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Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 17/02/2016 dans toutes les zones

  1. Rinne

    Personnage oublié

    Si je dis casquette bleu, salopette rouge et grande oreille ......année 1997 ............. c'est klonoa! mais de jour à chaque chois que j'en parle on me demande: "qui ca? " c'est triste
    3 points
  2. Salutations aux Gameuses et aux Gameurs ! La nouvelle extension du jeu MMORPG World of Warcraft s'appelle World of Warcraft Légion. Elle fût annoncée à la Gamescom le 6 août 2015 et devrait sortir avant le 21 septembre 2016 si tout se passe bien. Il faudra posséder le jeu de base et toutes les extensions pour y jouer. Quelques précisions concernant les précommandes de la 6ème extension du jeu ont été données : - Edition normale de l'extension : 50$ soit 50€ - Edition deluxe digitale : 70$ soit 70€ - Précommander l'extension fera bénéficier d'un Sésame de niveau 100 : créer un personnage ou avoir un personnage inférieur à 100 et le propulser directement level 100 - Un accès une semaine avant à la classe du Chasseur de Démons à condition d'avoir un personnage de niveau 70 et un seul Demon Hunter par serveur uniquement En attendant la sortie de l'extension voici la première cinématique de l'extension World of Warcraft Légion qui a été dévoilée le 6 novembre 2015 : Autre actualité sur l'univers Warcraft : Le film intitulé : "Warcraft, le commencement" est également en cours de production, la date de sortie est prévue pour le 10 juin 2016 après avoir repousser l'échéance plusieurs fois. Le film a été annoncé il y a peu près 6 ans, de quoi faire attendre les fans il est vrai. L'histoire du film se déroulera sur les origines du conflit entre les Humains et les Orcs sur Azeroth. On ne sait pas grand chose d'autre sur le scénario. Il y aura la présence de plusieurs personnages : Medivh, Lothar, Garon, Khadgar, Grommash, Llane Wrynn, Gul'dan, Orgrim Doomhamer et Blackhand. Voici la première bande annonce officielle en français du film "Warcraft, le commencement", dévoilée le 6 novembre 2015 : N'hésitez pas à commenter !
    2 points
  3. Preview : Jagex a annoncé cet été un jeu de stratégie qui ressemble un peu Hearthstone mais qui a totalement sa place du fait de son originalité de gameplay et à son univers déjà bien développé. J'ai nommé Chronicle : Runescape Legend. Mais au fait Jagex, on ne connaît pas ? Ah vraiment vous n'avez jamais jouer à Runescape ? Leur jeu majeur qui a 15 ans désormais, c'est un Jeu de rôle massivement multijoueur par navigateur développé en Java pour l'anecdote. (Un Mmorpg pour les intimes mais ça fait toujours du bien de traduire pour ceux qui ne le savent peut être pas). D'ailleurs celui ci va connaître une nouvelle vie grâce à une refonte total du moteur graphique et je vous assure que ça claque ^^ petit lien pour ceux qui voudrait voit ce que ça donne : Clic :P Alors ça ressemble à quoi ? Bon tout d'abord présentons un peu une carte au hasard venu du site : Dans ce jeu il n'y a pas de coût, on peut jouer n importe quel carte à n'importequel moment QUOI ????!!!! Doucement en réalité, ces cartes vont nous servir d'adversaire à notre héros, un peu comme si on voulait mettre des obstacles devant lui exprès pour l’embêter. Oh mais du coup on joue tout seul ? :/ Non car en réalité, le monstre que l'on bat nous donne des récompenses pour vaincre notre adversaire à chaque fin d'étape. (le coeur et la flamme en bas de la carte) Une partie se déroule en 5 étapes, durant chaque étape un joueur devra placer ses "obstacles" ou "effets magiques" sur le plateau. Une fois ceux ci choisis et les joueurs ayant validé tous les deux leurs choix, on regarde ce qui se passe. On voit donc notre héros principal se déplacer d'obstacle en obstacle. Il devra donc déjouer ces obstacles ou lancer ses effets magiques. Par exemple : Lorsque le joueur arrive sur l'emplacement où il a place le monstre ci dessus. Il devra infliger 9 points de dégâts au monstre pour en venir à bout. Si il réussit ce duel il se verra acquérir 5 points de vie et un points d'attaque, il aurait pû gagner d'autre récompense mais je ne suis pas là pour les énoncer. Une fois tous les "obstacles" passés il survient un duel entre les deux héros, il s'inflige alors leur dégats respectifs. Si l'un des deux vient à mourir pendant ce combat ou avant (sait on jamais ^^) la partie est finie même si il reste des étapes. Bon une image du plateau pour vous montrer la beauté de la chose : Pour ma part j'ai découvert ce jeu grâce au Youtuber Xeleko, je l'en remercie j'ai pu obtenir 5 clé Beta. Bon j'arrive peut être un peu tard la béta fermé vient de se terminer ^^' J'ai quand même pu le tester un peu (par manque de temps je n'ai pas pu y jouer souvent Pour ma part j'ai adoré faire une dizaine de parties, je trouve le concept très sympa et il change de tous les jeux de cartes traditionnels comme Hearthstone, Yu Ig Oh, Magic, Duel of Champions, ... . Je reste toute de même fan de ces jeux bien sûr ^^ . Du coup NOUS on joue quand ? Patience la beta ouverte va prendre sa place ! En effet le 23 mars prochain, tout le monde pourra jouer sur ce petit jeu pour le découvrir Quoi deux mois ? Eh oui patience ils vont ajouter pas mal de chose d'ici là donc au pire jouez à vos jeux favori et marquez cette date dans vos petits agendas (qu'il soit électronique ou non ) Merci à vous d'avoir pris le temps de lire et à plus in game ! =D
    1 point
  4. Miizstyx

