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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 10/12/2015 dans toutes les zones

  1. Cliquez dans la zone de recherche de la barre Windows et tapez le mot clé "Performances". Puis cliquez sur "Régler l'apparence et les performances de Windows". Cliquez ensuite sur l'onglet "Avancé" et cliquez sur le bouton "Modifier" de la section Mémoire Virtuelle. Comme vous pouvez le voir dans ma capture écran, la taille du fichier d'échange utilisé actuellement par mon Windows est de 640 Mo. Bizarrement, ce qu'on peut voir ensuite en bas de cette fenêtre, c'est que Windows me recommande d'utiliser 1151 Mo de mémoire virtuelle. Ok, donnons lui ce qu'il demande en décochant la case qui dit "Gestion automatique" et renseignons dans la taille personnalisée, le même nombre que celui indiqué dans "Recommandé". Easy ! Validez tout ça, et redémarrez votre ordinateur ! Et voilà ! D'après pas mal d'internautes qui ont testé cette astuce, ça a grandement aidé à rendre Windows beaucoup plus réactif. Bref, ça ne mange pas de pain et rassurez vous, vous pouvez repasser en gestion automatique à tout moment, en recochant la case si ça ne vous convient pas.
    3 points
  2. La première mise à jour de Fallout 4 apporte une certaine stabilité au titre. Digital Foundry a effectué un essai comparatif sur la version PS4 du jeu et a déduit que la fluidité est davantage au rendez-vous, avec un framerate plus stable que par le passé. Depuis cette semaine, Fallout 4 profite de son premier patch correctif, résolvant une série de bugs, tout en améliorant les performances du site de Bethesda Softworks. Et cela n'est pas de refus, vu que le titre n'est pas d'une stabilité exemplaire. Afin de diagnostiquer l'efficacité de la mise à jour, Digital Foundry a publié une vidéo comparative qui présente le nombre d'images par seconde sur PS4, dans une même zone de jeu, avec et sans le patch. Le constat, visible ci-dessous, est assez flagrant dans la zone de l'usine Corvega. Alors qu'il est question de chutes régulière aux alentours de 20 images par seconde par le passé, la mise à jour permet de rester plus régulièrement à 30 FPS, quand bien même les explosions et effets visuels complexes ont tendance à faire chuter le framerate malgré tout . sources: http://www.generation-nt.com/fallout-patch-mise-jour-performances-framerate-playstation-ps4-actualite-1922631.html
    2 points
  3. Coucou ! Pour les gamers et les joueuses ayant acheté le jeu, peut-être que vous aimeriez en apprendre un peu plus sur les monstres que l'on peut rencontrer sur Fallout 4. Après avoir fait quelques recherches, je vous liste quelques uns de ces monstres :3 Le Super-Mutant Une des créatures phares de la série Fallout fait son grand retour, le Super-Mutant. Les super mutants sont des créatures plus musclées et plus grandes que des humains, elles sont immunisées contre les maladies et les radiations. Elles possèdent également une très grande force, et une endurance à toute épreuve ! La régénération que leur procure le V.E.F. (Virus à Evolution Forcée) les rend difficilement abattables. L'Ecorcheur Autre bestiole bien connue des fans, les griffesmorts ou écorcheurs sont également présents dans Fallout 4. Toujours aussi dangereux, ils sont bien très grands, bien plus qu'un être humain et possèdent des griffes tranchantes, acérées. Dans Fallout 4, ils ont néanmoins perdu la capacité de se camoufler. La Goule Encore une créature célèbre, la Goule refait son apparition dans Fallout 4 ! Ces humains irradiés, que l'on pourrait confondre avec des zombies peuvent être aussi bien sauvages solitaires et peu coordonnées que parfaitement organisés en groupe, ce qui les rend imprévisibles. Le Yao Guai On retrouve également le Yao Guai, une mutation d'ours noir très agressif. En plus d'être très puissants, ces ours mutants possèdent une vitesse phénoménales ! Attention, ils ne sont pas à sous-estimer ! Le Synthétique Dans le nom et le concept, on peut se rappeler d'un certain Alien Isoltation. Ces robots, créés par les Hommes dans l'univers de Fallout sont hostiles et vous attaqueront sûrement. Ils ont sans doute été déréglés avec la radioactivité, à moins que cela ne soit un problème expliqué en détail dans le jeu ! Le Bloodbugs Une nouvelle créature a été aperçue a Boston, le Bloodbugs, semble être la mutation d'un insecte, probablement une sorte de moustique. Ils font penser aux fourmis géantes des précédents Fallout ! Le Rataupe et le Radscorpion Enfin, les rataupes et radscorpions sont présents dans Fallout 4. L'un est la mutation d'un rat, et l'autre la mutation d'un scorpion. Que pensez-vous du bestiaire de Fallout 4, est-il bien élaboré ? c:
    1 point
  4. un chat faisant autant bien la sieste sur dessin que sur le plastique .
    1 point
  5. Depuis sa sortie il y a près d'un mois, Fallout 4 a fait parler de lui pour ses qualité, ses défauts notés par les gros fans de la série, ainsi que ses bugs. Ces derniers sont d'ailleurs plutôt gênants sur PC, tant et si bien que Bethesda Softworks s'est rapidement mis à l'oeuvre pour corriger ces soucis. En conséquence, deux mises à jour en bêta sont intervenues sur la plateforme Steam il y a quelques jours. L'éditeur a fraîchement publié la version finale du patch 1.2, actuellement disponible sur PC mais la mise à jour sera déployée cette semaine sur PS4 et Xbox One. Le changelog a précédemment été dévoilé dans nos colonnes, mettant en avant la correction de bugs de quêtes et l'optimisation des performances du jeu. La mauvaise nouvelle est à destination des joueurs PC, puisque la mise à jour bloque l'usage des mods. Vu que Betheda souhaite clairement ouvrir son jeu au modding, nous estimons que cet acte n'était pas intentionnel et sera certainement corrigé d'ici peu par les équipes de développement. Toutefois, une solution existe entre temps, en utilisant Nexus Mod Manager ( à télécharger à cette adresse ) qui permet de réactiver manuellement les mods.
    1 point
  6. lance pita pita attaque jet d'eau à shinua et shinua a été mouillé tout héhéhé mdrr
    1 point
  7. J'imagine pas les prix :/
    1 point
  8. Alors c'est ma dernière vidéo sur la Beta ouverte de Devilian, et oui le jeu est accessible en anticipé ce soir 19h j'ai déjà hâte d'y être. Comme je vais faire mon geek ma prochaine vidéo sera certainement dans une semaine, quand j'aurai fini le Donjon Archidiable de niv 50 hihi.... En attendant Monsieur le prof a des choses à dire sur le Crafting.......alors.....INTERDICTION DE DORMIR PENDANT MES COURS, et ce que c'est clair ? Mouhahaha.... (Euh mais bien sur comme ci tu pouvais me voir derrière l'écran gros beta....). Sinon c'est quoi cette vidéo ? Et bien c'est l'histoire de ma vie, en effet je parle beaucoup ....et c'est peu de le dire, mais c'est pour le bien de tous. Pour les plus motivés vous pourrez arpenter le monde de Devilian avec les bonnes armes en main ou imaginez que si vous y jouez, grâce à moi vous seriez un super PRO GAMER . La vidéo est en 3 parties, courage https://www.youtube.com/watch?v=HdqWS8v294o Bon jeu et tous.
    1 point
  9. Patouf

    Guitar Hero Live

    Je suis plus branché jeux de rythme Japonais (ceux de la gamme bemani entre autres). J'ai passé un peu de temps sur la version DS qui était plutôt bien fichue, le problème c'est que je peux plus y jouer à cause d'une coque de protection que j'arrive pas à retirer de ma console ^^; J'espère qu'Activision a retenu la leçon et ne saturera pas le marché des jeux de rythme comme il l'a fait à la fin des années 2000.
    1 point
  10. J'adore le dernier dos de carte Ces derniers temps, je m'y remets un peu. C'est sympa comme jeu Merci des infos !
    1 point
  11. J'me disais bien, dommage Merci pour le sujet sinon, je savais pas de quoi avait l'air ces dos de cartes
    1 point
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