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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 25/01/2016 dans Messages

  1. Cinq ans de développement pour se démarquer Voilà le chiffre annoncer pour développer leur nouveau projet Heroes of The Storm. En cinq ans de travail acharné, Blizzard a toutefois eu le temps de perfectionner son concept pour essayer d'y sortir une pépite. Là où la plupart des MOBA ne se déroulent que sur une seule carte, et ne proposent pour objectif que de combattre ses adversaires en face à face, Heroes of the Storm apporte un peu de fraicheur en se démarquant sur plusieurs points: Sept champs de bataille différents sont disponibles, et choisis aléatoirement au moment de commencer la partie. Chacune d'elle demande aux joueurs de remplir divers objectifs stipulé en jeu de plus d'aller castagner son prochain. Dans les « Mines Hantées » par exemple, les combattant doivent tour à tour aller vider une mine de ses monstres pour collecter des crânes qui serviront à invoquer un golem dont la puissance dépendra du nombre de crânes que vous aurez collectés. Bien évidemment, les deux équipes chercheront à le faire en même temps, ce qui provoque nécessairement des combats. Le système de combat est d'ailleurs assez différent de ce qui est pratiqué par les autres mentor du secteur. Déjà, les gains d'expérience sont mis en commun dans chaque équipe. Pas question donc de vous retrouver avec un héros niveau dix huit et un autre niveau douze comme dans votre équipe, comme cela peut arriver dans d'aitres MOBA ou, la progression est differencié contrairement à ici ou elle est linéaire et homogène. Dans un souci de facilitation in game, il n'y a pas non plus besoin de se soucier d'acheter des objets pour s'équiper, la présence de stuff sera donc en perdition. Le seul aspect stratégique se trouve au niveau du choix des talents. Régulièrement au fil de la montée en niveaux, notre héro débloque des talents et des compétences, et le jeu nous laisse toujours le choix entre plusieurs options, afin de pouvoir s'adapter au terrain, ainsi qu'à la composition de l'équipe adverse tel un caméléon. Blizzard qui marque, à leur façon Sur le plan artistique, on a affaire à du Blizzard made in home avec un style très cartoonesque qui leur est dédié. On aime, ou on déteste. Pour ma part, esthétiquement parlant c'est très agréable Sur le plan technique, Heroes of the Storm semble offrir d'aucun bug majeur, ce qui est le minimum que l'on puisse attendre après cinq années de travaux et plus d'un an de bêta-test de la part d'un studio tel que Blizzard. Au vu des divers tests, le titre semble avoir toutes les qualités requises pour se faire une place dorée sur un marché. Alors, Heroes Of The Storm, la mayonnaise qui fonctionne?
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  2. Serimon

    Rust devblog 94

    Rust devblog 94 !! Et oui Rust ne cesse de se mettre à jour chaque jeudi, après la maj de la tourelle automatique, et la maj de Noël, voici les détails de la maj du devblog 94. Alors, au programme pour notre "petite maj 94" Lumière, Ambiance, Portes, et Modèle Féminin !!!!! On commence par l'effet de pluie ! avant : après : Je trouve la pluie vraiment très belle, très réaliste, et bien entendu comme on pouvait s'y attendre pour un jeu de survie le nouvel effet de pluie ne facilitera pas la visibilité !! De quoi pimenter le coté pvp du jeu ! Le point le plus important du jeu pour moi c'est l'abus des commandes admin sur certains serveurs, et justement les développeurs de rust ont corrigés le problème par un historique des actions d'admin directement sur le tchat ! Voici : Rust ajoute également un laser et une lampe torche pour les armes, de quoi repérer les "culs-nus" à une bonne distance ! Une lampe torche éclairant jusqu'à 50 mètres de distance ! On notera une réduction du recul de 30% sur une courte portée ! Voici maintenant les nouveaux éléments de constructions ! On commence par des doubles portes ! De quoi faire rentrer toute la team sans se marcher dessus, reste à savoir le nombre de ressources requis et la durabilité des portes ! Des murs de prisons ont également été ajoutés ! Et voici enfin le gros "+" de la maj !! Un modèle féminin pour les femmes ! Voici une petite citation des développeurs Maintenant plus d'excuses pour vous les femmes de ne pas y jouer ! Que pensez-vous de la maj du devblog 94 ? Serimon
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  3. Patouf