    Game Boy

    Ohhh oui que de souvenirs! J'avais le GameBoy color (jaune) et je jouais, oserais je le dire????? A pokémon!
    1 point
  5. Rinne

    Personnage oublié

    Il y a une allusion dans tales of symphonia ou présea peut avoir un costume qui y ressemble et dans Namco x capcom y est jouable aussi je crois
    1 point
  6. Gameuse Shinoa

    Personnage oublié

    Je ne savais pas qui c'est non plus, elle apparait dans d'autres jeux ?
    1 point
  7. Éditeur : Ubisoft Développeur : Ubisoft Montréal Genre : action/aventure Supports : PS3 ( 2007 ) - Xbox 360 ( 2007 ) - PC ( 2008 ) Disponibilité : Occasion ( oui ) - Neuf ( oui ) Assassin's Creed Ubisoft Montréal développe courant 2007 Assassin's Creed. Un Jeu d'action aventure mêlant histoire basée sur des faits réels et science- fiction dans un climat quasi parfait. Le jeu arrive en "killer" sur PS3 et Xbox 360 là où justement une bataille du genre faisait rage et avouons le, un temps où il y avait beaucoup de navets en rayon. A coup de gameplay réaliste et renversant dans sa palette de mouvements, Lara Croft en était jalouse ( si si ) , Assassin's Creed arrive à démarquer et donne naissance à l'une des plus grosse saga du genre qui encore de nos jours fait chauffer nos consoles de salons. Mais ici retour dans le temps , normal avec un Assassin's Creed me direz-vous mais c'est surtout pour un petit test Retro sur le premier Opus que j'apprécie tout particulièrement beaucoup. Houla , ze scénario zerbi Pour Assassin's Creed , attachés vos ceintures question scénario du jeu. On démarre dans une époque plus où moins futuriste où le groupe Abstergo retient captif un jeune gars du nom de Desmond Miles. Le détenu est sujet d'une expérience assez spéciale. Le groupe est à la recherche d'une relique très particulière qui est protégée depuis la nuit des temps par un ordre d'Assassins. Desmond est un descendant de l'un de ces assassins et le groupe sonde sa mémoire génétique grâce à une sorte de super ordinateur, l'Animus, afin de mettre la main sur la relique. Par la suite on prend les commandes d'Altaïr , en 1190 approximativement. En pleine Croisade. Altaïr retombe sous un mentor de son ordre suite a une mission où un de ses compagnons a succombé. Al Mualim donne une mission délicate à Altaïr pour retrouver son rang de maître assassin. C'est là que Altaïr va découvrir peu à peu au fil de ses missions une vérité troublante... Ubisoft nous sert un scénario riche et très fidèle à l'historique du siècle. On peut y retrouvé des personnages historiques et même des lieux tout aussi connu historiquement. Le travail fait par Ubisoft Montréal sur cette partie du jeu est tout simplement énorme et le scénario , certainement l'un des meilleurs des jeux d'action aventure de 2007. Les passages entre Miles et Altaïr font avancer la trame qui devient de plus en plus profonde et prenante. La fin de jeu , sans rentrer dans un spoiler laisse la faim devenir encore plus grande et bien sûr, est une porte ouverte à une suite. Assassiner, c'est un art Prendre le jeu en main n'est en soi pas trop difficile. Pour les mouvements d'attaques , ripostes , contres et autres vous pouvez vous entrainer dans la forteresse à Masyaf. Mais entre s'entraîner et pratiquer , c'est deux mondes. Une fois sur le terrain , en mission , tuer ouvertement attire beaucoup l'attention. C'est là que l'on découvre toute la finesse d'Assassin's Creed. Un bon assassin passera par les toits en éliminant bien gentiment un à un les gardes et autres qui se mettent entre lui et sa cible. Pour ce faire quelques armes bien sympathiques sont à la disposition d'Altaïr et ce débloqueront peu à peu pendant vôtre escalade pour regagner vôtre titre de maître. On retrouver notamment une lame rétractable à son poignet, qui fera d'ailleurs le succès de la série et ce, jusqu'au dernier épisode en date. On peut aussi aborder le jeu dans un sens bien bourrin façon "Massacre à la tronçonneuse" ou un peu à la "Métal Gear" en finesse et souplesse, selon les goûts. Mais assassiner