécessité de bien construire sa défense. Les premiers retours détaillés permettront de juger son rythme.
Une direction artistique colorée, des options encore à tester
Les visuels officiels privilégient des personnages expressifs, des silhouettes distinctes et une vue isométrique chargée mais lisible. Le ton assume une fantasy comique de conquérant maléfique, adaptée à un jeu centré sur les enchaînements de monstres et de pièges.

Les captures ne permettent toutefois pas de juger la navigation au clavier et à la souris, les info-bulles ou les options d’accessibilité. Ces éléments devront être vérifiés directement dans la démo.
Le contenu reste difficile à mesurer
Les clans, professions, sorts, artefacts et choix sur la carte forment un socle prometteur pour un roguelite. En revanche, aucune durée de campagne fiable ni quantité exhaustive de contenu n’est détaillée dans les informations publiques consultées. La longévité ne peut donc pas encore être considérée comme acquise.

Pour suivre les nouveautés après votre essai, consultez nos dernières actualités, la rubrique actualité et nos articles gaming. Les informations vérifiées figurent sur la fiche Steam officielle et la page éditeur de BoxFox Studios.
Configuration, performances et langue
Steam indique Windows 10 ou 11 64 bits, 4 Go de RAM et 800 Mo d’espace disque au minimum. Ces exigences sont modestes, mais elles ne remplacent pas des mesures sur plusieurs configurations. Aucune conclusion sérieuse sur la fluidité ne peut être tirée des seules données publiques.

Le jeu est annoncé en anglais pour l’interface ; Steam ne liste pas le français. Seule la version PC Windows est confirmée sur la fiche consultée. Aucune sortie console ni mode multijoueur n’y est annoncé : Steam le présente comme une expérience solo.
Faut-il acheter My Infamous Dungeon maintenant ?
Verdict provisoire : l’association entre construction de donjon, défense contre des héros et progression roguelite paraît solide pour les amateurs d’optimisation. Mais le jeu vient de sortir, n’affiche encore aucun avis Steam et ne fournit pas assez d’éléments publics pour évaluer son équilibre, sa variété ou sa stabilité à long terme.
Téléchargez d’abord la démo. Si le rythme préparation-observation vous convient et que les synergies donnent envie de recommencer, le jeu mérite votre attention. Pour juger les performances, le contenu et la profondeur stratégique, mieux vaut attendre les premiers retours détaillés.
Questions fréquentes
My Infamous Dungeon est-il déjà disponible ?
Oui. Steam affiche une sortie le 28 juillet 2026 sur PC Windows, avec une démo téléchargeable depuis la fiche officielle.
My Infamous Dungeon vaut-il le coup sans attendre les avis ?
La démo est préférable : Steam n’affichait encore aucune évaluation utilisateur lors de la vérification du 29 juillet 2026.
Sur quelles plateformes jouer à My Infamous Dungeon ?
La fiche Steam confirme PC Windows. Aucune version console n’y est annoncée dans les informations consultées.
My Infamous Dungeon est-il disponible en français ?
Non, Steam liste l’anglais pour l’interface et ne mentionne pas le français parmi les langues prises en charge.
Pour continuer à suivre le sujet, retrouvez aussi notre article sur [Test] Zen World : la démo Steam mérite-t-elle 8,77 € ? et notre article sur [Test] Peace Under His Roof : la démo Steam suffit-elle.
Sources vérifiées
Ces liens permettent de vérifier les informations clés utilisées dans cet article.
- store.steampowered.com : fiche Steam officielle de My Infamous Dungeon, confirmant la sortie du 2026-07-28, le développeur et l’éditeur, le PC Windows, la démo, les langues, les prérequis et les fonctionnalités annoncées ; publication/mise à jour
- store.steampowered.com : page Steam officielle de BoxFox Studios, confirmant que My Infamous Dungeon est présenté par son éditeur avec une sortie le 2026-07-28 et une démo ; page consultée le 2026-07-29, date de publication non affichée.