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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/10/2015 dans Messages

  1. Gameuse Skitty

    La Bible du Graphiste

    Pas facile de tout expliquer surtout que j'en ai sûrement oublié ^^ ' J'ai essayé que ce soit clair mais pour les coloring et action je pense je ferai des tutos ce sera plus simple
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  2. Trop d'attention. Je suis contente que tu sois content @Skyzz que tu sois content que @koldmir soit content que je sois contente que ça lui plaise.
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  3. Bonjour à tous! On se retrouve ( depuuuuis longtemps oui ) pour un petit tutoriel ! Ce que je vais vous expliquer aujourd'hui vous sera utile pour plusieurs langages informatiques en général. Je ne vais donc pas m'appuyer sur un langage informatique particulier mais expliquer cela généralement. Bien! Commençons cela alors ! Je vais donc commencer par expliquer l'utilité de ce qu'on appelle les boucles et les conditions. Sachez tout d'abord, que lorsqu'on programme nous pouvons avoir besoin de répéter certaines actions ou bien y ajouter des conditions pour que celles-ci s'enclenchent d'où l'utilité des boucles et conditions! 1) Les boucles : Une boucle est un bloc dont les actions vont être exécutées plusieurs fois à la suite soit selon un nombre prédéfini de fois soit selon une condition. Leur nom peuvent varié selon le langage de programmation ( Ex : pour Java, elles vont s'appeler for ou while. ) 2) Les conditions : Les conditions permettent d'exécuter une série d'actions de manière conditionnelle après qu'une instruction ait été validée ou non. ( Ex : pour Java encore une fois, elle va s'appeler if accompagné de else ) Bon, dit comme ça et seulement théoriquement, ce n'est pas forcément la meilleure des solutions pour comprendre, mais j'espère que ça vous éclaire un peu quand même! Pour comprendre plus facilement, d'une façon plus pratique et ludique d'un côté, je vous conseille de réaliser les 10 petits niveaux de ce site : http://isn.codelab.info/projets/mini-projets/mp02a-algorithmes-a-gogo/programmation-graphique/ . Le but est tout simplement d'écrire graphiquement des algorithmes qui vont vous permettre de sortir des différents labyrinthes. Si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas à les poser en commentaire ou en message privé! Je serai ravie de vous aider! Je redigerai sûrement d'autres tutoriels expliquant d'autres " fonctions " qui peuvent être générales à plusieurs langages informatiques
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  4. Gameuse Muse

    NHL 16

    Non, mais il y a surement des façons '' d'attaquer '' l'adversaire, des prises qui sont réglémentés, ou un truc dans ce genre, je ne m'y connais pas plus que ça, mais je pense que ça tourne autour de ça
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  5. Sarah

    Présentation d'un nouveau ^^ ;)

    Coucou, sois le bienvenu :3
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  6. salut bienvenue à toi
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  7. Bienvenue à toi sur le forum mathias !
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  8. 1 point
  9. YHHY99

    YHHY99

    a moi pour le pseudo par ce que si c'est a moi je m'en souvient pas mais je pense que j'été pas dans mon état normale
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  10. Ton tutoriel assez général sur Java m'a l'air bien! En tout cas, il est assez compréhensible pour ma part. Hâte de lire la suite de tes tutoriels! PS : Les fautes ne piquent pas trop les yeux, donc ça va
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