n'est pas tout. Il y a de nombreuses sous missions , comme récupérer des "drapeaux" qui sont assez nombreux ou tuer un nombre certain de Croisés. De quoi faire donc avec Assassin's Creed premier du nom et mettre la main sur tout les drapeaux n'est pas chose aisée. Le Gameplay est donc ouvert et assez facile d'approche , pas besoin de faire des noeuds dans ses doigts pour y jouer. Le moteur du jeu suit assez bien l'action, on peut pas dire que l'IA des ennemis soit la plus poussée mais gaffer en missions, et c'est vôtre tête qui roule. Par contre on notera un peu plus loin qu'aussi bien la version PS3 que la version Xbox 360 affichent des petits défauts. Mais rien de bien grave. Touriste d'un jour, touriste pour toujours Comme vu un peu plus haut , la prise en main est facile et avec un peu d'entrainement, même Stallone sait y jouer. Mais le gameplay n'est pas tout dans un jeu. Il faut aussi que nos mirettes soient contentes. Et Là dessus aussi Ubisoft Montréal a veillé car Assassin's Creed est , pour 2007, tout simplement superbe. Les décors sont splendides et on se surprendra plusieurs fois à simplement s'arrêter pour contempler. Sans oublier nos oreilles, car la musique d'Assassin's Creed est tout simplement enivrante. L'ambiance sonore du jeu est détaillée au pas possible : entendre la foule s'affairée, les étonnements des gens à vos actions , les gens criés quand on assassine en pleine rue. C'est du détaillé à fond. Puis les villes , Jérusalem, Acre , Damas sont tellement bien rendues que l'on peut se prendre pour un touriste derrière son écran. On se croirait dans le Conte Des Mille et Un Jeu , mais ...ah bah oui... y a un petit mhééé. La version PS3 et Xbox 360 souffre de petits mots assez propres à ces machines. On a des effets de "clipping" , et malheureusement de "Fog"... Personnellement je trouve ce là quasi impardonnable car la PS3 et Xbox 360 en ont pourtant sous le capot. Si çà aurait été sur PS2 et Xbox , j'aurais passé l'éponge, mais là , suffit de voir qu'elles afficheront par la suite des jeux encore plus beaux et plus lourds et quasi de même qualité que leurs soeurs PS4 et Xbox one. Bon d'accord vous me direz qu'en 2007 , les petits gars n'avaient pas encore trop expérimenté les casseroles de cette Gen , mais bon les erreurs d'ombrages au moins çà on aurait pu y faire gaffe...Mais je suis râleuse, et trop soucieuse du détail peut-être. C'était en 2007, mais étonnement la version PC de 2008 n'avait plus ces petits soucis....Enfin passons. Assassin's Creed a été soigné. Dommage qu'on ait pas eu de version HD sur console ou qu'Ubisoft pense à un portage HD sur les consoles actuelles, un peu comme Capcom le fait et d'autres éditeurs Mon Altaïr pour toujours. C'est sans retour pour moi. Assassin's Creed a ouvert la saga , a fait sa place et est le meilleur de la saga. Bon c'est personnel, j'adore toute la saga mais c'était le premier , la nostalgie, ces moments de pure plaisir à découvrir, être scotcher à ce drôle de scénario fichtrement bien pensé. Il a vraiment ma préférence. Par la suite et je pense venir dessus avec des autres retro tests, la saga est resté dans ce chemin , cette voie d'Or mais , comme toute saga , le goût du "vu et revu , c'est du déjà vu" , du "c'est encore du Assassin's" rôde. Nous y reviendrons plus tard pour voir si en 2017, car il faudra attendre 2017 pour un nouvel épisode, Assassin's Creed gardera son "Credo d'assassin" sur console. Pour cinq euros , aller cinq euros , achètes , pas chers, ne doutes pas c'est du bon Quoi tu veux pas , quoi c'est de 2007 ??? Mais c'est du très bon , si si , encore maintenant toi pas y jouer en 2007 et toi avoir temps et cinq euros en poche , bah prends , prends, toi attendre 2017 ? Et oui , il vaut certainement son achat en occasion pour l'avoir dans sa petite ludothèque de bons jeux. De plus il est encore souvent en rayon de seconde main à vous tendre les dagues , euuuuh les bras. par contre la version PC devient bien plus rare.
    1 point
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