PvP/Faction Origine
Commencez sur de bonne base.
Qu'est ce que du PvP/Faction ?
Une faction ? Qu'est-ce que c'est ?
Une faction peut se définir sous le terme de « team », de « guilde » ou encore de « pays ». Il s'agit d'un groupe de personnes construisant et jouant dans un même but.
La principale utilité d'une faction est de protéger ses territoires ! En effet, si vous prenez un territoire pour vous, les autres factions et les membres neutres ne peuvent pas casser ou poser des blocs, ou même utiliser un coffre ou une porte.
Comment rejoindre une faction ?
Il existe une multitude de factions sur le serveur.
Les conditions pour rejoindre une faction dépendent de la faction en elle-même. Certaines recrutent via le forum, d'autres via le chat dans le jeu, certaines ne recrutent pas tout simplement.
Comment créer une faction ?
Si tu ne trouve pas de faction te convenant, veut partir de zéro ou que tu veux jouer tout seul, tu peux créer ta propre faction ! Tout d'abord assure-toi que tu as au moins 101$, pour pouvoir créer la faction et claim au moins un terrain (tape /money pour savoir combien tu as).
Les alliances
Si votre faction veut être alliée avec une autre faction, tapez /f ally (nom de l'autre faction) pour envoyer la demande (un modérateur ou admininstrateur de l'autre faction doit être connecté pour l’accepter)
Les factions alliées peuvent parler et vous voir parler sur le chat alliance (logique ^^) ne prenez donc pas en allié n'importe qui !
Si l'autre faction l'accepte, tu verras dans le chat que votre demande a été acceptée, et leur nom sera maintenant violet au lieu de blanc. Elle pourra maintenant, si elle le souhaite, vous aider dans les guerres.
Il existe aussi ce qu'on appelle les truce : c'est comme une alliance, mais en « moins fort » : on considère que c'est le « degré en dessous » dans les alliances.
Avec le /f perm, vous pouvez donner des permissions différentes à vos factions Alliées et Truce (par exemple, les alliés pourraient ouvrir les portes et les truces non... C'est vous qui choisissez ).
Les guerres
Pour déclarer la guerre à une faction, tu dois taper la commande /f enemy (nom de l'autre faction) pour lui déclarer la guerre.
Le power
Le power est une notion un peu compliquée. C'est lui qui va déterminer combien de terrains ta faction va pouvoir garder.
tape /f show
Vous devez trouver
"Land / Power / Maxpower : 0/10/10"
Attention, suis bien car c'est un peu compliqué :
Chaque joueur présent dans la faction vous apporte 10 points Power. Chaque terrain que ta faction possède vous donne un point Land.
Lorsque quelqu'un dans ta faction meurt, il vous fait perdre 2 points Power, qu'il récupère au bout de 10 minutes de connexion.
Ce sont les points Power qui vont déterminer combien de terrains la faction pourra prendre ! En effet, le nombre de points Land doit être inférieur ou égal aux points Power.
Si tu essaies de claim un terrain alors que tes points Power sont inférieurs ou égaux aux points Land, cela ne marchera pas.
Mais également, lorsque les points Land sont supérieurs au points Power, on pourra voler des terrains à la faction !
Si pendant une guerre, il arrive que vos points Land soient supérieurs à vos points Power, la faction en guerre contre vous pourra vous voler des terrains en trop jusqu'à ce que les points Land soient égaux aux points Power.
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