    L'arcade

    L'arcade dans le cinema des années 80 :
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  4. Bonjour/Bonsoir à toutes & à tous, Prévu pour le 18 février 2016 au Japon et courant de cette même année pour l'Europe, Mario & Sonic aux jeux Olympiques de Rio 2016 (Oui ce titre est long) nous montre un tout nouveau trailer avec la démonstration des différentes épreuves du jeu : Le jeu sortira sur Wii U et 3DS, et j'ai toujours bien aimé ce genre de jeu, je me demande ce qu'il va donner ! Le jeu contient des épreuves nécessitant le stylet (lancer de javelot, golf) et les boutons (courses). L'univers des 2 licences sont mélangés : les personnages des licences sont là, ce qui nous laissent un large choix. De plus, certains jeux (comme le football, le ping-pong) ont des modes rajoutées -> Objets qui rajoutent de la difficulté au jeu (avec ce système d'objet aléatoire comme Mario Kart), des points sur les tables de ping-pong, des thwomps (oui les pierres qui tombent) sur l'hypodrome. De plus le jeu permet de jouer jusqu'à 4 personnes en même temps (En local en tout cas). Il inclut un système de costumes pour vos Mii qui vous donnent des avantages lors des épreuves. Le podomètre de la DS est utilisée, et les amiibo Mario & Sonic peuvent être utilisés pour débloquer des costumes tout en or. N'hésitez pas à réagir en commentaires, Gameuse Shinoa
    1 point
  5. Gameuse Etsuko

    Rust devblog 94

    C'est vraiment top ces nouveautés, en plus c'est cool que des personnages féminins débarquent
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  6. Oui je trouve ça dommage aussi car si ça ce trouve le côté diabolique des familiers de la classe Warlock ça va me plaire
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  7. Ce topic a été réalisé par Vulkk ! Je trouvais ça bien de remettre le topic de Vulkk ici car il est très bien réalisé ! Salut tout le monde ! Je vous propose un guide complet, que j'actualiserai au fur et à mesure de mon aventure, de mes recherches et de mes découvertes. Il a pour but pour comprendre, choisir et améliorer votre équipement dans Blade & Soul. Dès que possible, j'ajouterai aussi des screenshots pour illustrer le guide, ce sera plus sympa ! En rouge, ce sont les points où je n'ai pas encore trouvé d'informations et que je compléterai plus tard PARTIE 1 : L'ÉQUIPEMENT L'équipement dans Blade & Soul est composé : d'une arme d'une tenue d'accessoires principaux : boucles d'oreilles, anneau, collier d'accessoires annexes : ceinture, gants... de baguas L'équipement a plusieurs niveau de rareté : Gris : Médiocre Blanc : Basique Vert : Avancé Bleu : Rare Violet : Héroïque Orange : Légendaire LES ARMES ET ACCESSOIRES Quelles armes pour quelles classes ? Maître du sabre & Lame Dansante : Épées Destructeur : Haches Gardien de la nature : Bâtons Maître du Kung-Fu : Gantelets Assassin : Dagues Maître des éléments : Bracelets Rigides Quelle arme & accessoires choisir ? Le choix de l'arme est assez simple : on doit garder celle de base, qu'on obtient rapidement au début du jeu. Cette arme est la xxx de Hongmoon, (xxx correspond à l'arme de votre classe) Cette arme est suffisante jusqu'au lvl45, à condition bien sûr d'être améliorée ! Vous obtiendrais également les accessoires de Hongmoon, au cours de quêtes (entre le lvl10 et 20) : A partir de quand changer cette arme et ces accessoires ? Les armes légendaires ne sont disponibles qu'à partir du lvl45. Il est donc intéressant d'améliorer l'arme de base au niveau maximum. Au niveau des accessoires, je n'ai pas encore d'infos sur lesquels garder. LES BAGUAS Les baguas sont des fragments de pierres qui fournissent des bonus d'attaques et de défense. Comme le jeu des 7 familles, ils appartiennent à un ensemble. En réunissant 3, 5 ou 8 baguas d'une même famille, vous améliorez encore leur puissance. Il est possible de posséder 2 familles de baguas différents sur un personnage, dans le cadre de 2 builds différents par exemple. Vous trouverez des Baguas sur les monstres ou dans les coffres de donjon. Un PNJ situé au Village de Jaderoche, à côté du tableau PvP, vend d'ailleurs un set spécifique à votre classe, de niveau 20. Il est à acheter contre des Pierres de bravoure verdoyantes, la monnaie spéciale de la première zone, qu'on drop au fur et à mesure des quêtes et de l'aventure. Libre à vous de farmer certains donjons pour tenter de récupérer l'ensemble des baguas spécifiques des boss/donjons et tenter de nouvelles combinaisons. PARTIE 2 : L'AMÉLIORATION DE L'ÉQUIPEMENT Que puis-je améliorer ? Vous pouvez améliorer votre arme, vos boucles d'oreilles, votre collier, votre anneau et vos baguas Ils doivent cependant avoir un niveau héroïque au minimum. Comment améliorer un équipement ? Pour améliorer une pièce d'équipement, vous devez prévoir plusieurs items du même type (arme, accessoires ou baguas). Avec des armes vertes & bleues, vous pourrez par exemple améliorer une arme. Comment accéder au menu d'amélioration de l'équipement En faisant "Shift + Clique Gauche" sur votre arme, vous ouvrez un menu dédié à l'amélioration de l'arme. Ensuite, cliquez sur le "+" et choisissez les items que vous souhaitez sacrifier pour procéder à l'amélioration. /!\ À certains paliers, vous aurez besoin d'items spéciaux... Quels sont les niveaux d'amélioration ? Vous pouvez améliorer vos items jusqu'à lvl10, qui est le niveau max d'une arme. Ensuite, l'amélioration au niveau supérieur créera un nouvel item de lvl1, bien plus puissant que le précédant. Voici un fichier Google Sheet qui récapitule les items nécessaires aux améliorations sur le premier onglet, et où les droper sur le second. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FniElY9rYKFnV2iS2-Bxcrwm9w5MgNyEDUpLf6fLWDM/edit?usp=sharing BAGUAS : Pour améliorer vos Baguas, vous devez posséder d'autres Baguas à sacrifier. Les bonus ajoutés dépendront des caractéristiques de ces derniers. Puis-je accelérer l'amélioration ? Il est possible de maximiser l'expérience gagnée grâce au sacrifice de certains items. Pour cela, il faut utiliser des charmes spéciaux qu'on obtient en quête. ______________________________________________________________________________________________________ Ce guide est donc soumis à l'évolution et à votre contribution ! Je l'améliorerai au fur et à mesure des screenshots et des infos qu'il me manque ! Si vous possédez les items cités dans le guide, n'hésitez pas à les poster ! Je les ajouterai et cela rendra le contenu + attractif Sources : Expérience du jeu http://bns.mmosite.com/news/2013/blade_and_soul_china_equipment_growth_system_part_1.shtml http://www.bnsgold.co/bns-news/blade--soul-weapons-guide-how-to-upgrade-weapon--273.html http://bladeandsoul.fr/forum/index.php?/topic/38-syst%C3%A8me-de-croissance-d%C3%A9quipement-am%C3%A9lioration-de-l%C3%A9quipement/
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  8. Le tableau est vraiment super bien fait ! Merci beaucoup !
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  9. Quand on te dit Nintendo tu penses systématiquement à Mario, les adultes adorent, les enfants adorent, ça fait vendre, tu vois des peluches/figurines/etc partout, il faut bien faire vivre leur gagne-pain ! Mais sinon bonne nouvelle pour les nostalgiques
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  10. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FniElY9rYKFnV2iS2-Bxcrwm9w5MgNyEDUpLf6fLWDM/edit?usp=sharing Ajout d'un fichier Google Sheet pour récapituler les items nécessaires au up et où les droper. Il sera actualisé au fur et à mesure. Au fait, ce topic est référencé en premier lien sur Google quand on cherche un guide équipement Blade & Soul sur Google
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  11. En gros ce que je conseille à tout le monde, c'est de monter lvl20 et de farmer pour monter tous ces équipements lvl10. Ensuite, il faut enchaîner le 1er donjon violet qui permet de drop les items spécifiques et transformer ses équipements ! Comme ça vous ne prenez pas de retards et êtes familiers avec le système drop / d'enchère lors des groupes... De plus, on ne peut pas échanger ces items utiles à l'amélioration, donc c'est un passage obligé !
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